souris45 Posté le 06 août 2003 à 18:39:57
MERCI A RAGLOAGLA qui a trouvé ce qu´il fallait faire, enfin le MOMENT EXACT pour activer cette quête.
Sujet : Pour activer les TelepathTower if faut :
Ragoragla Posté le 06 août 2003 à 16:51:20
- A Laxiland, Roswel doit vous demander d´aller detruire la Telepath Tower au sud-ouest de la ville, mais la quète des TT n´est pas encore déclenchée !
- Après avoir récupéré le Teardrop à Ruins of Memory ( 2eme fois) et l´avoir aussitot perdu à cause des Prophètes, il faut se rendre à Laxiland afin de parler à Roswel, ce qui va déclencher une fois pour toute cette quète de merde qui ma ( censuré) un bout de temps ! ! !
N´oubliez pas de récupérer l´objet qui permet de voir les télépath tower à la deuxième ligue de gunner´s tower ca va plus vite pour faire la quete !
voici des astuces pour battre plus facilement la
JOURNEYMAN LEAGUE ( niveau moyen conseillé: 55-65), 5 000 gellas de frais d´inscription.
Vous n´aurez que vingt tours pour remporter la victoire.
1) Mercurius x 4: il vous faut attaquer constamment et vous soigner très souvent, car ces quatre bestioles sont très puissantes; utilisez aussi vos magies non élémentaires afin d´accélérer l´issue du combat.
2) Gasher Skeleton x 3: assaillez-les sans relâche et utilisez vos sorts de lumière, ou protégez-vous pendant qu´un de vos guerriers utilise " Requiem" ( Arcana du médium Love Charm) pour les anéantir en un coup.
3) Bamulvris: Attaquez-le en lançant " Valiant" sur vos personnages blessés et profitez à fond de sa faiblesse à la glace ( " Refrigerate" est très utile) afin de le vaincre rapidement.
4) Audhumla & Sleipnir: Eliminez le crapaud en premier, car il peut lancer " Hyper" qui double la force de frappe ( il est sensible à l´eau) puis tuez la licorne, qui déteste le feu.
5) Ergregori x 6: ce combat est assez facile si vous avez les Golden Mediums; invoquez Zephyr et Luceid quand vous aurez 100 FP pour vous débarrasser rapidement de ces adversaires, ou tirez sans relâche à grand renfort de " Gatlings".
Vous gagnerez alors trois Peppy Acorns, un Grab Bag, trois pièces Gimel, une Gella Card, 10 000 gellas et l´objet rare Sonar Kit, qui vous permet de déceler la présence d´objets ou de villes/donjons non découverts sur la mini-carte.
ATTENTION ( important) :
Commencez cette quête des telépath towers avant le donjon deus ex-machina, après c´est impossible.