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Nouvelle Version des bobots.

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
15 août 2006 à 19:08:10

C´est avec un tres grand plaisir que l´equipe est fir et heureuse de vous annoncer une nouvelle version des bobots, bots pour ET, voici le read me :

Bobots version 03.05

1) Resumé de l´aventure des Bobots :

L´aventure des bobots a commence en 2004, avec la création d´une equipe de developpement constitué des membres suivants :

- Joc (Lead codeur),
- 3emetype (codeur IA),
- Psygoa (Installer, nods des maps),
- Yonex (Aide Codeur),
- [RW]Tiger (Communications/organisations).

L´aventure s´est ensuite arrétée 1 an après, pour differentes raisons.

En Fevrier 2006, Patrick, decida avec les conseils de Joc et les codes sources des bobots de continuer l´aventure des bobots, grace a l´ajout de beaucoup de fonctionnalites, une IA encore plus ameliorée et des way point optimisés.

2) La DEV Team :

Codeur : Patrick
Tests/Installeur : [RW]Tiger

3) Features Version 03.05 :

LES BOTS :

- Gestion complète des véhicules,
- Les ingénieurs réparent les véhicules,
- Tous les bots escortent les véhicules,
- Tous les bots (axis/alliés) peuvent monter dans un tank et se servir de sa mitrailleuse,
- Tous les bots peuvent s’emparer des MG42 fixes et s’en servir,
- Tous les bots savent ouvrir les portes ou actionner les manettes (exemple dans fueldump ils ferment/ouvrent les portes du garage),
- On peut donner aux bots presque toutes les armes de leur classe sauf le mortier (MP40, Thomson, lance-flamme, bazooka, MG42 mobile, fusil lance grenade, fusil à lunette, sten , k43…),
- Les ingénieurs ne balancent plus leur dynamites à 15 metres devant eux, mais la déposent à leurs pieds,
- Quand les ingénieurs posent une dynamite ou font péter un objectif , ils disent cheer (ce qui rend le jeu plus vivant),
- Les ingénieurs se mettent à genoux pour amorcer leur dyna ou la diffuser,
- Les ingénieurs savent diffuser les dynas adverses, mais pas systématiquement, il faut qu’ils soient dans le coin alors ils en profitent pour voir si une dyna à été posée,
- Possibilité d’ajouter dans le script un message personnel que le bot dira en tchat à sa team quand il a pris la décision d’aller quelque part. Par exemple il peut dire quand il va sur un objectif : « Je me dirige vers le gun sud … ».

Certains bugs corrigés :

- Les médics qui voulaient soigner à tout prix un gars blessé alors qu’il n’était pas accessible, par exemple, le médic est sur la rivière gelée de fueldump et le gars blessé en hauteur de l’autre coté des barbelés. Ce qui donnait des situations grotesques car tant que le médic était là, le gars blessé ne mourait pas et tant que le gars était blessé, le médic restait là et ça pouvait durer comme ça pendant tout le jeu,
- Le fiedops qui donnait des packs de munitions aux soldats ayant un flamethrower , un panzerfaust ou un MG42 mobile. Il donnait tellement des packs à ses pieds que le soldat ne pouvait plus avancer,
- Les bots qui menaçaient avec leur couteau de loin : ils se servent seulement du couteau pour le corps à corps,
- Les bots qui se présentaient à l’adversaires de dos en avançant à reculons.

LES COMMANDES :

Modification de la commande addbot pour pouvoir ajouter les armes aux bots :
- Addbot team nom class skill arme,
- Création des commandes pour gérer les nouvelles connexions,
- Ajout des aides en ligne,
/ ? = liste des commandes bobots
/addbot ? = descriptif complet de la commande addbot

LES NODES :

Création d’un nouveau type de connexion « basic » pour les endroits ou le réseau de neurones ne fonctionne pas bien.
Nouveau flag pour les nodes « take » (pour ouvrir toutes les portes) prise en charge du flag « heavy_machinegun » (pour que les bobots se servent de tous les MG42).
Affichage des messages de création, destruction, déplacement de nodes et autres… dans le jeu lui même et non plus en console comme avant, ce qui permet quand on fait les waypoints de voir de suite ou on en est. Affichage des connexions avec des couleurs différentes en fonction du type (simple,double,basic,echelle etc…)
Création d’un type de node qui fixe un bot quelque part.
Ca permettra aux bot par exemple dans railgun de monter dans les trains et d’y rester pour les faire avancer, ou dans "Venice" de rester sur le bateau sans partir ou que les snipers restent cachés dans un coin pendant x minutes. Les tests effectués, se montrent pas completement interessants : pas encore installé dans le nouvelle version.

LE SCRIPT :

Gestion complète de tous les événements « triggers » alors qu’avant seuls les objectifs primaires et secondaires étaient gérés. Ce qui permet de faire traverser par exemple le footbridge aux bots ou quand ils ont pris l’or de goldrush d’aller le déposer dans le camion. Ou quand ils construisent un MG42, de dire, ok ils peuvent maintenant s’en servir etc… bref d’orienter la stratégie des bots d’une manière beaucoup plus fine. Pour savoir si les bots sont capables de réaliser les objectifs des maps complètement c’est simple à vérifier, il suffit d’ajouter par exemple dans "goldrush" seulement les alliés sans résistance axis, comme ça on voit s’ils vont jusqu’au bout. Pareil pour toutes les maps.

MENUS BOBOTS :

Réécriture du menu bobots dans le menu général car les binds ne fonctionnaient pas avec le version 2.6 E.T
Menu options, pour configurer les raccourcis clavier bot et nodes.
Menu Nodes
Menu Bots
Menu crédit pour afficher la team RW.

Tous ces menus ont été réécrits complètement et intégrés aux bobots

Modifs A venir

-Pouvoir faire utiliser la grenade du fusil lance-grenade de l’ingénieur à une certaine distance.
-Utilisation des grenades par tous les bots. Normalement ils le font déjà, mais c’est rare car c’est eux qui décident et en général ils préfèrent prendre leur arme principale.
-Utilisation des airstrik et fumigène
-Utilisation du satchel de covertops
-Possibilite de se servir de l’appui aérien.
-Possibilité pour les coverts de se servir de la lunette du fusil pour flinguer de loin et prendre l’uniforme du mec qu’il a flingué.
-Gestion des mines (on verra, pas évident ça) les poser, pas dur, les faire éviter aux bots, bcp plus dur
d’ailleurs aucun bots ET ne le fait à ce jour.
- Gestion intelligents des dynamites. Actuellement les bots ne sont pas informés qu’une dyna est posée, alors les autres ingénieurs vont poser leur dyna au même endroit. Quand une dyna est posée, faut que les ingénieurs de l’autre team foncent pour la désamorcer.

4) Maps gérées :

Battery,
Fueldump : Complete tank support,
Goldrush : Complete tank support,
Oasis,
Radar,
Railgun,
Falcon2,
Frostbite,
Nachteinbruch,
Over_the_top,
Supplydepot2,
Tc_base,
Transmitter,
venice : Complete tank support,
Temple_final : Complete tank support,
Caen : Complete tank support,
mp_sillyctf.

5) Forum du clan :

- forum : http://clan-rw.fr-bb.com/
- site : http://www.wmaker.net/bobots/
- IRC : #clanrw

Le lien du téléchargement :
http://returntocastlewolfenstein.filefront.com/file/Bobots;67813

113FanMan
113FanMan
Niveau 8
15 août 2006 à 19:22:53

Je suis pas très Bot moi.. mais j´imagine qu´il doit ya voir un sacres boulot derriere tout ça :ouche2: j´dis chapeau à la team.

Tiger, me semble que tu a.. ou plutot vous avez mi au point un mod, war factory si je dis pas de bétise, puis-je savoir avec quel logiciel as-tu mis au point les models des nouvelles armes de ce mod?

Merci et encor chapeau

Soryuken67
Soryuken67
Niveau 9
15 août 2006 à 23:41:06

[RW]Tiger => Peut tu m´expliquer comment mettre les BOBOTS sur un server dédié (En LAN) ?? Sa fait super longtemps que je cherche et je trouve pas !!

Sinon moi je vous dit bravo, bon boulot !!

Merci, @+

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
16 août 2006 à 04:53:59

Dans le zip, tu as une video qui t´explique comment ajouter des bots.

Soryuken67
Soryuken67
Niveau 9
16 août 2006 à 13:08:05

je faisais toujours pareil que la video mais sur un server dedicated ^^ et la ce matin j´ai cree un server localhost et c´est bon, mes pote arrive a ce connecte dessus et j´arrive a mettre les bobots.

Encore du bon boulot, @+

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
16 août 2006 à 17:56:12

Merci bcp. Dites nous ce que vous pensez des bots, de leurs points forts/faibles.

Mettez vos, à moins que cela soit deja fait sur notre forum, afin d´avoir un suivi sur notre forum et de ne rien louper en demandes d´ameliorations.

Le forum : http://clan-rw.fr-bb.com/

waRpI
waRpI
Niveau 3
17 août 2006 à 01:34:29

Tiger GREAT SHOT j´ai joué a une version anterieur de vos potes pluto tres bugé et je suis content de voir tout sa
mais desole de te contredire mais les fritzbot posent des mines(il ne les evitent pas mes les traverse sans les faire exploser)

proced90
proced90
Niveau 10
17 août 2006 à 02:49:27

C´est mignon , ce poste , je ne savait meme pas que les RW continuaits de travailer au service de la communauté et de leur bot. je ne test pas , tu m´en excuse Tiger, j´aime pas trop les bots , mais j´ai beaucoup de respect pour le travail que vous accomplissez pour tous. GG

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
17 août 2006 à 07:25:00

"mais desole de te contredire mais les fritzbot posent des mines(il ne les evitent pas mes les traverse sans les faire exploser)"

=> Nous ferons mieux ^^

Il faut savoir que nos bots sont les seuls a monter dans les chars notemment a fueldump et autres maps et a gerer les vehicules comme ils le font.

De plus, grace a la maniere dont ils sont programmer, ils ne passeront pas toujours au même endroits et auront un comportement de team.
Ce ne sont plus des super tireurs, mais des tacticiens qui s´adaptent a votre jeu et a votre facon de faire.
Leur deplacement ne sont pas simplement base sur des way points, ils savent aussi s´adapter grace a une IA plus complexe que les autres bots.

CrazyShotgun
CrazyShotgun
Niveau 10
17 août 2006 à 09:10:09

Pas envie de tester (me ferais own de toute façon) mais bravo pour votre travail!

[RW]Tiger
[RW]Tiger
Niveau 12
18 août 2006 à 09:39:48

Merci.

Pour ceux ayant joué aux precedentes versions, les bots ont été vraiment bcp ameliorés et representent un reel challenge.

Un bon moyen de s´entrainer seul ou en LAN, voire votre team par exemple.

titou_44
titou_44
Niveau 3
18 décembre 2007 à 23:53:41

Bonjour,

J´arrive pas à jouer avec les bots !
Comment fait on ?

Merci !

cusporryco
cusporryco
Niveau 2
07 juillet 2011 à 05:43:54

4 ans apres ya tjrs des gens qui telecharge c'est bots :) c'est moi ^^
Merci !

La vidéo du moment