The Getaway : la soluce
PlayStation 2
01 - Le kidnapping :
Montez dans le véhicule et poursuivez le véhicule rouge. Notez que les clignotants vous permettent de retrouver le véhicule assez facilement ( n´oubliez pas que vous êtes en Angleterre et qu´il faut donc rouler à gauche). Une fois que la voiture rouge s´arrête devant l´entrée d´un entrepôt, descendez de votre véhicule et sortez votre arme. Plusieurs gardes vous attendent juste après l´entrée. Descendez les deux premiers qui arrivent puis passez par la droite pour contourner les remorques et vous retrouver devant un "transpal". Ici, vous avez le choix de tirer sur chaque garde ou de tirer dans les barils en vous servant de la visée manuelle. La zone nettoyée, pensez à vous appuyer contre le mur si vous avez été touché.
Avant d´entrer dans l´entrepôt, refaites le plein de munitions et ramassez un autre pistolet. Devant l´entrée de l´usine, vous pouvez remarquer un autre garde situé un peu plus loin derrière une caisse. Abattez-le et entrez. Filez sur la gauche et commencez à liquider les autres gardes. Faites attention car un autre garde peut arriver par la droite. Récupérez le fusil et nettoyez la zone.
Empruntez le passage à droite et éliminez les autres gardes qui se trouvent dans cette grande pièce. Pensez à "récupérer" de temps en temps. Un autre passage se trouve un peu plus loin à droite. Montez les marches de l´escalier et liquidez les autres gardes qui se présentent sur votre route. Profitez des autres barils pour tuer vos ennemis plus rapidement. Avancez jusqu´à ce qu´une cinématique s´enclenche.
02 - Couper les ponts :
A bord de votre véhicule, rendez-vous au pub Republic en suivant l´itinéraire indiqué par vos clignotants. Durant votre trajet, soyez le plus discret possible, surtout après le barrage de police. Une fois devant le pub, sortez de votre véhicule et sortez votre pistolet. Entrez dans l´immeuble, de nombreux gardes vous attendent ici. Descendez-les, inutile de liquider les innocents. Montez à l´étage et nettoyez la zone. Pensez à récupérer le fusil et à récupérer des forces en vous appuyant contre le mur.
A l´étage suivant vous attendent d´autres gardes, dont certains sont cachés derrière des tables. Entrez et ressortez de la pièce aussitôt pour attirer vos ennemis. Liquidez-les chacun leur tour puis reprenez des forces avant que la sirène d´alarme se met à retentir. Descendez alors l´escalier et éliminez le policier au niveau de la porte. Un autre policier se cache derrière le véhicule rouge, descendez-le et volez la voiture. Il ne vous reste plus qu´à semer les flics, ce qui est assez simple si vous savez profiter de l´important trafic routier londonien.
03 - L´expertise :
Rendez-vous au musée situé dans Hyde Park en suivant les indications données par les clignotants de votre véhicule. Tout au long du trajet, faites attention aux flics et aux ennemis qui peuvent vous prendre en chasse. N´hésitez pas à changer de véhicule s´il le faut ! Une fois devant le musée, descendez de votre véhicule et sortez votre arme. Entrez dans le musée et ressortez aussitôt, ceci permet d´attirer vos ennemis. Descendez-les en restant constamment en mouvement. Récupérez un autre pistolet et pensez à vous reposer contre un mur de temps en temps.
Entrez dans le musée et abattez tous les ennemis qui peuvent se trouver sur votre route. Servez-vous des murs ou des piédestaux pour vous cacher. Montez à l´étage et faites attention aux gardes qui se trouvent dans la salle principale du musée. Eliminez-les puis dirigez-vous vers l´escalier suivant. Vous devez à présent vous diriger vers le sous-sol et abattre tous les membres de la triade qui se trouve à cet endroit. Une fois arrivé à cet endroit, récupérez un fusil et abattez d´abord les gars sur la droite avant de vous mettre à couvert dans l´angle du couloir. D´autres gardes vont alors foncer vers vous. Sortez de votre planque et éliminez les gardes chacun leur tour en revenant de temps en temps derrière le mur. Dès qu´il n´y a plus d´ennemis, il ne vous reste plus qu´à récupérer la statue qui se trouve un peu plus loin dans une caisse.
La triade va alors vous prendre en chasse en voiture. Foncez et suivez les indications données par vos clignotants. Essayez de vous débarrasser de vos ennemis en leur faisant heurter des véhicules, des arbres ou tout autres éléments du décor. Vous devez vous rendre dans une petite ruelle afin de terminer la mission.
04 - Complicité :
Montez dans le véhicule et attendez que votre "collègue" fasse la même chose avant de commencer à rouler. Foncez tout en suivant les indications données par vos clignotants, ne perdez pas de temps ! Une fois que vous êtes en vue du fourgon cellulaire, attendez que le véhicule de Police entre en collision avec une voiture pour commencer à le prendre en chasse. Cognez plusieurs fois le fourgon, en le tapant à l´arrière ou sur le côté. Continuez jusqu´à ce qu´il fume et qu´une cinématique s´enclenche où vous voyez le fourgon faire un tonneau.
Il ne vous reste plus qu´à retourner à l´entrepôt afin d´y déposer vos deux "collègues". Sur la route, vous pouvez tomber sur de nombreux barrages de Police. Contentez-vous de les traverser et filez rapidement jusqu´à l´entrepôt. Une fois arrivé, votre mission est terminée.
05 - Un taxi pour M. Chai ? :
Une fois que le garde est parti, suivez-le afin de vous retrouver dans la zone de stockage de l´entrepôt. Ne sortez pas votre arme et glissez-vous derrière chacun des gardes afin de les saisir. Etranglez-les dans un coin discret. N´oubliez pas les deux gardes situés dans une petite pièce. Avant de monter à l´étage, cachez-vous rapidement derrière l´escalier, dans la zone d´ombre et attendez que le garde s´éloigne pour passer au niveau supérieur. Vous devez prendre la direction du bureau de Charlie, tout en visitant les petites pièces entre-temps.
Quelques gardes se trouvent à ce niveau, saisissez-les puis étranglez-les. Evitez d´emprunter le couloir central et attendez que la discussion entre les hommes qui se trouvent non loin du bureau soit terminée pour vous glisser discrètement derrière eux. Rendez-vous alors jusqu´au bureau et suivez la scène cinématique.
Une fois dans la voiture, foncez jusqu´au restaurant Siu Fung, situé dans Chinatown, et suivez la cinématique.
06 - De Charybde en Scylla :
Vous avez les triades à vos trousses. Suivez l´itinéraire que vous donnent les clignotants pour vous retrouver face à la maison ´Durrant and Taylor´. Sortez de votre voiture et éliminez les premiers ennemis. Avant de passer sous l´arche de la maison ´Durrant and Taylor´, faites en sorte de bloquer le passage avec un véhicule et récupérez un deuxième flingue.
Avancez prudemment et faites un pas dans la cour avant de revenir vous planquer sous l´arche. Vous êtes alors attaqué par de nombreux ennemis. Liquidez les ennemis qui s´approchent et récupérez au plus vite un AK-47. Vous avez d´autres ennemis aux fenêtres et à l´intérieur du bâtiment situé au fond de la cour.
Une fois qu´il n´y a plus personne dans la cour et dans le bâtiment, revenez prudemment dans la rue principale. Liquidez alors les derniers ennemis et suivez la scène de transition.
07 - Un sale boulot :
Montez dans le véhicule situé un peu plus loin à droite et foncez jusqu´à Grosvenor Place. Entre temps, des Yardies ou des flics peuvent être à vos trousses. Semez-les et changez de véhicule si le votre est en mauvais état. Faites attention aussi aux nombreux barrages de Police. Une fois à la hauteur du camion de British Telecom, descendez de votre véhicule et montez à l´arrière du fourgon.
Vous devez retrouver à présent un autre fourgon British Telecom qui se trouve sur Oxford Street. Avec l´aide de votre fourgon, rentrez-lui dedans plusieurs fois jusqu´à ce que le van soit immobilisé et que le conducteur descende de son véhicule. Dirigez-vous ensuite jusqu´au poste de Police en suivant les indications données par vos clignotants.
Arrivé au commissariat, entrez dans le bâtiment et suivez l´officier de Police jusqu´à vous retrouver dans une pièce rempli de câbles téléphoniques. Une fois que l´officier est sorti de la pièce, retournez dans le couloir et tournez à droite au croisement. Rejoignez l´escalier ( suivez pour cela le panneau First Floor) situé un peu plus loin et montez à l´étage. Remontez le couloir et tournez à droite au croisement. Remontez le nouveau couloir jusqu´à arriver devant un distributeur d´eau. A droite de celui-ci se trouve la salle Evidence Room où vous pouvez enfin récupérer une arme.
Sortez de la pièce et dirigez-vous discrètement vers la droite. Ecoutez la conversation et rangez votre arme. Suivez l´officier de Police McCormack ( le flic assez gros avec la chemise blanche). Restez à une bonne distance de celui-ci mais ne le perdez pas de vue. Une fois que ce dernier arrive dans le bureau où se trouve Yasmin, sortez votre arme et liquidez-le. Plusieurs balles sont à prévoir car le gaillard est plutôt solide ( vous pouvez aussi lui tirer une balle dans la tête, c´est plus radical). Une fois qu´il est mort, suivez la scène de transition.
Vous devez à présent sortir du commissariat. Eliminez le premier policier et quittez la pièce. Tournez à gauche et remontez le couloir en vous débarrassant des autres officiers de Police. Rendez-vous vers la salle avec les tables de billard tout en faisant attention aux nombreux policiers qui vous attendent. A noter que ceux-ci sont armés de fusil ici, donc attention aux blessures. Une fois la zone nettoyée, sortez de cette pièce et foncez vers la gauche, vers la cour arrière du commissariat. A peine dehors, visez le moteur du portail ( situé à gauche) et détruisez-le. Montez dans le premier véhicule et attendez que Yasmin ait grimpé elle aussi pour quitter les lieux. Foncez en suivant bien les indications données par vos clignotants. Inutile de dire que les flics ont dressé de nombreux barrages et qu´ils sont plutôt pénibles à semer. Une fois que vous arrivé à hauteur du dépôt de Charlie, entrez dans le parking, mission terminée.
08 - Un soupçon de classe :
Rendez-vous devant le ´Touch of Class´, un bar situé dans le quartier de Soho et descendez de votre véhicule. Sortez votre arme et entrez dans le pub. Descendez les marches et abattez tous les ennemis présents dans la pièce. Faites attention au barman qui est particulièrement bien armé. Pensez à récupérer de temps en temps dès qu´il n´y a plus d´ennemis dans le coin. Visitez les vestiaires puis la pièce située derrière le bar, à gauche. Une fois que vous avez éliminé tous vos ennemis, retournez dans les vestiaires afin de déclencher une nouvelle cinématique.
Foncez jusqu´à chez Charlie afin d´y déposer Yasmin. Si vous avez les flics à vos basques, n´hésitez pas à descendre du véhicule et abattez-les ! Une fois que Yasmin est entrée dans la maison, remontez dans votre véhicule et suivez les indications données par vos clignotants.
Arrêtez-vous quand les deux feux de votre véhicule clignotent et descendez de votre voiture. Armez-vous et trouvez la petite entrée au niveau de la palissade. Contournez le bâtiment par le côté gauche et faites attention aux premiers ennemis qui vont apparaître. Pas le temps de discuter, visez et tirez ! Entrez dans la demeure et nettoyez tous les étages, pensez à récupérer de temps en temps. Au dernier étage vous attend la personne que vous recherchez, armée d´un fusil ! Liquidez-la en faisant attention à ses tirs qui peuvent faire très mal ! Une fois qu´il est mort, regardez la cinématique.
10 - Muet comme une tombe :
Une fois la cinématique terminée, vous vous retrouvez à l´intérieur de l´entrepôt. Sortez votre arme et commencez à abattre tous les ennemis présents à cet endroit. N´hésitez pas à vous servir des caisses pour vous cacher et pensez à récupérer quelques forces dès que l´occasion se présente. Quelques armes comme le AK-47 et le fusil peuvent être récupérées sur vos ennemis. Celles-ci causent plus de dégâts que vos flingues ! Faites attention aussi aux ennemis placés en hauteur. N´oubliez pas aussi d´utiliser le bouton R1 pour viser l´ennemi le plus proche.
Montez les marches de l´escalier situé au bout de l´entrepôt et passez dans la pièce suivante. D´autres gardes vous attendent ici, liquidez-les et descendez jusqu´à arriver dans une cave. Suivez alors la scène de transition.
note: Ces astuces ont étaient vérifier, il n´y a que les 10 premieres missions pour ceux qui veule les autre dite moi le
comment on fait pour la mission 12 ? ??????????
va voir sur http://www.geocities.com/metallixnake
ou sur http://www.geocities.com/getawayworld
Voici pour la mission 12
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12 - A bord du Sol Vita :
Volez un véhicule et conduisez tranquillement afin de ne pas vous faire remarquer par les flics. Néanmoins, des Yardies et d´autres ennemis peuvent vous poursuivre afin de vous faire la peau. N´hésitez pas à changer de véhicule et semez vos adversaires. Suivez les indications données par vos clignotants jusqu´à vous retrouver dans une impasse près des docks. Sortez alors du véhicule et suivez Yasmin, celle-ci se dirige vers un bateau situé un peu plus loin.
Avancez jusqu´à la rampe qui vous permet de monter sur le bateau et commencez à éliminer tous les ennemis qui se trouvent dans les parages. Récupérez un fusil ou un AK-47 afin de liquider rapidement vos adversaires. La clé de cette mission est de vous reposer le plus souvent possible car chaque tir reçu peut faire très mal.
Suivez Yasmin jusqu´à ce qu´elle entre dans une pièce du bateau. Descendez de deux niveaux en faisant attention à vos adversaires. Une fois arrivé au niveau de la cale, liquidez tous les ennemis qui se trouvent dans les parages avant de vous attaquer à la grande pièce centrale. Récupérez aussi une bonne arme et passez la porte située la plus à droite. Faites attention aux caisses qui peuvent vous tomber dessus et servez-vous des angles des palettes pour vous cacher et/ou récupérer des forces. Nettoyez toute la zone puis revenez un peu en arrière pour grimper aux marches d´un escalier. Retournez-vous, vous pouvez remarquer un homme qui tire un peu plus loin à l´étage. Traversez la passerelle et sortez par l´autre porte à gauche. Liquidez les ennemis puis remontez le couloir ( le couloir gauche donc) jusqu´au bout.
Un peu plus loin, vous pouvez remarquer une entrée. Armez-vous de votre arme et approchez-vous de l´entrée. Un "transpal" vous fonce alors dessus, liquidez le conducteur. Contournez le "transpal" par la droite en vous collant contre les caisses puis liquidez les derniers adversaires. Attention encore aux caisses qui peuvent vous tomber dessus. Récupérez un peu quelques forces, Harry vous attend donc à l´étage mais vous ne pouvez pas le rejoindre. Arrangez-vous pour vous retrouver à droite d´Harry et sortez votre meilleure arme. Passez en visée manuelle et descendez ce gaillard d´une balle en plein tête ! Il ne vous reste plus qu´à suivre la cinématique.
LA MISSION 11 SVP ecrivez moi un mail ! !!!
ton email a ete envoyer
LA MISSION 20 STP
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20 - La bonne action :
Une fois la cinématique terminée, sortez de la chambre de Joe et éliminez tous les gars de Charlie qui se trouvent dans l´hôpital. Pour cela, visitez tous les étages de l´hôpital jusqu´à ce que l´on vous annonce qu´il n´y a plus de danger. Sortez de l´hôpital et empruntez une voiture. Rendez-vous à l´endroit indiqué par vos clignotants jusqu´à arriver devant un garage. Descendez de votre véhicule et nettoyez toute la zone. Pensez à récupérer un AK-47 ou un fusil et surtout à reprendre des forces dès que vous êtes sérieusement touché. Entrez dans le garage et continuez d´abattre tous les ennemis puis passez dans la pièce à droite. Une fois qu´il n´y a plus d´ennemis, une cinématique s´enclenche.
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19 - De l´ombre à McCormack :
Descendez l´escalier jusqu´à vous rendre au rez-de-chaussée. Liquidez le premier ennemi qui arrive devant la porte et protégez vos collègues pendant leur descente de l´escalier. Empruntez ensuite le petit couloir à droite et remontez-le jusqu´au bout. Arrivé dans la petite impasse, liquidez les deux Yardies qui arrivent à droite et rejoignez le début de l´impasse. Une voiture bleue arrive et deux nouveaux Yardies en descendent. Tuez-les et montez dans leur véhicule. Foncez alors jusqu´à l´arrière du commissariat en suivant bien les indications données par vos clignotants.
Arrivé devant le portail d´entrée du parking du commissariat, une voiture rouge en sort. A l´intérieur se trouve McCormack. Vous devez le suivre en restant à une bonne distance, une bonne quinzaine de mètres. Celui-ci se rend à l´entrepôt de Charlie. Une fois qu´il est arrivé à l´entrepôt, McCormack gare sa voiture sur le parking à droite. Garez-vous un peu plus loin et descendez de votre véhicule. Suivez-le et passez la porte d´entrée. Passez la porte suivante puis celle située juste en face. Cachez-vous devant l´étagère à gauche et suivez la discussion entre McCormack et un homme.
Une fois que la discussion est terminée, suivez-les et longez le mur au bout sur la droite. Contournez le mur et longez-le de l´autre côté sur la gauche. Cachez-vous derrière la palette et attendez qu´une autre discussion soit terminée et que l´homme parte préparer le "matos" pour suivre à nouveau McCormack. Attendez que ce dernier parle avec l´homme au fond de l´entrepôt pour continuer votre progression. Avancez et montez l´escalier situé à gauche de McCormack. Attendez qu´il reparte de l´autre côté pour redescendre et faire le chemin inverse. McCormack est monté à l´étage, empruntez donc cet escalier jusqu´à ce que vous déclenchiez une nouvelle cinématique.
Une fois que la scène de transition est terminée, vous vous retrouvez sur le parking à l´arrière de l´entrepôt. Orientez votre regard à gauche et montez dans la Lexus blanche. Foncez jusqu´à l´entrée de l´hôpital et descendez de votre véhicule. A droite se trouve l´entrée principale, passez la porte et montez les marches du premier escalier. Montez encore d´un étage et partez rapidement vers la droite. La chambre de Joe est gardée par un agent de Police, entrez dans la pièce et suivez la nouvelle cinématique.
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24 - Compte à rebours :
Descendez l´escalier rapidement et foncez jusqu´à l´autre escalier situé au bout du couloir en face. Vous n´avez que trois minutes pour sortir de ce bateau ! Une fois en haut de l´escalier, passez la porte et courez jusqu´à l´extrémité de la passerelle. Descendez les marches et suivez le petit trajet tout tracé entre les palettes. Faites attention aux nombreux ennemis qui sont cachés derrière des caisses. La sortie se situe un peu plus loin vers la droite. Tirez sur les barils qui sont juste derrière la porte afin d´éliminer plusieurs ennemis. Tournez à gauche et remontez le couloir.
D´autres ennemis sont en train de s´entretuer, liquidez-en un maximum tout en avançant ( attention aux balles perdues). Au bout du couloir, tournez à gauche et tuez rapidement les hommes qui se trouvent ici puis passez la porte. Eliminez un ou deux soldats, toujours rapidement, attention au garde posté à l´étage. Escaladez les deux échelles et foncez jusqu´à la porte ! Ouf ! Regardez alors la dernière cinématique, mince c´est court !
21 - Le dossier Jolson :
Sortez du garage et montez dans une voiture. Suivez les indications données par vos clignotants jusqu´à ce que vos deux feux clignotent en même temps. Arrêtez-vous et descendez de votre véhicule. Approchez-vous de l´entrée d´un parking et attendez que la discussion soit finie avant de vous glisser derrière le garde et l´assommer. Entrez ensuite dans le bâtiment et assommez le garde qui est posté devant un panneau d´affichage. Passez dans la pièce suivante et postez-vous contre le mur à droite de la porte. Attendez que la discussion soit terminée et que l´un des gardes rejoigne l´entrée du parking pour vous glisser derrière lui. Assommez-le et retournez dans le bâtiment.
Rejoignez la pièce où discutaient les trois gars et descendez l´escalier. Cachez-vous derrière la caisse à gauche et laissez l´un des deux gardes restant partir vers l´autre pièce. Approchez-vous de l´entrée de l´autre pièce et attendez que la discussion soit terminée pour entrer. Longez alors la pièce vers la droite, discrètement et assommez le garde situé un peu plus loin. Deux personnes sont à nouveau en train de discuter, attendez qu´ils aient terminé pour vous glisser derrière le soldat en faction et l´assommer.
Descendez les marches de l´escalier et cachez-vous dans le coin en attendant que le dialogue soit terminé. Une fois que l´homme qui fume le cigare s´en va, foncez très rapidement jusqu´à l´homme en costume gris ( près de la télévision) et saisissez-le. Amenez-le dans le coin d´où vous venez et assommez-le. L´autre homme vient alors se placer devant le poste de télévision, glissez-vous derrière lui et assommez-le. Avancez ensuite jusqu´à la cellule et suivez la cinématique.
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22 - Rencontre avec M. Hammond :
Sortez votre arme et descendez le premier type qui descend des escaliers. Montez les marches et liquidez tous les ennemis situés dans cette zone. Vous devez retrouver l´endroit par lequel vous êtes arrivé à l´entrepôt, tout près de l´entrée principale. Faites attention aux nombreux ennemis qui vous pourchassent et à leurs tirs qui font vraiment très mal. Pensez donc à récupérer une bonne arme et à vous reposer de temps en temps. Une fois sur le parking de l´entrepôt, d´autres hommes vont arriver à pied ou en voiture, éliminez-les et volez un véhicule.
Foncez alors jusqu´au dépôt, en envoyant dans le décor tous vos ennemis. Arrivé sur le parking du dépôt, placez-vous à gauche de l´entrée principale et attendez que le garde parte dans la pièce sombre à droite pour vous faufiler derrière lui. Assommez-le avant qu´il ne monte les escaliers et cachez-vous à droite de la porte. Attendez que le deuxième garde vienne faire son tour de ronde pour vous glisser dans son dos et le saisir. Assommez-le puis revenez dans la pièce sombre et montez au niveau supérieur.
Passez la porte qui mène à l´entrepôt principal et attendez que la conversation entre les deux hommes situés en bas à droite soit terminée pour vous glisser dans le dos de celui qui reste en faction. Assommez-le puis avancez jusqu´au mur situé un peu plus loin. Placez-vous à droite de la palette située derrière le mur et attendez que le dialogue soit terminé et qu´un homme parte vers le fond de l´entrepôt pour vous rendre derrière la palette située un peu plus loin. Cachez-vous à droite de celle-ci. Remontez légèrement jusqu´à voir un passage à gauche. Assurez-vous qu´il n´y ait personne qui regarde dans votre direction pour emprunter ce passage. Tournez alors directement à droite puis à gauche. Mission terminée.
guyot7 veut tu faire une alliance
je veut dire tu vien sur mon topic
( demanderai je vous repondrai)
car tu a l air d etre tres fort et puiseque mon topic est beaucoups ete visite sa nous fera plus de monde et on sera a 2 pour s occuper de topic
et en plus j ai fait un site internet
http://www.geocities.com/getawayworld
j ai un vote et un livre d or vien vite y participer
j ai aussi un forum mais il est un reparation l orsqu il saurai repare je te nommerai modero
que en pense tu repond moi
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23 - Epreuve de force avec Jake :
Sortez votre arme et abattez les hommes qui sont autour du fourgon. Un autre homme vous attend sur le parking, tuez-le puis montez dans une voiture. Suivez alors les indications de vos clignotants et envoyez les Yardies dans le décor quand ils sont à vos trousses. Arrivé devant le bateau Sol Vita, descendez de votre véhicule et rendez-vous devant la rampe d´accès au navire.
Liquidez alors tous les ennemis qui se trouvent à bord, pas de quartier ! Faites attention car ici vos ennemis sont particulièrement bien armés et attaquent souvent en groupe. Récupérez régulièrement des forces et des armes comme le fusil ou le AK-47. Arrivé à la porte située à l´arrière du bateau, de nombreux gardes vous foncent dessus désespérément. Eliminez-les puis nettoyez les deux étages supérieurs le tout prudemment.
Jake se balade souvent vers l´avant du bateau. Attention, il est particulièrement résistant. Personnellement, je l´ai abattu avec l´aide de deux pistolets, mais ça a pris un bon moment. N´oubliez pas de reprendre des forces durant le duel en vous cachant derrière un muret ou une bouche d´aération. Une fois que vous l´avez tué, une nouvelle scène de transition démarre.
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que en pense tu repond moi
sa serais grave il y aurais 2 fois plus de monde
moi je dirais oui
oui j espere aussi
alors s est oui ou non
oui ou non