Le temps pour faire les fatalities est celui des versions arcade, sur consoles le temps avait été doublé pour permettre aux joueurs de les faire plus facilement. Là par contre les manips sont donné dans les jeux, ce qui n'était pas le cas à l'époque des 16 bits.
noobjojo
c est tellement chiant que j ai ressorti la n64 et le trilogy
Ah le MK Trilogy du pauvre ? Pas de Sub Zero Démasqué, Pas de Goro, Pas de Kintaro, pas de versions classic, plusieurs décors en moins... Cette versions m'a toujours amusé par sa faiblesse devant les versions PS1 et Saturn, et pourtant la N64 avait 32 bits de plus que ces deux dernières !
Personnellement, je suis bien content d'avoir la version Trilogy de la PS1 sur ma PSP pour m'en refaire une petite de temps en temps.