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the getaway : une preview rassurante ...

IENA_1806
IENA_1806
Niveau 10
16 juillet 2002 à 15:14:09

salut ! voila je viens de voir ça sur OVERGAME,et je peux dire que c TRES rassurant ! ouf !

Getaway : GTA 3 détrôné ?
22/05/2002 09:32:00
Le projet fou de la Team Soho de Sony Europe sur PS2, en développement depuis 4 ans, arrive enfin à maturité. Finalement, après tout ce temps, The Getaway propose une réalisation et une mise en scène spectaculaire avec un concept qui fait fatalement penser à celui de GTA 3. Nous y avons enfin joué, premières impressions !
Par : Matoo

Editeur : Sony
Développeur : Studio Soho
Distributeur : Sony
Plateforme : Toutes plates-formes
Genre : Sport mécanique

Quand le développement de The Getaway a débuté il y a de cela plusieurs années, avant même que la PS2 ne soit mise sur le marché, le projet s´annonçait très ambitieux. Et il l´est toujours d´ailleurs ! Imaginez donc : 40 kilomètres carrés de la ville de Londres très fidèlement reproduits, avec une modélisation hallucinante de détails et de réalisme. Cela fait rêver, et effectivement, concrètement, après voir joué au jeu, la réalisation tient très bien la route.

Pour résumer, The Getaway vous propose deux types de gameplay : des poursuites en ville à la manière d´un Driver, et des phases - pédestres - d´action musclée proches de Headhunter, le tout dans une ambiance de série noire britannique. Un véritable scénario a été mis en place, avec des séances de motion capture pour lesquelles de véritables acteurs ont prêté leur visage et leur voix. Deux scénarios, mettant en scène un ex-gangster dont le fils a été enlevé par les méchants de l´histoire et un flic prêt a tout pour éliminer la racaille, vous proposeront un total de 24 niveaux alternant à n´importe quel moment les phases de conduite en ville et d´action dans des bâtiments.

Le premier niveau du jeu vous place au volant d´une voiture admirablement reproduite. Apres la mise en situation, votre mission apparaît clairement : poursuivre une voiture rouge qui s´enfuit devant vous. Pas d´alternative, il faut foncer et ne pas se faire semer. La manette en main, les commandes apparaissent simples et habituelles, seule une vue à la troisième personne étant disponible dans cette démo. La ville apparaît alors dans toute sa splendeur devant nos yeux. L´animation n´est pas exemplaire de fluidité et un léger pop up se fait sentir... Ces petits défauts qui seront certainement corrigés d´ici la sortie du jeu, n´entachent pas une capacité d´affichage très impressionnante. Les rues de Londres grouillent de véhicules et les piétons se baladent (il est possible de les écraser pour les adeptes de boucherie) un peu partout. Pas de vilains scintillements à signaler qui plus est ! A chaque fois que la voiture s´écrase contre un poteau ou une barrière, le véhicule se détériore en temps réel et rend à chaque fois la conduite plus difficile. Mieux vaut être prudent donc La physique des véhicules s´annonce à ce titre tout à fait convaincante. Détail amusant : quand la voiture à poursuivre se trouve hors de portée visuelle, le clignotant gauche ou droite se met à briller pour indiquer qu´il faut bifurquer vers une autre rue.

Le test de conduite s´avère donc réussi, passons à l´examen des phases d´action. Première chose à savoir : il est possible de descendre du véhicule à n´importe quel moment pour dégourdir les jambes du personnage. Comme dans un certain GTA 3, il est alors possible de sortir son revolver et d´aller dérouiller du gangster. A la fin de la course-poursuite, nous arrêtons notre auto près de celle pourchassée. Celle-ci étant vide, il ne nous reste qu´à entrer par la porte que les fuyards ont l´air d´avoir empruntée. Arrivé dans une grande cour intérieure (tout cela sans aucun temps de chargement), les bandits sont là et il s´agit de se cacher. La méthode utilisée est alors celle déjà connue dans Metal Gear et Headhunter : plaqué contre le mur, il suffit d´observer ce qui se passe derrière l´angle. Un mouvement sur le côté, et hop, il est possible de tirer. Deux méthodes de visée sont alors possible : au jugée avec lock automatique, ou plus précis avec une mire manuelle. Cette dernière permet ainsi de tuer les ennemis en un coup d´une balle dans la tête ou de faire exploser des barils d´essence dans de grandes explosions spectaculaires. Une fois un ennemi abattu, il suffit de se baisser pour ramasser ses munitions, et pourquoi pas un deuxième flingue, histoire de "se la jouer" façon Max Payne. Quand le héros est blessé, il se met à tituber et à marcher beaucoup plus lentement (à la Resident Evil), le tout servi par des animations très réalistes et impressionnantes. Tous les mouvements du personnage s´avèrent d´ailleurs excellents. Ces phases d´action n´ont rien à envier aux phases de conduite côté graphismes, et on se trouve bien au-dessus de May Payne ou de Headhunter. De plus, de nombreux événements scriptés semblent particulièrement bien placés pour maintenir un rythme d´action soutenu. Rien à dire, The Getaway assure côté mise en scène !

Reste maintenant à espérer que l´interactivité de la rue soit aussi aboutie que dans le fameux GTA 3. On sait qu´il est possible de quitter le véhicule a tout moment, et de s´emparer de n´importe quel autre (bus, taxi, coupés de grande marque ). Il sera également possible de commettre divers crimes, seul ou accompagné par des acolytes ! Durant les phases d´action, vous pourrez également vous servir d´un ennemi comme bouclier humain en le tenant par derrière.

Il faudra jouer davantage que ces quelques minutes pour juger du potentiel réel du titre, mais cela s´annonce très bien parti. Une chose est sûre également, les phases d´action sont bien supérieures à celles du hit de Rockstar, en terme de maniabilité et de réalisation. Mais la durée de vie sera-t-elle aussi imposante ? Peut-être, puisque des mini-jeux, des fins multiples et des replays de chaque niveau sont également au programme de ce titre qui sera à n´en pas douter l´un des plus gros succès de Noël (sortie fin 2002). En attendant, voici de nouvelles images toutes fraîches !

IENA_1806
IENA_1806
Niveau 10
21 juillet 2002 à 16:58:07

up !

lad5
lad5
Niveau 5
21 juillet 2002 à 20:15:24

t´est un boss je t´admire parce ke moi aussi je kif a donf the getaway!!!!

IENA_1806
IENA_1806
Niveau 10
21 juillet 2002 à 22:24:48

ah bon ??? alors moi aussi je t´admire !lol

tomsnake
tomsnake
Niveau 5
24 juillet 2002 à 11:38:57

J´ai une question :
Est-ce qu´on pourra s balader dans la ville sans but
sans mission quoi

footballeur
footballeur
Niveau 10
24 juillet 2002 à 11:51:52

Vous pourrez prendre des gens dans la rue comme bouclier humain ! !!

Après un interrogatoire en bonne et due forme agrémenté de quelques arguments persuasifs dignes des meilleurs films sur la mafia, j ai obtenu des réponses aux questions brûlantes qui me préoccupaient. Vivement que le jeu obtienne sa liberté conditionnelle.

Je confirme que The Getaway est conforme à toutes mes attentes : rapide, violent, sanglant et réservé à un public averti. Inutile de l offrir à vos petits neveux ! L action de The Getaway se déroule dans un Londres hautement réaliste, mais également très stylisé. L intrigue raconte les déboires de Mark Hammond, ex-gangster qui se retrouve contraint de travailler pour Charlie Jolson, l un des criminels les plus ignobles qui soit. Sur les ordres de Charlie, Hammond doit sillonner Londres dans une multitude de véhicules, s arrêtant de temps à autre pour tirer sur divers ennemis et semer le chaos dans des environnements d´une authenticité rarement vue dans un jeu vidéo.
L adjectif <<immersif>> va comme un gant à The Getaway, ce qui permet de rentrer encore plus facilement dans le jeu. Dans la série Les trucs qui rendent le jeu plus réaliste, The Getaway fait un carton plein dans les catégories suivantes : pas d´indicateurs ou de jauges à l´écran; pas de temps de chargement; environnements au réalisme saisissant ; acteurs en capture de mouvements; violence sanglante sans compromis... et, dernier point et non des moindres, jurons en série sortis tout droit des pires bas-fonds. On retrouve certains éléments de cette liste dans d´autres jeux, bien entendu, mais il est rare de les voir tous réunis dans le même titre, et encore plus rare de les voir aussi harmonieusement combinés.
Après quelques moments assez mouvementés, ponctués de Hé, je reconnais ce coin, c est [site célèbre de Londres ], nous arrivons à destination et descendons, l arme à la main. C´est là que certaines innovations de The Getaway sont les plus évidentes, en particulier la touche d´action contextuelle. Elle permet de modifier le comportement de Hammond selon l´endroit où il se trouve et ce qu´il est en train de faire. Vous êtes près d´un mur ? Hammond va se plaquer contre lui pour être plus discret. Vous essuyez des tirs ennemis ? La touche d´action permet à Hammond de faire une roulade et de se retrouver en position de tir. Justement, en matière de tir, The Getaway propose un mélange sympathique de tirs rapides et de visée précise. On peut ainsi prendre pour cible des barils inflammables et admirer un malheureux ennemi en feu se faire projeter en l´air par l´explosion. Ouille, ça fait mal...
Dans la partie du jeu que nous avons essayée, Hammond traverse Londres à tombeau ouvert à la poursuite d´un gangster et, ce faisant, parcourt des artères que ceux qui ont arpenté les rues de Londres reconnaîtront immédiatement. Si vous connaissez la capitale britannique, vous pourrez vous déplacer dans The Getaway sans avoir besoin de consulter de carte. Vous pourrez ainsi vous faire le plaisir de traverser Piccadilly Circus en plein excès de vitesse. Pour rester fidèle à l esprit du jeu, même lorsque vous poursuivez quelqu´un, vous ne verrez pas de grosses flèches vous indiquant où aller. Vous devrez vous fier aux clignotants, ce qui rend les choses plus difficiles lorsque vous devez prendre un virage sec.
La violence tient une place prépondérante dans The Getaway, ce qui se retrouve dans le personnage principal. En l´absence de barres indiquant l´état de santé de Hammond, seules les animations en capture de mouvements permettent de savoir si notre héros est mal en point. Elles remplissent leur rôle à merveille. Une ou deux blessures par balle le ralentiront peut-être, mais s´il est à nouveau blessé après cela, Hammond ne pourra presque plus marcher. On s´aperçoit alors que les barres de santé n´ont aucune raison d´être et que les jeux où les personnages se déplacent comme des chars humains ne tiennent plus la route en termes de réalisme.
Mais malgré l´engouement instantané suscité par The Getaway, nous avons dû le laisser à son triste sort. Il lui reste encore à purger une partie de sa sentence avant de se frayer un chemin jusqu´à votre PlayStation 2. Cependant, vu les qualités qu´il démontre, cela vaut le coup de ne pas lui faire d´infidélités avant sa sortie.

PS: Le jeu sera violent et déconseillé au moins de 18 ans ! !! Qui va le remporter entre GTA 4, The Getaway, True Crimes et DRIVER 3 ? votez

Mark Hammond est un ancien détenu qui dirige désormais une boîte de nuit en toute légalité et qui s´efforce de quitter le milieu de la pègre londonienne pour devenir un bon père de famille. Malheureusement, Charlie Jolson, un chef de gang sans merci, a d´autres projets pour Hammond, qui se voit contraint de replonger dans l´univers sordide des bas-fonds de la ville après l´enlèvement de son fils par les sbires de Jolson. Obligé de se remettre au service de Jolson, Mark va tout tenter pour éviter de nouveaux démêlés avec la justice et récupérer son fils...
The Getaway, projet le plus important et le plus ambitieux jamais entrepris par un studio SCEE, est en cours de développement depuis plus de deux ans et demi. Empruntant de nombreuses techniques dignes des plus grandes productions hollywoodiennes, The Getaway dispose d´un casting d´acteurs complet, d´une technologie de capture de mouvements totalement nouvelle et de techniques d´animations ultra perfectionnées afin de recréer, avec un réalisme incroyable, la ville de Londres jusque dans ses recoins les plus sombres. Les éblouissantes scènes cinématiques en temps réel se déroulent de façon très fluide à l´écran, qui n´affiche par ailleurs aucune des options habituelles (barre de santé, arme sélectionnée, etc.) et The Getaway est ainsi une véritable expérience cinématographique vous permettant de vous plonger totalement dans l´univers du jeu, que vous soyez à l´intérieur ou à l´extérieur de la voiture.
Destiné à un public adulte, The Getaway est déconseillé aux âmes sensibles; vous devrez avoir les nerfs solides pour faire face aux malfrats, durs à cuire et maquereaux en tous genres que vous rencontrerez. Vous ne devrez pas vous effaroucher à la première goutte de sang versée, ni vous choquer d´entendre un vocabulaire qui ferait rougir votre chère maman.
Lors du salon de l´E3 de l´année dernière, nous n´avions eu droit qu´à un bref, mais très alléchant, extrait vidéo, mais The Getaway devrait être l´une des principales attractions de cette année puisque l´évolution du projet a jusque-là été tenue secrète.

J´EN AI ENCORE PLEIN, JE LES METS ?

IENA_1806
IENA_1806
Niveau 10
24 juillet 2002 à 22:02:24

vi mets en plein ! c vraiment intéressant ! et je vois de + en + clair question gameplay ! ça a l´air vraiment glauque malsain et violent ! et c pas pour ns déplaire ! g pas raison ? ??lol

en tt cas continue !

La vidéo du moment