NOUVEAUTES DU PATCH 1.2 DE VIETCONG.
- Armes et munitions anti-cheat ( anti-triche) : dès la détection du cheat ( triche), le cheater ( tricheur) est tué et un message s´affiche sur tous les écrans des joueurs permettant de reporter la honte sur le contrevenant.
- Un fichier texte de résultats est créé à la fin des matches et peut être généré à l´aide de la ligne de commande ´mpresult´ ( requis pour les guerres de clan).
- Sapeur VC : correction de l´ajout de munitions ( qui ne fonctionnait pas ! ).
- vcded.exe : Vous pouvez maintenant lancer un serveur dédié sans que le jeu vérifie le CD.
- Amélioration de la réapparition des joueurs ( ils ne devraient plus tomber à terre).
- Correction des bruits de missiles et d´explosions manquants.
- Rééquilibrage des valeurs des armes ( par exemple : amélioration de la précision des M60 et des dektarevs)
- Parties en coopération : maintenant, les IA mortes lâchent leurs armes.
- Dorénavant lorsque vous tuez quelqu´un, vous pouvez récupérer toutes ses armes et munitions.
- Les listes de serveurs Internet ne sont désormais réactualisées automatiquement que la première fois ( comme c´est une action qui prend du temps, on ne peut pas demander au joueur d´attendre à chaque fois qu´il revient au menu principal).
- Option de serveur pour rendre possible les recharges de munition dans le mode Capture de drapeau et RW ( l´ingénieur n´étant pas tellement utilisé, les joueurs arrivent souvent à cours de munitions. Les caisses de munitions sont déposées près du drapeau).
- Chaque fois qu´un joueur a la possibilité de se déplacer dans la console au moyen de Page haut/Page bas, nous avons ajouté une infobulle ( bien des utilisateurs de la console n´avaient même pas idée de cette fonction de défilement).
- Le nom du serveur apparaît dans la fenêtre ´TAB´
- Nous avons ajouté la possibilité d´activer/désactiver la ´Visée´ dans les Options générales ( certains joueurs voulaient pouvoir utiliser cette fonction au coup par coup, de la même façon qu´en s´accroupissant).
- Nous avons ajouté l´option " contrôle menu des commandes" ( souris/boutons et molette/sans) dans les Options générales ( parce que les joueurs intensifs veulent pouvoir regarder autour d´eux et tirer tout en donnant des ordres).
- Nouveaux casques et apparences
- Nouveau mode de jeu assaut RW
- Bahnar : meilleure visibilité.
- Sur le radar : différentes couleurs suivant les classes de joueurs ( pour que tout le monde puisse trouver facilement un médecin)
Code couleur des classes
Soldat : vert
Mitrailleur : jaune
Tireur : gris
Médecin : violet
Sapeur : cyan
Radio : blue
Pilote américain ( en assaut en équipe) : blanc
- Radar : lorsqu´un joueur demande un médecin/sapeur en utilisant le menu de commandes, sa position est mise en évidence pour tous les médecins/sapeurs.
- Assaut en équipe : le joueur connecté doit attendre la fin du tour avant de pouvoir rejoindre la partie.
- Assaut en équipe : limite de temps dans les options serveur.
- Système de vote amélioré.
- Affichage du temps restant avant la clôture du scrutin.
- Les résultats intermédiaires sont affichés pendant toute la durée du scrutin.
- Correction du rendu de la végétation pour l´ATI Radeon lorsque ´forçage du filtre anisotropique´ est réglé en paramètres d´adaptation ( parce que les joueurs l´utilisaient pour tricher, l´ennemi étant ainsi plus visible)
- Amélioration des niveaux ( correction des points de réapparition, des caisses de munitions)
- Aide à la capture de drapeau dans le niveau Port d´Halong, renfort de 16 joueurs pour tous les modes d´Halong ( il n´y en avait que 10)
- Possibilité d´être spectateur ( le serveur le permet à l´aide de la ligne de commande " set srvspectators"
- Le spectateur ne peut être que client ( pas sur le serveur)
- touches du mode spectateur :
- touches fléchées gauche et droite : pour changer entre caméras statiques/dynamiques et vue joueur
- touches fléchées haut et bas : pour parcourir les article de la liste sélectionnée
- souris : rotation de la caméra
- 0 et 1 du pavé numérique : zoom caméra
- boutons gauche et droite de la souris : déplacement en caméra dynamique ( utilisez Maj pour ralentir ou accélérer le mouvement)
- ENTREE : affiche/masque l´affichage tête haute des infos spectateur
- Ralenti : le joueur spectateur peut sauvegarder la partie en cours pour créer un ralenti ; voir les commandes rpstart et rpend.
- mode ralenti : voir commande rpload
- touches du mode ralenti
- toutes les touches du mode spectateur
- + et - du pavé numérique : modifient la vitesse du ralenti
- Pause - met le ralenti en pause.
- Barre d´espace - initie et termine la sauvegarde des fichiers BMP à la vitesse sélectionnée ( voir la command rpsetbmp)
- Pilote assaut en équipe : il n´est dorénavant plus possible d´avoir deux ( voire plus) pilotes dans le jeu.
- La valeur minimale pour idlekick est passée de 5 à 2 minutes ( à la demande des administrateurs).
- Lorsque la partie passe du mode inactif à actif en Capture de drapeau
- Tous les objets déposés disparaissent du paysage.
- Tous les pièges sont retirés.
- Tous les soutiens s´artillerie actifs cessent.
- Les captures d´écran effectuées à l´aide de la touche F2 sont placées dans le répertoire BMP à la racine du jeu. Par défaut, il est installé sur C:\Program Files\Vietcong.
- Nous avons corrigé le problème qui faisaient que lorsque 2 serveurs tournaient sur une même machine et apparaissaient dans la même liste de joueurs, les joueurs rejoignaient la première partie ( problème de définition du port d´hébergement).
- Mode Vietnam : lors du rechargement d´armes, le nombre de chargeurs restants apparaît dans l´ATH.
- startadmin : vous n´aurez désormais que trois essais pour saisir un mot de passe valide.
- Piège : si votre coéquipier est tué par votre piège, vous n´apparaissez plus comme traître et ne gagnez plus de frag. De plus, lorsque vous posez un piège, le déclencheur est désormais mis en évidence pour vos coéquipiers, il y a donc moins de risques pour qu´ils l´activent par accident.
- Nous avons désactivé les objets en feu en multijoueur ( ils posaient trop de problèmes)
- correction : en Capture du drapeau, lorsque le porteur du drapeau était tué par une explosion, il réapparaissait avec le drapeau et pouvait encore marquer.
- Nous avons corrigé la transformation du personnage en position sur le ventre ( le joueur voyait les autres joueurs).
- Correction : le C4 n´apparaissait pas dans l´inventaire dans la mission Dernier survivant
LIGNES DE COMMANDE
============Pour tous============
kick nom_joueur
kick matricule_joueur
nom_joueur : Nom du joueur à expulser
matricule_joueur : matricule du joueur. On le trouve à l´aide de la commande ´list´
L´administrateur expulse le joueur immédiatement, les clients peuvent commencer à voter.
startadmin motdepasse
Motdepasse : mot de passe administration distante
Envoie le mot de passe au serveur pour permettre l´administration distante pour ce client.
list
La liste de tous les joueurs s´affiche dans la console.
listadmins
La liste de tous les administrateurs s´affiche dans la console.
mpresult
- exporte les résultats de la partie en cours dans un fichier texte.
mllist
- exporter la liste des missions actuelles ( ´missions list´) vers la console.
mlchangecurmap mission condition_fin valeur_condition_fin
- par exemple : mlchangecurmap mission StreamCTF time 20.
- modifie la mission actuelle dans la liste de missions.
- lorsque aucun administrateur ne l´utilise, le scrutin commence.
restartmap
- redémarre la mission en cours.
- lorsqu´aucun administrateur ne l´utilise, le scrutin commence.
chattoconsole 0/1/2
- par défaut le 0 est pour le serveur et le 1 pour le client.
- 0 : rien ne s´affiche sur la console.
- 1 : les conversations des joueurs s´affichent sur la console.
- 2 : les conversations des joueurs et les infos de victimes s´affichent sur la console.
consoletime 0/1
- 1 ajoute le temps système en préfixe pour les messages importants écrits sur la console.
============ Pour le spectateur ============
rpstart nomdefichier
- démarre la sauvegarde du ralenti dans nomdefichier.rep.
rpend
- fin de la sauvegarde du ralenti.
rpload nomdefichier
- chargement du ralenti sauvegardé, le jeu se déconnecte de la partie en cours pour passer en mode ralenti.
============ En mode ralenti ============
rpsetbmp ips nomdefichier
exemple : rpsetbmp 25 StreamBattle
- fixe le nombre d´images par seconde pour la sauvegarde de BMP et nomme le fichier
============Uniquement pour administrateur et administrateur distant============
ban nom_joueur heures
ban matricule_joueur heures
exemple : ban MéchantJoueur 10
ban 268 0
nom_joueur : Nom du joueur à bannir
matricule_joueur : matricule du joueur. On le trouve à l´aide de la commande ´list´
heures : nombre d´heures, le 0 est utilisé pour la perpétuité
Le joueur est expulsé de la partie et ne peut pas y revenir avant le nombre d´heures indiqué.
banip nom_joueur temps
banip matricule_joueur temps
- Le joueur est banni de la partie comme pour la ligne de commande ´ban´ standard, mais son adresse IP est mémorisée et plus aucun joueur ne peut se reconnecter depuis cette adresse IP
banlist
- Exporte vers la console la liste de tous les joueurs bannis
banremove index
- Retire les joueurs bannis de la liste
clearban
- Vide la liste des joueurs bannis
set srvvm statut
statut : 0 ou 1
Désactive ou active le mode Vietnam.
set srvab statut
statut : 0 ou 1
Désactive ou active l´équilibrage automatique
set srvff statut
statut : 0 ou 1
Désactive ou active le tir allié
set srvec statut
statut : 0 ou 1
Désactive ou active la caméra ennemie
set srvcleng limite
limite : nombre maximum de joueurs de cette classe
Règle le nombre maximum de sapeurs
set srvclmed limite
limite : nombre maximum de joueurs de cette classe
Règle le nombre maximum de médecins
set srvclsni limite
limite : nombre maximum de joueurs de cette classe
Règle le nombre maximum de tireurs
set srvclrad limite
limite : nombre maximum de joueurs de cette classe
Règle le nombre maximum de radios
set srvclmac limite
limite : nombre maximum de joueurs de cette classe
Règle le nombre maximum de mitrailleurs
set srvakidle minutes
minutes : nombre de minutes ( 0 pour rendre impossible)
Fixe la durée de l´´AutoKick idle player ´
set srvakping ms
ms : nombre de millisecondes ( 0 pour rendre impossible)
Fixe le ping pour l´´AutoKick high ping´
set srvaktk nombre_fe heures_bannissement
nombre_fe : nombre de frags sur l´équipe ( 0 pour désactiver)
heures_bannissement : durée du bannissement ( en heures) lors d´une expulsion par ce bannissement automatique
Etablit le bannissement automatique des traîtres
set srvpassword nouveau_mot_de_passe
- modifie le mot de passe du serveur en cours
mlclear
- supprime toutes les missions de la liste, à l´exception de celle en cours
mlchangemap index mission condition_fin valeur_condition_fin
exemple : mlchangemap 0 StreamAT points 4
- modifie la mission dans la liste de missions ( peut également être utilisée pour la mission en cours ; la mission se recharge alors immédiatement)
mlchangeendrule index condition_fin valeur_condition_fin
exemple : mlchangeendrule 0 frags 20
mlchangeendrule 0 time 40
mlchangeendrule 0 points 5
- modifie la condition de fin ( peut être utilisée pour la mission en cours)
mlremovemap index
- retire la mission de la liste ( ne peut pas être utilisée pour la mission en cours)
mladdmap mission condition_fin valeur_condition_fin
exemple : mladdmap NvaCoop time 60
- ajoute une mission à la liste
nextmap
- passe à la mission suivante de la liste
nextmap map_index
- passe à une carte spécifique dans la liste des missions
adminsay " Ce que vous avez à dire"
exemple : adminsay " Salut, c´est moi qui commande, ici ! "
- messages spéciaux de l´administrateur : pour que tout le monde voit son statut ( le message est de couleur différente et s´affiche plus longtemps)
set srvdb 0/1
- active ou désactive l´option ´BlackDeath´. Après sa mort, le visage du joueur devient noir ( obligatoire pour les guerres de clans)
swapplayer nom/matricule
- fait passer le joueur dans l´autre équipe ( seulement dans les parties en équipe)
set srvspectators limite durée
- fixe les propriétés des spectateurs
- limite : nombre maximum de spectateurs
- durée : durée en secondes
============Uniquement pour l´administrateur============
set srvadmin motdepasse
motdepasse : nouveau mot de passe
Fixe le mot de passe pour l´administration distante
set srvadmin
Supprime le mot de passe pour l´administration distante. L´administration distante n´est plus possible.