Je dirais que déjà apres commando 1 ( derrière les lignes ennemies) Eidos c´est foutu de nous en nous donnant moin de mission, et diminuant le niveau de difficulté.
Commando 2 est " difficile" parce qu´il y a plein d´ennemie à suprimé mais petit à petit on fini par en voir le bout. Il n´est pas dure en somme, il est juste long à finir à cause du nombre d,ennemie.
Pour ce qui est du 3 je suis en accord avec toi, les personnages sont vraiment laid, ils ont l´air de dessin animé.
J´ai entendu dire que le 4e allait etre un quake like . .. attendont voir, il peut être surprenant.