Couteau :
Coup de couteau normal: 10 HP
Coup de couteau dans le dos: 101 HP
SMG :
Tir dans le corps: 18 HP
Tir dans la tête avec casque: 40 HP
Tir dans la tête sans casque: 50 HP
Pistolet :
Tir dans le corps: 18 HP
Tir dans la tête avec casque:40 HP
Tir dans la tête sans casque: 50 HP
Sten :
Tir dans le corps: 14 HP
Tir dans la tête avec casque: 40 HP
Tir dans la tête sans casque: 50 HP
FG42 :
Tir dans le corps: 15 HP (30 HP en mode sniper)
Tir dans la tête avec casque: 40 HP (48 HP en mode sniper)
Tir dans la tête sans casque: 50 HP (60 HP en mode sniper)
Fusil sniper :
Tir dans le corps: 34 HP (50 HP en mode sniper)
Tir dans la tête avec casque: 48 HP (80 HP en mode sniper)
Tir dans le tête sans casque: 68 HP (100 HP en mode sniper)
MG42 :
Tir dans le corps: 20 HP
Tir dans la tête avec casque: 20 HP
Tir dans la tête sans casque: 20 HP
Lance-flamme :
- Par flammes : Aussi longtemps qu´une personne reste dans une zone enflammée, il va recevoir des dommages à un rythme élevé. Ce rythme augmente encore s´il y a plus de "flammes" dans la zone.
- Par brûlure : Lorsque quelqu´un a été brûlé, il va recevoir un dommage supplémentaire de 30 HP qui prend environ 2 secondes pour être total.
Le reste sont des armes explosives donc cela dépend de là où ils explosent.
Panzerfaust : environ 3 mètres
Mortier : pareil
Grenade : environ 1.5 metres