CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Textures in system memory

bronche
bronche
Niveau 3
08 avril 2003 à 18:32:27

quelle est la différence entre ces choix:

Textures in system memory et
Fit textures in video memory

Laquelle faut-il choisir?
Car g des fameux ralentisements lors des combats avec un P4 1,.6 Gh , 256ddram et Geforce3 Ti200 même en 800*600 avec les détails au minimum.

Le_pacifiste
Le_pacifiste
Niveau 5
08 avril 2003 à 20:58:02

Ca dépend de la mémoire de ta CG moi j´ai 128 sur ma radeon donc je passe sur la video toi je pense k´il vaut mieux passer sur le system!!!

Tomkins
Tomkins
Niveau 1
08 avril 2003 à 21:25:30

et ou est ce kon trouve ces options mossieur moa je les vois pas j ai un duron 1.3 et une geforce 2 Mx et 512 Mo de sdram et je me tape le cul en 640. le jeu sera t il optimisé a sa sortie ?

klok
klok
Niveau 6
08 avril 2003 à 21:28:30

un patch est sorti et il améliore beaucoup les fps

Kilyn
Kilyn
Niveau 10
08 avril 2003 à 21:48:34

J´ai lu ds 1 magazine ( PC Team Avril 2003) que la mise en mémoire système faisait ramer Vietcong donc il vaut mieux rester en mémoire vidéo pour que ca rame moins. Sinon le meilleur moyen c de racheter 1 CG plus récente. Pour que ca rame pas ds ce jeu, il est conseillé d´avoir au minimum 1 Geforce 4 ou équivalent. A moins que, je l´espère, il sorte 1 patch qui corrige tout ca.

La vidéo du moment