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soluce du jeu

stevenn33
stevenn33
Niveau 10
28 juin 2009 à 19:43:27

Cela fait bien longtemps que j'ai essayé de finir The Last Report, et cela, je l'ai réussi il y a quelque jours, j'ai donc décidé de faire la soluce de ce jeu qui est quand même bien difficile, je sais que ce forum est mort mais cela permettra au moins aux quelques personnes voulant finir le jeu:

Appartement
Répondez au téléphone et acceptez d'aller chez Sarah. Il n'y a aucune hâte, vu que lorsque vous arriverez, elle sera de toute façon morte. Avant de sortir, examinés la table pour prendre les clés de la voiture et votre agenda électronique avec quelques numéros de téléphone dedans. Si vous le voulez, vous pouvez écoutés les messages dans le répondeur et regardés un peu la télé pour découvrir qu'Alec Smith et mort. Dirigez vous vers le bureau et ouvrez le tiroir pour trouver le porte-monnaie avec quelque billet dedans et une carte de Channel Z. Si vous allumez l'ordinateur vous trouverez deux fichiers, un de Channel Z, où vous pourrez trouver les mêmes nouvelles vues à la télé et l'autre où vous pouvez écrire à votre mère pour lui parler des quelques nouvelles récentes. Sortes de l'appartement et dirigez vous vers la voiture. Ouvrez le tiroir pour trouver un appareil photo et une lampe-torche. Il y a aussi un dossier, mais vous ne pouvez pas le prendre. Allumez la voiture en sélectionnant les clés dans l'inventaire et en les employant sur le tableau de bord. Dans la carte, sélectionnez la maison de Sarah.

Maison de Sarah
Entré dans l'immeuble, vous trouverez un garde qui vous dira que Sarah Hopkins et décédé et vous ne pouvez donc pas entrer dans sa maison. Ne dites pas à la police la vérité au sujet de votre identité sinon vous serez amené à une interrogatoire. Ouvrer la camionnette, parler à l'ouvrier et demander lui de prendre son costume. Donnez les 100 $ pour avoir le costume ce qui vous permettra d'entrer discrètement chez Sarah. La première chose à faire est de désactiver l'alarme, sinon la police va venir. Ouvrez le tiroir du bureau. Vous y trouverez un morceau de papier avec trois numéros de téléphone. Montez à l'étage et examiné le plateau au-dessus du lit. Prenez l'encyclopédie «FJ», derrière elle se trouve un panneau de contrôle. Entrez 4040(en référence au 4 derniers numéros de sont numéros de téléphones) pour désactiver l'alarme. Vous pouvez maintenant passer dans l'appartement en toutes tranquillité. En face du miroir, vous pouvez voir un objet un peu brillant sur le sol. Il s'agit d'un anneau en forme de crâne, avec une incision numérique (12/991). Descendez les escaliers et examiné la partie blanche. En bas à droite, vous voyez marquer le mot Duquin. Aller jusqu'à la table et allumer le Pc de Sarah. Tapé Duquin pour activer le mot de passe d'accès. L'ordinateur dispose de deux dossiers, l'un contenant des informations sur la rédaction de Canal Z et l'autre représentant l'actualité. Vous remarquerez que la corbeille est pleine. Lire tout, y compris tous les fichiers dans la corbeille pour trouver de nouvelles informations sur la mort d'Alec Smith et son rival Andy Mac Crowny. Fondamentalement, vous découvrirez que le procureur Smith a fait l'enquête sur les allégations de trafic de drogue par Mac Crowny et vous savez que celui-ci contrôle le Lake Hospital. Éteignez le PC. Examinez l'étagère au-dessous de la TV pour trouver dix bandes vidéo. Prenez le numéro 3. Sortez de la maison et dirigez vous vers l'hôpital.

The Lake Hospital
Pour entrer dans l'hôpital, vous devez attendre une ambulance. Cliquez rapidement sur le dos de celle-ci pour entrer à intérieur. Une fois à l'intérieur descendez et diriger vous vers la porte avec le mot "EXIT". Utilisez la commande "regarder" sur la fissure de la porte. Attendez que l'infirmière parte pour entrer, puis une fois entrer, prenez le manteau. Examiner le Livre vert sur la gauche du bureau. Smith devait être dans la chambre numéro 8. Aller vers les chambres et prenez la bonne. Dans la chambre, regardez sous son lit, vous trouverez un morceau de papier marquer "Dock: Sirius B. .." dessus. Revenez en arrière et prenez la chambre 2. Utilisez le bouton à côté du lit pour appeler l'infirmière puis prenez le conduit d'aération pour aller dans la chambre 4 et prenez la porte. Diriger vous vers le bureau de l'infirmière vide à présent à la fin du couloir. Prenez la grosse clé jaune(vous pouvez prendre les autres clé mais elle ne serviront à rien) et sélectionnez-la comme l'objet actif dans l'inventaire. En sortant, un garde vous attaquera. Pousser rapidement le petit chariot en utilisant la commande "Utiliser". Le chariot assomme le garde et vous Prenez son pistolet. Arrivez à l'ascenseur utiliser la clé jaune pour prendre l'ascenseur. Maintenant vous n'avez qu'à sortir de l'hôpital par le chemin qui vous est donné(ne vous occupé pas de la porte). Une fois sorti du Lake Hospital, aller au Sirius Bar, au port.

Sirius Bar
Entré dans le bar et parlez à la fille derrière le comptoir. Laissez un compliment, et ensuite demander à identifier la bague trouver chez Sarah. Elle révèle que le propriétaire et à un certain Strinsky un invité du bar, ce qui va souvent là pour jouer au billard. Malheureusement, il n y est pas en ce moment, retourner à la maison.

Appartement et restaurant
Rentré chez vous, téléphoner à votre ami Haywood et demander de l'aide pour la cassette vidéo. Malheureusement, il n'a pas envie de vous aider pour l'instant, téléphoner alors à votre ami policier, Rugler. Dites que vous voulez lui montrer quelque chose et fixer un rendez-vous au restaurant. Aller au restaurant pour voir Rugler. Donner la cassette et la bague pour qu'il les analyse. Retournez à votre domicile et rappeler le pour reprendre rendez-vous au restaurant. Retournez au restaurant et demandez à Rugler les résultats des tests effectués. Il vous dira que sur la bague et la cassette, il a trouvé des empreintes digitales. Revenez au Sirius Bar

Le bar de Sirius
Parlez à la jeune fille et elle vous dira que Strinsky joue au billard. Rencontrez Strinsky et son garde du corps. Proposez lui une partie de billard, si vous gagnez, il vous donnera 1000 $ si vous perdez, vous devrez recommencez. Ne vous iniquités pas, ce n'est pas bien difficile. Une fois gagner, Strinsky vous donnera les $ 1000 et pars avec sa voiture. Partez du bar et prenez votre voiture. Il s'arrête à la gare centrale.

Station
Aller à la billetterie pour achetez un jeton. Prenez les escaliers pour atteindre la voie ferrée, où vous trouverez une embuscade de Strinsky et de ses compagnons. Après la séquence animée, vous vous trouvez sur la carte. Retournez à la gare centrale et, avec le téléphone, appelez Haywood. Après le dialogue, allez dans le vestiaire. Comme indique l'anneau, le cabinet est le 12 et le code 991. Une fois que vous avez récupérez ce qui avez prenez le métro car la police contrôle votre voiture et vous ne pouvez donc plus l'utiliser. Allez au Lake Hospital.

The Lake Hospital
Retourner dans le conduit d'air et prenez la porte. Pour l'ouvrir, taper 1124 (code du message crypté). L'alarme retentit souvent mais n'envoie personne, il ne faut donc pas avoir peur. Rapprochez-vous aux caisse figurant dans le milieu de la pièce et pour prendre un bâton de drogue et prenez des photos à l'aide de l'appareil. Sortez du conduit et revenait à la station.

Station
Appelez n'importe qui. Mac Crowny arrivera et mettra quelque chose dans le casier. Fermer la conversation et ouvrer de nouveau le casier 12 avec le code 991. A l'intérieur, vous trouverez une cassette vidéo. Utiliser le téléphone pour appeler Haywood et parler lui du meurtre de Sarah. Il va vous permettre de regarder la cassette. Sortez de la gare aller à Canal Z.

Canal Z
Insérer la cassette que vous venez d'avoir(l'autre ne sert à rien) et tourner le bouton au milieu à n'importe quel écran. Appuyez sur le bouton V pour faire apparaître le film. Envoyer le film lentement vers l'avant avec les ">" jusqu'à ce que vous arriviez à un cadre avec des lignes blanches. Appuyez sur le "Mix" et l'image floue apparaît sur l'écran centre que vous devez allumer. Tourner le bouton du milieu dans l'autre sens et envoyez à un cadre de l'avant jusqu'à ce que d'autres lignes blanches apparaissent. Appuyez sur "Mix" et "Voter Mac Crowny " apparait sur l'écran du milieu. Retourner à la gare.

Restaurant
Utilisez le téléphone et appeler Rugler pour fixer un rendez-vous à un restaurant pour parler de la drogue. Allez au restaurant et donné à Rugler la photo et le bâton de la drogue. Retour à la gare et utiliser le téléphone pour appeler Rugler. Il vous dit que beaucoup de médicaments seront vendus au cours de la nuit au port. Aller y.

Le port
Une fois arriver, aller au Kilroy's Boat. Dites au propriétaire que vous souhaitez louer un bateau et donner lui les 1000 $ qui vous demande. Répondez aux questions sur les bateau et prenez les clés qui vous donnera. Aller dans le hangar maintenant. Vous trouverez Rugler mort. En regardant le corps, quelqu'un va apparaître derrière vous. Dès qu'il a fini de parler, le curseur se change en symbole "Voir". Ne regardez pas l'ombre pour autant. Aller sur l'inventaire et d'utiliser l'arme sur l'ombre. Sélectionnez la clé du bateau comme objet actif. Sortir et rencontrer Strinsky. Il ne vous reste plus qu'a regarder les quelques cinématiques pour compléter The Last Report

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