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Liste des sujets

les bind comment sa marche...

blaze622
blaze622
Niveau 7
26 janvier 2005 à 15:15:49

salut tout le monde les gens

voila je reposte un tropic car on ne me rep pa a la question que j ai poser j espere que cette fois sa sera la bonne donc voila je trouve cool de pourvoir faire des bind alor je voudrais savoir comment faire merci d avance

au faite les FJL recrute

rikwar
rikwar
Niveau 6
27 janvier 2005 à 04:27:16

regarde ce lien tout est expliqué > >> http://www.planetwolfenstein.com/4newbies/

ptitdo
ptitdo
Niveau 10
28 janvier 2005 à 19:25:56

http://www.yepteam.com/ puis tu vas dans guide et cahier des binds(qque chose comme ça

blaze622
blaze622
Niveau 7
30 janvier 2005 à 16:14:07

salut et merci pour les liens mais...

j ai fait exactement se que dise les guide mais rien a faire sa marche toujours pa et dite pa que je suis un noob car avant oui mais plus mtn

des gars mon expliquer mais rien a faire sa marche toujours pa car quand j appuie sur la touche que j ai atribuer sa fait rien

Moutardentube
Moutardentube
Niveau 10
30 janvier 2005 à 17:29:01

:snif:

ptitdo
ptitdo
Niveau 10
30 janvier 2005 à 18:24:26

t´a bien fait " bind x " vsay cheer youpie"?met le bind que tu veux

Moutardentube
Moutardentube
Niveau 10
30 janvier 2005 à 18:29:55

bind x " vsay cheer ^60^3wn ^4me ^5pl^6Z ^3!"
vala

Moutardentube
Moutardentube
Niveau 10
30 janvier 2005 à 18:31:56

sans l´espace apres le "

blaze622
blaze622
Niveau 7
30 janvier 2005 à 19:35:14

:snif: sa marche toujours pa

est ce que vous pouvez me donnait toutes votre config comme sa je fait un copier collere pour voir si sa marche svp je vous en serait tres reconnaisant merci

Le_ptit_docteur
Le_ptit_docteur
Niveau 5
30 janvier 2005 à 19:41:21

Tiens voilà! Amuse toi bien

/ / generated by ET, do not modify unbindall
bind KP_END " vsay_team FTMortar
bind KP_HOME " vsay_team FTCallAirStrike
bind KP_5 " vsay_team FTDeployLandmines " ^/|^3:: ^7P^No^/z^3e ^Sd ^3m^/i^Nn^7e^Ns ^/p^3a^Sr^3t^/o^Nu^7t ^S!! ^3::^/|
bind KP_MINUS " name " ^4.^SA^7m^SA^7Deu^SS"
bind KP_PLUS " name " ^S.^1G^7ri^1z^7z^7l^1y
Bind KP_RIGHTARROW " vsay cheer " ^0(^SF^1o^Ry^Te^Su^1x ^RN^1o^Teeee^Sl ^RF^1e^Tl^1i^Rx ^S!^0)
Bind KP_LEFTARROW " vsay_team FTCheckLandMines
Bind KP_DOWNARROW " vsay cheer " ^1|^7:: ^1P^Wan^1z^7aaa^1a ^7n^10o^7b ^1p^7o^1w^7a^1a^7a^1a^7a ^1!^7!^1! ^7::^1|
Bind KP_UPARROW " vsay GoodGame " ^T|^1:: ^TB^1ie^Tn ^1j^Tou^1e ^Tb^1a^Tn^1d^Te ^1d^Te ^1m^Toule^1s ^T!^1!^T!^1 ::^T|
Bind KP_PGUP " vsay_team FTDestroyObjective
Bind KP_PGDN " vsay_team Oops " ^T|^7: ^TU^7n^Te ^Ts^7impl^Te ^7e^Trreu^7r ^Td^7e ^Tv^7i^Ts^7e^Te C^7h^Te^7f :^T|
Bind KP_INS " vsay Thanks " ^T|^D^5:: ^UT^5r^Fo^Dp ^Ea^Ti^4m^Ta^Eb^Dl^5^5e ^U!! ^5::^T|
Bind KP_DEL " vsay Oops " ^T|:: ^QN^70o^Qb ^T?? ^QK^7i ^Qa ^7d^Qi ^7N^Q0o^7b ^T?? ^T::|
Bind H " vsay_team FallBack
Bind P " vsay_team CommandAcknowledged
Bind K " vsay Welcome
Bind M " vsay_team FTConstructObjective
Bind I " vsay Attack

bind INS " vsay Followme
bind HOME " vsay_team ConstructionCompleted
bind PGUP " vsay Oops " ^1-^7=^1l^7o^10^7o^1l^7=^1-
bind DEL " vsay cheer " ^0M^1oua^0ha^1ha^0ha^1ha ^0!!! " ; vsay cheer " ^0M^1oua^0ha^1ha^0ha^1ha ^0!!! " ; vsay cheer " ^0M^1oua^0ha^1ha^0ha^1ha ^0!!! " ; vsay cheer " ^0M^1oua^0ha^1ha^0ha^1ha ^0!!! " ; vsay cheer " ^0M^1oua^0ha^1ha^0ha^1ha ^0!!! " ; vsay cheer " ^0M^1oua^0ha^1ha^0ha^1ha ^0!!! "
bind END " vsay_team ObjectiveCompleted
bind PGDN " kill

bind F5 " vsay hi " ^QB^7o^Qn^7zz^Qo^7u^Qr - B^7o^Qn^7zz^Qo^7u^Qr ! ! ^7:^Q)
bind F6 " vsay bye " ^7(^Q: ^RT^Sc^Rh^So ^Rl^Se^Rs ^Ss^Rc^Sh^Rt^Sr^Ro^Su^Rm^Sp^Rf^Ss ^G!! ^1:^7)
bind F7 " vsay_team LetsGo " ^Q3^7n ^Qa^7v^Qa^7n^Qt ^7m^Q3^7s ^Qf^7r^Q3^7r^Q3^7s ^Q!^7!
bind F8 " vsay greatshot " ^7<> ^NT^/o^3i ^St ^3p^/a^Ns ^7u^Nn^/e ^3c^Sa^3c^/a^Nh^7u^Ne^/t^3t^Se ! ! ^7<>
bind F9 " stoprecord
bind F10 " vsay FTAttack

/ bind reload
unbind r
bind r " +reload;-reload"

/ fov
unbind MOUSE3
set fovdn " cg_fov 90; set chgfov vstr fovup"
set fovup " cg_fov 118; set chgfov vstr fovdn"
set chgfov " vstr fovdn"
bind MOUSE3 vstr chgfov

/ /General-Setting///
/ /----------------//
seta cm_playerCurveClip " 1"
seta color " 4"
seta con_debug " 0"
seta head " default"
seta logfile " 0"
seta rate " 25000"
seta scr_conspeed " 9999"
seta sensitivity " 4"
seta sex " male"
seta snaps " 40"
seta timescale " 1"
seta b_althud " 2"
seta b_watermarkAlpha " 0"
seta devdll " 1"

/ //CG-Settings///
/ /------------//
seta cg_announcer " 1"
seta cg_atmosphericeffects " 0"
seta cg_autoAction " 7"
seta cg_autoactivate " 1"
seta cg_autoReload " 0"
seta cg_autoswitch " 0"
seta cg_blinktime " 0"
seta cg_bloodDamageBlend " 0"
seta cg_bloodFlash " 0"
seta cg_bloodTime " 0"
seta cg_bobpitch " 0"
seta cg_bobroll " 0"
seta cg_bobup " 0"
seta cg_bobyaw " 0"
seta cg_brassTime " 0"
seta cg_cameraOrbitDelay " 50"
seta cg_complaintPopUp " 0"
seta cg_coronafardist " 0"
seta cg_coronas " 0"
seta cg_crosshairAlpha " 1.000000"
seta cg_crosshairAlphaAlt " 1.000000"
seta cg_crosshairColor " cyan"
seta cg_crosshairColorAlt " cyan"
seta cg_crosshairHealth " 0"
seta cg_crosshairPulse " 0"
seta cg_crosshairSize " 55"
seta cg_crosshairX " 1"
seta cg_crosshairY " 1"
seta cg_currentSelectedPlayer " 0"
seta cg_currentSelectedPlayerName " "
seta cg_cursorHints " 4"
seta cg_cycleAllWeaps " 1"
seta cg_deferPlayers " 1"
seta cg_descriptiveText " 0"
seta cg_draw3dIcons " 0"
seta cg_drawAllWeaps " 1"
seta cg_drawAmmoWarning " 0"
seta cg_drawAttacker " 0"
seta cg_drawCompass " 1"
seta cg_drawCrosshair " 5"
seta cg_drawCrosshairNames " 1"
seta cg_drawCrosshairPickups " 1"
seta cg_drawFPGun " 1"
seta cg_drawFPS " 0"
seta cg_drawFrags " 1"
seta cg_drawGun " 1"
seta cg_drawIcons " 1"
seta cg_drawNotifyText " 1"
seta cg_drawReinforcementTime " 1"
seta cg_drawRewards " 1"
seta cg_drawSnapshot " 0"
seta cg_drawSpreadScale " 1"
seta cg_drawStatus " 1"
seta cg_drawTeamOverlay " 2"
seta cg_drawTimer " 0"
seta cg_drawWeaponIconFlash " 0"
seta cg_emptyswitch " 2 0 30"
seta cg_errordecay " 100"
seta cg_gibs " 0"
seta cg_hudAlpha " 1"
seta cg_lagometer " 0"
seta cg_marks " 0"
seta cg_marktime " 0"
seta cg_muzzleFlash " 1"
seta cg_noAmmoAutoSwitch " 1"
seta cg_noTaunt " 0"
seta cg_noVoiceChats " 0"
seta cg_noVoiceText " 0"
seta cg_popupLimboMenu " 0"
seta cg_predictItems " 1"
seta cg_printObjectiveInfo " 1"
seta cg_quickMessageAlt " 1"
seta cg_railTrailTime " 0"
seta cg_reticleBrightness " 0.7"
seta cg_reticleType " 1"
seta cg_runroll " 0"
seta cg_runpitch " 0"
seta cg_selectedPlayer " 0"
seta cg_selectedPlayerName " "
seta cg_shadows " 0"
seta cg_showblood " 0"
seta cg_simpleItems " 1"
seta cg_smoothclients " 0"
seta cg_stereoSeparation " 0.4"
seta cg_teamChatHeight " 8"
seta cg_teamChatsOnly " 0"
seta cg_teamChatTime " 10000"
seta cg_uselessNostalgia " 0"
seta cg_useScreenshotJPEG " 1"
seta cg_useWeapsForZoom " 0"
seta cg_viewsize " 100"
seta cg_voiceSpriteTime " 6000"
seta cg_weaponCycleDelay " 0"
seta cg_wolfparticles " 0"
seta cg_zoomDefaultBinoc " 22.5"
seta cg_zoomDefaultFG " 55"
seta cg_zoomDefaultSniper " 30"
seta cg_zoomDefaultSnooper " 40"
seta cg_zoomfov " 22.5"
seta cg_zoomStepBinoc " 3"
seta cg_zoomStepFG " 10"
seta cg_zoomstepsniper " 1"
seta cg_zoomStepSnooper " 5"

/ //CL-Settings///
/ /------------//
seta cl_125hz " 1"
seta cl_allowdownload " 0"
seta cl_anonymous " 0"
seta cl_autoupdate " 0"
seta cl_doubletapdelay " 0"
seta cl_freelook " 1"
seta cl_language " 0"
seta cl_maxpackets " 100"
seta cl_maxPing " 999"
seta cl_mouseAccel " 0"
seta cl_packetdup " 1"
seta cl_pitchspeed " 140"
seta cl_punkbuster " 1"
seta cl_run " 1"
seta cl_showmouserate " 0"
seta cl_timenudge " 0"
seta cl_yawspeed " 140"

/ //COM-Settings///
/ /-------------//
seta com_blindlyLoadDLLS " 1"
seta com_blood " 0"
seta com_introplayed " 1"
seta com_maxfps " 125"
seta com_recommendedSet " 1"
seta com_soundMegs " 24"
seta com_zoneMegs " 16"

/ //IN-Settings///
/ /------------//
seta in_joyBallScale " 0.02"
seta in_joystick " 0"
seta in_midi " 0"
seta in_midichannel " 0"
seta in_mididevice " 0"
seta in_midiport " 0"
seta in_mouse " 1"
seta joy_threshold " 0.15"

/ //Mouse-Settings///
/ /---------------//
seta m_filter " 0"
seta m_forward " 0.25"
seta m_pitch " 0.022"
seta m_side " 0.25"
seta m_yaw " 0.022"

/ //Graphic-Settings///
/ /-----------------//
seta r_allowExtensions " 1"
seta r_ati_fsaa_samples " 0"
seta r_ati_truform_normalmode " GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR"
seta r_ati_truform_pointmode " GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR"
seta r_ati_truform_tess " 0"
seta r_cacheshaders " 0"
seta r_clear " 0"
seta r_colorbits " 32"
seta r_compressmodels " 1"
seta r_customaspect " 1"
seta r_customheight " 768"
seta r_customwidth " 1024"
seta r_depthbits " 16"
seta r_detailtexture " 0"
seta r_detailtextures " 0"
seta r_displayRefresh " 85"
seta r_dlightBacks " 1"
seta r_drawSun " 0"
seta r_dynamiclight " 0"
seta r_ext_ATI_pntriangles " 0"
seta r_ext_compiled_vertex_array " 1"
seta r_ext_compressed_textures " 1"
seta r_ext_gamma_control " 1"
seta r_ext_multitexture " 1"
seta r_ext_NV_fog_dist " 0"
seta r_ext_texture_env_add " 0"
seta r_ext_texture_filter_anisotropic " 0"
seta r_facePlaneCull " 1"
seta r_fastsky " 1"
seta r_finish " 0"
seta r_flares " 0"
seta r_fullscreen " 1"
seta r_gamma " 2.2"
seta r_glDriver " opengl32"
seta r_glIgnoreWicked3D " 0"
seta r_highQualityVideo " 1"
seta r_ignoreFastPath " 0"
seta r_ignoreGLErrors " 1"
seta r_ignorehwgamma " 0"
seta r_inGameVideo " 1"
seta r_intensity " 1.5"
seta r_lastValidRenderer " GeForce4 Ti 4600/AGP/SSE2"
seta r_lightmap " 0"
seta r_lodbias " 2"
seta r_lodCurveError " 0"
seta r_lowMemTextureSize " 0"
seta r_lowMemTextureThreshold " 40.0"
seta r_mapoverbrightbits " 3"
seta r_mode " 4"
seta r_nocull " 0"
seta r_nocurves " 0"
seta r_nv_fogdist_mode " GL_EYE_RADIAL_NV"
seta r_overBrightBits " 0"
seta r_picmip " 3"
seta r_picmip2 " 3"
seta r_preloadTextures " 0"
seta r_primitives " 0"
seta r_railCoreWidth " 1"
seta r_railSegmentLength " 32"
seta r_railWidth " 16"
seta r_rmse " 0.0"
seta r_roundImagesDown " 1"
seta r_shownormals " 0"
seta r_showtris " 0"
seta r_simpleMipMaps " 999"
seta r_smp " 0"
seta r_stencilbits " 16"
seta r_stereo " 0"
seta r_subdivisions " 999"
seta r_swapInterval " 0"
seta r_texturebits " 32"
seta r_textureMode " GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_uiFullScreen " 0"
seta r_vertexLight " 1"
seta r_vertexlighting " 1"

Bon la plupart des binds sont un peu dépassés mais c´est une vieille config...

ptitdo
ptitdo
Niveau 10
30 janvier 2005 à 21:31:39

dis moutardentube.t´a change quelque chose dans la config a part les binds?

blaze622
blaze622
Niveau 7
30 janvier 2005 à 22:27:52

j ai fait un copier coller est sa marche toujours pa . ........................

:snif2:

HELP ME!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Camus93
Camus93
Niveau 4
31 janvier 2005 à 03:03:54

Bon, a tu mis ceci dans " etconfig.cfg" ou dans " autoexec.cfg" ?

Je te conseille pas de le mettre dans etconfig.cfg car dès que tu remettra à defaut toutes les touches ( par le menu : Esc, Controls, Default) ou en faisant / exec default.cfg ; tous tes binds, et tweaks disparaitrons.

Donc mets les dans un fichier . cfg vide, et nomme le autoexec

Ensuite met tous tes binds à l´intèrieur, et joue :)

PS : Le script reload te sert a quoi au juste ? ??? Pas pigé l´utilité là :)

Jikob
Jikob
Niveau 4
31 janvier 2005 à 10:57:01

Pas bonne idée ! !
Le fichier autoexec ne prend en compte que les premières lignes. Il est limité.
La solution est de mettre tout ça dans un . cfg vide comme tartampion.cfg.
Ensuite, tu créés ton autoexec.cfg et tu y mets : " exec tartampion.cfg".
Là ça devrait marcher.

Moutardentube
Moutardentube
Niveau 10
31 janvier 2005 à 13:19:25

pourquoi m´appelles tu moutardentube, ptitdo ? :(

j´ai mofidié quelques trucs à part les binds, mais je sais plus quoi...

blaze622
blaze622
Niveau 7
31 janvier 2005 à 17:21:56

excuser encore mon ignorance mais quest ce que un cfg.vide et comment le creer et comme l appeller tartampion merci

Jikob
Jikob
Niveau 4
31 janvier 2005 à 17:48:05

lol
C´est pas compliqué : ouvre simplement ton bloc note. Ensuite tu copie/colle tout le post de " le ptit docteur" dedans.
Quand tu enregistres ce document, tu l´appelles Tartampion ou nimp, et tu n´oublies pas de le mettre en . cfg et pas en . txt. Ah oui, tu l´enregistres dans / etmain.
Puis, tu re-ouvres un nouveau document vierge ( nouveau quoi), et tu y tappes : exec tartampion.cfg sans rien d´autre. Tu l´enregistres également dans / etmain, mais tu le nommes " autoexec.cfg".

Vala, ça devrait fonctionner. La première fois que tu l´utilises, il faudra ptet le lancer " manuellement" via la console ( touche ²), mais par la suite pas de probleme.

Le_ptit_docteur
Le_ptit_docteur
Niveau 5
31 janvier 2005 à 20:41:46

Normalement si vous suivez les instructions de Jikob ça marche sans pb.

Sinon le bind reload c´est juste pour ceux qui veulent rajouter un zoli " reloading" tout en couleur. Perso ça me gave donc je l´ai viré.

Enfin ne copiez pas toute la config ci-dessus... C´est extrémement laid ; )

blaze622
blaze622
Niveau 7
01 février 2005 à 19:05:17

d accord pour tout c est renseignement mais comment on fait passer un txt en cfg

Le_ptit_docteur
Le_ptit_docteur
Niveau 5
01 février 2005 à 19:12:24

Ben tout simplement tu le nommes " tartampion.cfg" c´est tout bébéte... ( enfin si mes souvenirs sont bons)

La vidéo du moment