tien:
Secteur 4 :
Ne vous arrêtez pas de courir et sautez pour briser le mur de droite puis prenez la porte. Vous voilà arrivé dans un décor type «aquarium » ( corail mousse je sais c’est dur sans photo). La salle de droite est une sauvegarde, et celle juste en dessous contient un bonus de missile protégé par de curieux animaux…
Prenez ensuite la porte tout en bas à gauche, dans cette nouvelle salle avancez jusqu’au 1er «tuyau » ( y’a un poisson au-dessus) posez une «super-bombe » pour découvrir qu’il vous faut utiliser des missiles pour passer par le plafond. Une fois cela fait tuez le poisson et accédez à l’écran supérieur ( le passage est dans le coin en haut à droite). Vous devez aller ensuite sur la gauche jusqu´à être bloqué par un mur. Comme d’habitude, le sol doit sauter pour offrir un passage, et là attention vous arrivez dans une pièce où se trouvent 2 poissons, ne passez pas par la porte de droite mais faites sauter le sol ( encore). Après un petit périple au milieu des poissons ( vous descendez toujours) vous arrivez a la « security room IV ».
( Si vous avez pas compris le truc, regardez sur la map la pièce à atteindre est le petit carré en bas à gauche, le passage que vous devez emprunter est collé sur le dessus de celle-ci ( oui il sera en vert)).
Et zou à la navigation room !
Pour cela regardez votre map, vous voyez la salle de sauvegarde sur la droite que vous n’êtes pas encore allé rendre visite. Et bien allez-y, il n’y pas de difficulté, par contre une fois sauvegardé vous devez prendre la porte tout en haut à droite et si vous posez une bombe sur le sol juste avant cette porte vous découvrez que vous devez prendre de l’élan pour le briser. Et bien allez dans la pièce voisine ( voir celle encore après) et revenez en courant !
Vous pouvez enfin accéder à la porte tant convoitée ( celle du milieu sur la map). Traversez le long couloir de droite pour arriver à une pièce tout en hauteur et pour monter vous devrez congeler les «oursins » qui se gonflent dès que vous êtes trop près d’eux. Explosez le plafond aux missiles pour accéder à la porte rouge. Passez la pièce remplie de monstres et prenez la porte du bas pour accéder à la salle de «data » et récupérez «diffusion ».
Vous êtes désormais capable de concentrer votre missile pour que quand il explose, son rayon d’action soit plus grand. Testez-le contre le mur en sortant de la salle de data et les oursins n’auront pas le temps de se gonfler et vous pouvez passer tranquille.
Et now au debriefing y’a plus de problèmes
SI TU VE PLUS D4INFORMATION DIT LE EN ALAN SUR MON SITE 4 CASE EN DESSOUS DE TOI