CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

max_fps 76, pourquoi 76 ?!

Jeje2reims
Jeje2reims
Niveau 6
27 octobre 2005 à 00:36:00

C´est vrai ça, pour pouvoir sauter plus haut faut mettre /com_maxfps à 76, mais en quoi ça affecte le jeu en fait ?!

Spoute
Spoute
Niveau 3
27 octobre 2005 à 01:11:11

lol jai com_maxfps"150"
Pour te repondre oui mais tu ne verra pas denorme difference.

kratosis
kratosis
Niveau 9
27 octobre 2005 à 01:59:05

erf

Le maxfps évite le lag quand tu es en "sur fps" par rapport à ta moyenne et que tu redescends: donc plus de précision dans tes mouvements.

La limitation à 76 pour les configs qui peuvent se permettre plus... ca ca ne doit pas avoir de rapport avec le saut je pense, ca doit correspondre à limite de la vision humaine, ou des moniteurs... un truc comme ca lol

SoulStorm_V2
SoulStorm_V2
Niveau 7
27 octobre 2005 à 10:04:08

je me souviens avoir lu quelque part que la limite d´image par seconde percus par nos yeux etait de 24 images/s! A verifier!

proced90
proced90
Niveau 10
27 octobre 2005 à 11:01:35

les fps on aussi un rapport avec autre chose que les images seconde , sa delimite ton nombre d´action fesable en une seconde ,pour le jeu une seconde = ton nombre de fps , cela a donc un rapport avec le saut , c´est une des valeur clé .
Si ton PC prend plus les passer a 125 , au dessus c pas vraiment utile , si il ne les prend pas a 43 .
<3

Kaamelott
Kaamelott
Niveau 10
27 octobre 2005 à 11:06:48

"je me souviens avoir lu quelque part que la limite d´image par seconde percus par nos yeux etait de 24 images/s! A verifier!"

ça c´est pour les dessin animés :)
Sinon il n´y a pas de nombre précis, c´est aux alentours de 30 images par secondes, donc vaut mieux etre au deçu. Apres que tu as 76fps ou 150 le jeu sera aussi fluide

CrazyShotgun
CrazyShotgun
Niveau 10
27 octobre 2005 à 15:29:18

Les dessins animés Ô_ô ou j´ai pêche ca moi?

Waltonian
Waltonian
Niveau 3
27 octobre 2005 à 18:05:48

:)

tout d´abords, LES FPS N´ONT RIEN à VOIR AVEC LE NOMBRE D´IMAGES PAR SECONDES !!

C´est en gros la vitesse de traintement des inforamtions par secondes, et si le nombre de 76 est conseillé c´est que le systeme travaille avec 3 différentes courbes de calcules différentes et à un moment donné un point précis de croisement de ces 3 courbes font que certains paramètres du jeu sont amélioré. Comme par exemple la hauteur des sauts, en effet la hauteur d´un saut est légèrement plus haute avec 76 fps.

Waltonian
Waltonian
Niveau 3
27 octobre 2005 à 18:06:21

pi pour ceux qui croient pas ...

Storbystev Posté le 20 octobre 2005 à 00:24:57

fps = "frame par secondes"

mais rien à voir avec le nombre d´images par secondes...

enfait c´est une vitesse de calcule du jeu ou autrement dit nombre d´actions executables en une seconde.

et le jeu deviends suffisament fluide à partir d´environ 32 fps en dessous ca saccade.

proced90
proced90
Niveau 10
27 octobre 2005 à 19:53:30

:p

La vidéo du moment