- 70 km² de la ville de Londres modélisé.
- 50 voitures à démolir. (-_-)
- 2 scénarios.
- 2 phases de jeux :
-Driver-Like
-HeadHunter-Like
- Aucune barre d´énergie ou plan à l´écran.
- La direction à suivre est indiqué par les clignotants de la caisse.
- Et surtout, s´habituer à rouler à gauche...S***** d´Anglais de m**** ! ! !
y a pas de barre d´énergie mais tu sens bien quand le perso est mal, son costard est tt taché de sang et il boite à mort. Dans ca cas là, tu te mets près d´un mur et il va se poser contre et récupérer de la vie (mais il faut rester entre 10 et 30 sec commme ça, tt dépend de sa santé en fait).
Les phases de shoot sont pas trop mal faites, tu peux t´adosser à un mur façon "solid snake", pour voir ce qui se passe. Tu peux te mettre contre le mur, surgir, tirer et te replanquer desuite. Tu peux viser manuellement, automatiquement. Tu peux faire des roulades, t´accroupir derrière un muré. Tu peux assomer un enemmi avec la crosse de ton flingue en arrivant par derrière lui, c plus discret et il y a une mission où il ne faut pas se faire repérer donc c très utile. Ca c t pour le gameplay à pied.
En ce qui concerne les phases en bagnole, les clignotants t´orientent car à priori il n´y a pas de plan. On peut piquer tous les véhicules sans excéption, même les bus londoniens. Dans un bus, la caméra se met automatiquement en vue intérieur, c´est assez sympa à faire et à voir : )
A noter que les flics sont très, mais alors très pointilleux; si vous roulez en sens inverse (c´est à dire à droite : )) , que vous créez un accident ou que vous sortez avec votre arme à la main devant un flic à pied ou devant une voiture de flics eh bien ils vous pourchassent, vous tirent dessus et peuvent même vous assommer avec leur matraque.
Sinon, les missions sont sympas, le nivo de difficulté à l´air assez élevé et certaines missions sont chaudes... Mais le tout est original, il faudra un coup se déguiser en employé des Telecom pour pénétrer sans encombres dans un commissariat, conduire des truands et faire tt un tas de saloperies pour que le héros récupère son fils, tenu en otage...
Un jeu qui s´annonce peut être moins fun que GTAVC mais qui se la joue en revanche bcp plus réaliste. Les environnements sont prodigieux et on reconnait très bien Londres, les décors intérieurs sont mieux traités que dans GTAVC. Ts les véhicules sont sous licence, il y a de vraies pubs partout dans la ville et les flics sont vraiment à cheval sur les lois... La carte du réalisme à fond je vous dis... Pas moins bien que GTAVC, différent. A posséder je crois... Du bon boulot de la team Soho.
Quand le développement de The Getaway a débuté il y a de cela plusieurs années, avant même que la PS2 ne soit mise sur le marché, le projet s´annonçait très ambitieux. Et il l´est toujours d´ailleurs ! Imaginez donc : 40 kilomètres carrés de la ville de Londres très fidèlement reproduits, avec une modélisation hallucinante de détails et de réalisme. Cela fait rêver, et effectivement, concrètement, après voir joué au jeu, la réalisation tient très bien la route.
Pour résumer, The Getaway vous propose deux types de gameplay : des poursuites en ville à la manière d´un Driver, et des phases - pédestres - d´action musclée proches de Headhunter, le tout dans une ambiance de série noire britannique. Un véritable scénario a été mis en place, avec des séances de motion capture pour lesquelles de véritables acteurs ont prêté leur visage et leur voix. Deux scénarios, mettant en scène un ex-gangster dont le fils a été enlevé par les méchants de l´histoire et un flic prêt a tout pour éliminer la racaille, vous proposeront un total de 24 niveaux alternant à n´importe quel moment les phases de conduite en ville et d´action dans des bâtiments.
Le premier niveau du jeu vous place au volant d´une voiture admirablement reproduite. Apres la mise en situation, votre mission apparaît clairement : poursuivre une voiture rouge qui s´enfuit devant vous. Pas d´alternative, il faut foncer et ne pas se faire semer. La manette en main, les commandes apparaissent simples et habituelles, seule une vue à la troisième personne étant disponible dans cette démo. La ville apparaît alors dans toute sa splendeur devant nos yeux. L´animation n´est pas exemplaire de fluidité et un léger pop up se fait sentir... Ces petits défauts qui seront certainement corrigés d´ici la sortie du jeu, n´entachent pas une capacité d´affichage très impressionnante. Les rues de Londres grouillent de véhicules et les piétons se baladent (il est possible de les écraser pour les adeptes de boucherie) un peu partout. Pas de vilains scintillements à signaler qui plus est ! A chaque fois que la voiture s´écrase contre un poteau ou une barrière, le véhicule se détériore en temps réel et rend à chaque fois la conduite plus difficile. Mieux vaut être prudent donc La physique des véhicules s´annonce à ce titre tout à fait convaincante. Détail amusant : quand la voiture à poursuivre se trouve hors de portée visuelle, le clignotant gauche ou droite se met à briller pour indiquer qu´il faut bifurquer vers une autre rue.
Le test de conduite s´avère donc réussi, passons à l´examen des phases d´action. Première chose à savoir : il est possible de descendre du véhicule à n´importe quel moment pour dégourdir les jambes du personnage. Comme dans un certain GTA 3, il est alors possible de sortir son revolver et d´aller dérouiller du gangster. A la fin de la course-poursuite, nous arrêtons notre auto près de celle pourchassée. Celle-ci étant vide, il ne nous reste qu´à entrer par la porte que les fuyards ont l´air d´avoir empruntée. Arrivé dans une grande cour intérieure (tout cela sans aucun temps de chargement), les bandits sont là et il s´agit de se cacher. La méthode utilisée est alors celle déjà connue dans Metal Gear et Headhunter : plaqué contre le mur, il suffit d´observer ce qui se passe derrière l´angle. Un mouvement sur le côté, et hop, il est possible de tirer. Deux méthodes de visée sont alors possible : au jugée avec lock automatique, ou plus précis avec une mire manuelle. Cette dernière permet ainsi de tuer les ennemis en un coup d´une balle dans la tête ou de faire exploser des barils d´essence dans de grandes explosions spectaculaires. Une fois un ennemi abattu, il suffit de se baisser pour ramasser ses munitions, et pourquoi pas un deuxième flingue, histoire de "se la jouer" façon Max Payne. Quand le héros est blessé, il se met à tituber et à marcher beaucoup plus lentement (à la Resident Evil), le tout servi par des animations très réalistes et impressionnantes. Tous les mouvements du personnage s´avèrent d´ailleurs excellents. Ces phases d´action n´ont rien à envier aux phases de conduite côté graphismes, et on se trouve bien au-dessus de May Payne ou de Headhunter. De plus, de nombreux événements scriptés semblent particulièrement bien placés pour maintenir un rythme d´action soutenu. Rien à dire, The Getaway assure côté mise en scène !
Reste maintenant à espérer que l´interactivité de la rue soit aussi aboutie que dans le fameux GTA 3. On sait qu´il est possible de quitter le véhicule a tout moment, et de s´emparer de n´importe quel autre (bus, taxi, coupés de grande marque ). Il sera également possible de commettre divers crimes, seul ou accompagné par des acolytes ! Durant les phases d´action, vous pourrez également vous servir d´un ennemi comme bouclier humain en le tenant par derrière.
Il faudra jouer davantage que ces quelques minutes pour juger du potentiel réel du titre, mais cela s´annonce très bien parti. Une chose est sûre également, les phases d´action sont bien supérieures à celles du hit de Rockstar, en terme de maniabilité et de réalisation. Mais la durée de vie sera-t-elle aussi imposante ? Peut-être, puisque des mini-jeux, des fins multiples et des replays de chaque niveau sont également au programme de ce titre qui sera à n´en pas douter l´un des plus gros succès de Noël (sortie fin 2002). En attendant, voici de nouvelles images toutes fraîches !
c bien beau c infos mais,maintenant parlons du jeu
L´HISTOIRE
Covent Garden, de bon matin. Une femme est tuée dans la rue. Dans le lointain, un enfant pleure pendant qu´une voiture disparaît dans un crissement de pneumatiques. Ce crime, au premier abord anodin, va avoir d´importantes répercussions sur Londres... car les plus importants gangs de la ville sont impliqués.
Mark Hammond est sur le point de replonger dans un mode de vie qu´il avait désiré quitter à tout jamais.
Le détective Frank Carter est du mauvais côté de la loi, selon les truands
Deux hommes séparés par la loi, mais réunis par leur obsession : abattre le plus puissant baron de la pègre londonienne.
VÉHICULES
Tous les véhicules de The Getaway ont les caractéristiques d´origine. Choisissez précautionneusement le véhicule à voler : vous devrez ensuite le manier dans la circulation. Vous avez toute la ville pour trouver la voiture de vos rêves.
TVR Cerbera
Une des voitures les plus rapides du jeu, nul doute que le choix de Hammond se porterait sur ce modèle. C´est la voiture idéale pour les démarrages en trombe, mais elle n´est pas très discrète. Uniquement pour les conducteurs expérimentés
Lexus IS200
C´est une bonne voiture à tirer, c´est une touche à tout. Elle est assez puissante pour semer les flics et assez lourde pour faire du pousse-pousse dans les bouchons londoniens.
Nissan Micra
Ne la sous-estimez pas ! Ce qu´elle perd en vitesse, elle le gagne en taille. Idéale pour disparaître en deux coups de cuillère à pot. Astuce : piquez-en une dans les petites rues de Soho pour vous faufiler dans Oxford Street aux heures de pointe.
Vectra de police
C´est la plus grosse voiture de flics. Intéressante pour Frank si vous devez vous déplacer dans les bouchons, mais pas très discrète. Attention, si vous jouez avec Mark, il faudra batailler pour l´obtenir.
Saab 900
C´est la voiture banalisée du détective Frank Carter. Choisissez cette voiture si vous voulez être discret. Elle est puissante et énergique, parfaite pour pousser les vauriens hors de votre chemin.
Taxi noir
C´est le véhicule emblématique de Londres. Il est très intéressant à voler, car s´il est lent, il n´en est pas moins discret. Rappelez-vous que vous conduisez un véhicule résistant qui vaut son pesant de coups. Prenez garde, les conducteurs de taxis sont facilement irritables.
bon aller je suisgentil,je la garde pas pour moi:la liste quasi(de veau) complete des véhicules de The Getaway:
Alfa Romeo 154 (2000)
Ambulance (1999)
Taxi (1960)
Brabus A190 Lang (2001)
Brabus S500L (2001)
Citroën Saxo (1998)
Daihatsu Hijet (1996)
Daihatsu Hijet Pickup (1996)
Daihatsu Sirion (2002)
Dennis Fire Engine (1996)
Fiat Punto (1995)
Honda Accord (1988)
Honda Civic (2002)
Jensen M3 Interceptor (1972)
Jensen SV8 (2002)
Lexus IS200 (2001)
Lexus lS430 (2002)
Lexus SC430 (2002)
Lorry (1996)
Lotus Elite (1957)
Nissan Micra (1995)
Nissan Skyline (1998)
Peugeot 306 (1994)
Panda car (1998)
Police van (1995)
Police Vectra (1997)
Prison van (1996)Range Rover - with bull bars (1976)
Range Rover (1973)Renault Espace (1998)
Renault Laguna (2000)
Routemaster Bus (1969)
Rover 75 (2002)
Rover 2000 (1973)
Rover P7 V8 (1979)
Rover SD1 (1979)
Saab 900 (1990)
Saab 93 (2002)
Singledecker Bus (1994)
Toyota Corolla (1994)
Toyota Hiace (1994)
Toyota MR2 (1990)
Toyota Space (1987)
BT Work Van (1995)
Citylink Van (1995)
FedEx van (1995)
Works van - small (1995)
Works van - big (1995)
Royal Mail van (1995)
Unmarked Vectra (1996)
Vauxhall Astravan (1990)
Il y a aussi dans le jeu 10 véhicules cachés
bas il Y A PO BEAUCOUP DE MONDE