Heu... oui petites précisions,
L´espion est primordial car il est le seul à pouvoir réparer le char ou tout autre véhicule qui s´avère souvent être le principal objectif de la map.
Ce véhicule doit donc avancer a travers les map, et donc être réparer si il est détruit par des bombardements/mines/grenades.
Mais il doit aussi souvent passer des barrières, qui encore une fois ne peuvent être détruites que par l´ingénieur.
L´ingénieur doit aussi souvent créer des brêches dans des murs ou construire des ponts afin que son équipe puisse atteindre l´objectif final ( qui peut être tout et n´importe quoi... souvent un objet a rapporter à rapporter à un endroit précis de la map.)
Enfin, l´ingénieur peut si il s´ennuie construire des postes de commande, lieux de respawn et/ou de distributeur d´ammo et de vie.
Si il s´ennuie encore, il peut réparer les mitrailleuses fixes un peu partout sur les maps ou placer des mines défensives/offensives dans des endroits stratégiques
Le cover ops peut effectivement se déguiser, en appuyant sur enter quand il se penche sur un cadavre ennemi.
Cela lui permet de passer plus ou moins incognito, et d´ouvrir les portes réservées aux ennemi ( ce qui est trèèèès utile car cela peut permettre de passer un objetif intermédiaire sans que les méchants ne s´en appercoivent
Ses jumelles lui permettent de monter à son équipe les mines adverses ( très utile aussi.)
Il peut, suivant l´arme choisie, sniper d´assez loin.