Il me semble que la force influence la puissance des dégats au corps à corps, mais absolument pas les dégats des armes de tir.
Donc, si tu as dans l´optique de jouer un personnage plutôt "guerrier", monte la force. (tu pourras prendre des arablètes - qui eux ne demandent pas de force - comme arme de tir occasionnelle)
Si tu préfères jouer dans une optique "archer", monte la dextérité pour porter les meilleures arcs, et ignore la force (tu as également quelques armes de corps à corps qui nécessitent de la dext au lieudde la force)
Je pense qu´avec l´add-on il est inutile de se disperser (force et dextérité) car tu auras besoin de beaucoup de points pour atteindre les meilleures armes dans leur domaine respectifs.
Et enfin, les maîtrises d´armes n´augmentent pas d´elles-même, il faut y investir des points.