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lampes dans le labyrinthe

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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reardon
reardon
Niveau 7
31 octobre 2003 à 02:23:12

je sais : il y a déjà 2 réponses. en dehors de la lampe du précipice, quelles sont les autres :
en respectant le schéma du labyrinthe on a :
X - boule lampe - diable pierre 2 L - chandelier
L précipice - X - L tonneaux - L squelettes
X - 2 lampes - entrée - L racines
et grand merci

Sabena
Sabena
Niveau 15
31 octobre 2003 à 02:29:17

Voici ce que m´avait répondu patco3 lorsque j´ai bloqué à cette endroit:

pour le chap VI et les lumières : tu te mets face à la bougie ( ( carte)tu vas à gauche de l´écran là tu allumes les 2 lampes. Après demi-tour G tu passes devant la boule sur le piedestal, tt droit, tu avances tu allumes la lampe ( là où il y avait le précipice) puis tt droit à droite de l´écran tu allumes la lampe et c´est tout. Tu retournes après devant la gueule de bête et c´est ouvert.

Bonne chance! :-)))

reardon
reardon
Niveau 7
31 octobre 2003 à 02:44:47

merci sabena, j´avais vu le post. si j´ai bien compris, je résume en mettant des parenthèses :

X - boule lampe - ( diable pierre 2 L) - chandelier
( L précipice) - X - L tonneaux - L squelettes
X - 2 lampes - entrée - ( L racines)

ce que j´ai déjà tenté et qui n´a pas fonctionné.
merci quand même

reardon
reardon
Niveau 7
31 octobre 2003 à 02:59:25

j´ai pigé. il suffit d´allumer le chandelier et de placer le plan devant.

Sabena
Sabena
Niveau 15
31 octobre 2003 à 03:00:04

Voici la manière dont je me suis prise pour suivre les directives de patco3: En partant du fait que tu regardes le plan sur la chandelle, oki? Tu tournes à gauche et allume les 2 lampes. Ensuite, tu prends de suite celle de gauche pour allumer celle qui est près du précipice que tu as refermé. Tu continues ton chemin tout droit et tu allumes la lampe qui se retrouve à ta droite. Si je ne me trompe pas, quand tu avances dans cette partie, tu vas avoir le choix de tourner dans un autre passage à ta droite; il me semble que c´est celle-là que tu dois allumé. Normalement, tout devrait être oki à partir de là et tu devrais débloqué.

À l´endroit du chandelier, il n´y à aucune lampe à allumer. C´est peut-être là ton erreur, d´après moi.

Sabena
Sabena
Niveau 15
31 octobre 2003 à 03:00:51

Ah bein oui, faut allumer le chandelier pour pouvoir voir la carte! Je croyais que tu avais déjà fait ça, moi. lol

Là, tu vas tout comprendre, c´est certain. :-d