bon Stop
c´est pas du tout ca
enfait si vous lisez bien mon post vous remarquerez que c´est encore une kikoololerie de ma part !
sinon personne ne m´as donné la solution...
mais comme je n´ai pas fait ce post pour rien je vais quand meme donner une petite astuce concernant ce fameux message:
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
il joli ce machin mais on sais jamais vraiment pourquoi il est là ... :o
mais pourtant il existe toujours une solution pour régler le problème
hélas y´en a plusieurs de solutions
la première: mettre les drivers de la carte graphique à jour
donc ca c´est juste ce veux dire que le traintement matériel ne fonctionne pas bien avec la configuration hardware donc il fau en mettre une plus récente quoi que mtn ca deviends rare puisque c´est je jeu en lui meme qui devient vieu...
la 2ème c´est de contrôler la résolution de l´écran!
car il faut savoir que aux premier lancement d´ET le jeu créé une première CFG avec les paramètres graphiques et sonores en fonction des paramètres récupérés à partir des infos système enfin un truc du genre ^^
bref des fois ca arrive qu´il se plante!
genre qu´il mette une résolution incompatible avec l´écran
pour cela il faut allé voir dans la CFG et contrôler ces 2 variables:
seta r_customheight "748"
seta r_customwidth "1024"
là dans l´exemple c´est une résolution de 1024*748
le jeu met par défaut 1600*1024 !!
alors c´est évident que pour certain ca pose un ptit problème
sinon on peux aussi se tourner vers les paramètre sonores !
oui car il n´y a pas que les graphismes qui occasionne ce message mais aussi une erreur pour la carte son!
car en gros l´openGL c´est un peu comme DirectX c-a-d que c´est ce qui gère tout les paramètres graphiques et sonores d´un jeu !!
donc...
il faut aussi songer à mettre les drivers de la carte sonore à jour
ca c´est la première chose...
ensuite comme avant le jeu met une variable qui fait tout planter si l´ordi ne supporte pas:
seta r_stereo "0"
qu´il faut de préférence laisser à 0 !
voila y en a encore quelque´unes mais moins importantes...