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Soluce (+détaillée) Mission 10 'Liberté'

-_Final_-
-_Final_-
Niveau 10
08 septembre 2003 à 20:51:55

Je viens a peine de la terminer... et je me suis dis, que finalement, la soluce de swissnavyseals et de Sk8, n´était pas très détaillée... c´est pour ca que je vais la faire ici...

Pour éviter que l´alarme se déclenche, vous devez IMPERATIVEMENT;
-tuer du premier coup
-etre discret ( normal lol)
-éviter le moindre coup de feu.

Bonu;
faire un prisonnier:
-parmis l´un des deux gardes que vous rencontrerez en premiers, tuez celui de gauche, et tirez dans le bras de celui de droite une fois qu´il a vu le cadavre... celui pointera son arme vers vous mais ne tireras pas et la déposera. Pour bien réussir cela, vous devez etre bien a sa vue, pas caché derriere le rocher...

SOLUCE;

arnement;
-vous un sniper SD,le reste de l´équipe un MA4 SD

Vous débutez dérrière un rocher, a droite de celui-ci converse deux garde, snipez les, un par un avec headshot, ensuite suivez le chemin tracé jusqu´au pont, couchez-vous a droite de celui-ci et balayez du regards le ravin, notamment les deux pentes, si vous y voyez un garde, butez le sec !
Faites la même chose de l´autre côté du pont, mais pas dans le ravin, seulement dans la pente et le haut du ravin, n´oubliez pas aussi de shooter l´éventuel garde qui se trouve au milieu du pont, faite les allez retours entre les deux côté jusqu´a avoir buté trois gars minimum ( le maximum étant 5). Evitez aussi de buter un gars trop près de la grille qui se trouve tout droit a partir du pont, car sinon l´alarme se déclenchera... N´oubliez pas que le déplacement des gardes est aléatoire...
Après votre séance de snipe, descendez le ravin doucement de façon a ne pas se tuer, et allez vers la pente en face en prenant votre pistolet au lieu du fusil, montez doucement car un garde est dans les parages, si vous le voyez sur le chemin butez-le avec le pistolet, sinon continuez a monter et allez vous coucher dans la zone d´ombre sur la droite ( à côté de la tranchée ou vous avez débouché) là, regardez les lieu et repèrez votre garde avant de l´abattre ( attention, celui-ci est peut-etre caché par des rochers) ensuite allez sur du côté opposé de votre endroit ( côté gauche de la tranchée) et dirigez-vous de façon a avoir la fenetre du mirador plus ou moin en face ( attention a ne pas trop s´approcher de la grille car deux gardes surveillent de assez loin les environs, snipez le garde en usant beaucoup de patience pour avoir le temps de le voir dans votre viseur. Ne tuez qu´a coup sûr pour éviter une alerte... Une fois la besogne faite, continuez votre initéraire qui se trouve sur la carte, en ordonnant " Feu A Volonté" a votre team au milieu du chemin, positionnez vous de facon a pouvoir sniper le garde dans la deuxième tour, après l´avoir eu restez sur votre position si vous avez le mirador juste ne face, ainsi que la ligne que fait le mur... un garde patrouille dans les rochers a droite ou au fond, normalement ce sont vos équipier qui s´en occuperont, mais snipez-le si cela n´est pas fait.
Continuez votre chemin jusqu´a arriver a un deuxième angle, longez bien le mur en regardant haut dessus du rocher pour reperer un bâtiment, un sniper y sera dessus après que vous ayez posé l´explosif...Regardez au dessus du mur ( en direction du mirador juste devant vous, dans la fenetre) pour reperer le garde et le sniper, cela fait, allez vite poser l´explosif avant de revenir au point deltat ( D) sur votre carte ( en omettant pas d´éléminer le sniper sur le toit)
attendez avec une grenade a la main que le C4 explose pour monter sur le mur... Balancez la grenade sur le générateur et prenez un Ak47 sur un des terroriste que vous aurez abattu pour buter tout les autres dans les parages... une fois que votre équipe est au complet dans la base et vous avez buté un bon petit lot de terro, dirigez-vous vers l´arsenal ( voir carte), récupèrez un MG1 ( bazooka) parmis l´un des cadavres... tirez trois roquettes et à l´intèrieur du batiment ( sur tout les angles) et ensuite trois grenades car deux mec logent dans le bâtiment, méfiez-vous, on se retrouve facilement nez a nez avec eux... l´un est à l´étage ou dans les escaliers, l´autre dans une des salle du re-de-chaussé, une fois les deux buté, récupèrez le plan et filez en direction de la prison, re-balancez trois roquettes et trois grenades par l´ouverture, surtout a l´extrème droite et l´extreme gauche car deux garde y sont, le long des murs... Cela fait, dites a votre team de nettoyer car il n´est pas rare que l´un des terro survive a ce déluge de feu... repèrez la cellule de piment mais ne lui parlez surtout pas encore, partez actionner l´interrupteur pour ouvrir la grille d´entrée, il se trouve a proximité de celle-ci...

vérifiez bien qu´il n´y a pas un seul terro avant d´aller attacher Piment et de vous enfuir par la grille ( en faisant le tour, jusqu´au point d´extraction) faites bien attention a ne pas perdre piment de vue, sinon, il faudra aller le rechercher et l´hélico arrivera... Il n´y pas d´ennemis sur le chemin ( cela dépends si vous les avez bien tous buté....)

Voila, vous avez terminé l´un des niveau le plus difficile !

Final. ( en esperant que ca vous aidera :-) )

free-style
free-style
Niveau 9
08 septembre 2003 à 21:03:04

Bien joué! Toi t´es un bon, lol!

-_Final_-
-_Final_-
Niveau 10
08 septembre 2003 à 21:04:19

merci boy ^^

-_Final_-
-_Final_-
Niveau 10
08 septembre 2003 à 21:28:39

pour info, la soluce est en ligne sur http://www.sf-t.fr.st

[SNT]Saturnix
[SNT]Saturnix
Niveau 3
14 juillet 2004 à 12:30:55

super ta soluce par contre ton site on sen branle c a chié tu raconte ta vie ba sa nou concerne pa

pi revoi les couleur on met pa un lien hypertexte en rouge avec un fond decran rouge

put1 ta fai un apercu ou koi???

[SNT]Saturnix
[SNT]Saturnix
Niveau 3
14 juillet 2004 à 12:31:38

par contre merci pour la soluce c simpa ; )
bien dur cette mission le plus dur etan lelico le reste encore....

leratchristophe
leratchristophe
Niveau 7
14 juillet 2004 à 16:37:47

merci depuis longtmps je cherchais a inir cete mission en vain

ultrasbordeaux
ultrasbordeaux
Niveau 4
15 juillet 2004 à 11:28:30

t´a pas la soluce de la 11?

dpetit
dpetit
Niveau 10
15 juillet 2004 à 12:16:14

:lol: la date de réponse...

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