Seta r_mapoverbrightbits " valeur" -
Détermine l´intensité lumineuse des textures dans la map. " 5"
est le maximum accepté dans les grandes ligues. Par défaut " 2"
Seta r_overbrightbits " valeur" - Semblable
à mapoverbrightbits, la différence n´est pas clair
Seta r_fullbright " 1/0" - Détermine
la luminosité maximal ou non des textures. " 1" est recommandé
pour que les coins sombres deviennent visibles
source:http://www.team-adm.com/index.php?file=Sect<BR>ions&mod=listarticles&secid=3