voici donc une premiere ébauche de traducteur:
La quête D´appel téléphonique d´après que compléter le Constantino et
devenir un sociétaire des Corporations De voleuses, vous pouvez demander a
Cassia pour plus de travail et elle vous parlera des Calices Sanguins.
Trésor historique qui serait de vrais objets précieux pour les collectionneurs
si la collection était rassemblée.
Cette quête requiert une experience en déplacementFurtif, Le crochetage
et l´art du pick pocket .
Vous avez besoin aussi de compléter la quete pour Valentino pour obtenir sa clé.
Il y a 6 calices au total, presque tous sonta situés dans le quartier
supérieur de Khorinis, aussi vous avez besoin de pouvoir y acceder.
Le Premier Calice Sanguin
Ou le plus facile (0 en experience).
Il semble qu´un des citoyens du quartier supérieurs a emprunté
quelqu´argent a Lehmar, un certain Lutero, et Lehmar decide de lui prendre un Calice Sanguin
comme sûreté de remboursement.
Vous serez donc ammené a vous introduire dedans celui postérieurement si vous maison de survenez
visiter Lutero, prefferably à la nuit .
Le calice sanguin est trouvé dans le buste dans
La maison de Lehmar.
Le Deuxième Calice Sanguin
Est situé dans les tiges divisent en quart, tel quel le repos d´eux trop dès
que vous avez le premier.
Quand vous entrez dans le quartier plus supérieur vous avez les maisons
traçant des lignes sur le côté droit , aussi nous démarrerons là.
Vous avez à faire celui à la nuit , chaparder dans les maisons au-dehors étant
observés, autrement vous aurez les paladins sur votre queue tôt assez.
La première maison s´appartient à droite à un monsieur Gerbrandt.
Faites attention ainsi Lothar ne voit pas que vous entrant dans la maison,
autrement vous êtes fins.
Pillez la localité proprement, la terre et le premier étage .
Dans un buste sur le premier étage - la combinaison est RR-L-RR-L, vous
trouverez le deuxième Calice Sanguin.
Le Troisième Calice Sanguin
Hors de la maison de Gerbrandt et dans l´après à droite utilisateur le même
stealth et la précaution.
Pillez la localité propre et la pointe en haut.
La femme de faites un signe de la tête à Valentino (ouais, c´est sa maison,
mais il boit dehors probablement) et observez la lampe sur le mur sur d´en
haut des escaliers.
C´est la lampe seule dans la maison ce n´est pas allumé.
Positionnez vous-mêmes devant lui et calandrez le mousebutton comme vous
reprendriez des forces ou l´usage quelque chose et vous activeriez un levier
caché.
Ne mettez pas fermer, mais bougez autour un peu l´avoir droit.
Celui ouvrira une pièce cachée en bas.
Vous pouvez aussi choisir le buste ici - la combinaison LL-RR-LL.
En bas encore, vous verrez la pièce cachée et un buste par le foyer.
Ouvrez le buste utilisant
La clef de Valentino de premier (voyez Le C1.2 s9 Valentino) pour le
troisième Sang
Le calice.
Le Quatrième Calice Sanguin
Le juge ´maintenant´ déposé et le premier pointe de Khorinis possède le
quatrième calice.
Sa maison est à droite le côté de la mairie , avec un extérieur de dispositif
de sûreté spécial.
Vous avez à faire celui pendant le jour pourtant.
Entrez dans la maison et la pointe à parler en haut au juge.
Vous aurez une option à choisir la poche sa clef (dex30) et notez aussi des
blasons (la tôle protectrice) pendre étrangement bas sur le mur derrière le
fauteuil ici.
Utilisez lui activer un levier caché en bas.
Vous avez pu avoir à faire celui nuitamment .
Le rez-de-chaussée vous verrez la pièce cachée droit après au foyer, et un
buste requérant la clef du juge.
Est dedans le quatrième calice.
Le Cinquième Calice Sanguin
D´entrer dans le quartier plus supérieur direct la porte principale, passez la
première maison, et mettez un fond à à gauche direct l´allée.
Continuez séjourner à la gauche et il y a 4 maisons ont aligné dans une
moitié-cercle autour de l´équerre ici.
Le s´appartient premièrement à
Fernando, le deuxièmes à Lutero, la gerçure qui a donné son calice à
Lehmar à emprunter quelque pièce de monnaie.
Nous voulons la troisième maison toutefois.
à la nuit , Wambo ou un dispositif de sûreté citadin patrouille cette
surface plutôt soupçonneusement et il peut être un peu astucieux à entrer dans
la deuxième maison.
Vous pouvez la paie Wambo avec 250 ors si vous voulez, si vous avez parlé
précédemment à Ramirez autour du plus supérieur quartier - Wambo
s´absenteront alors , mais ce n´est pas neccesary.
Matinalement (autour de 4-6), mais le dispositif de sûreté citadin mettra la
montre, et il peut être berné.
Positionnez vous-mêmes l´one-step hors du portail à la deuxième maison et
tournez votre en arrière againts l´ouverture regardant au dispositif de
sûreté citadin.
L´one-step de prise en arrière dans la maison et il vient la marche - sortent
encore prestement et entendez lui vous dire de séjourner l´enfer hors de là.
Comme il tourne revenir à pied à son endroit, frappez le pleutre et l´one-step
de prise en arrière encore et vous êtes dans la maison.
Un gradin au côté vous mettra derrière le mur aussi il ne peut pas vous voir.
Dedans, vérifiez dehors le foyer - il y a une clef sur lui que peut être un
peu astucieux à tacher et la benne preneuse.
Quand chaparder que vous avez à probablement chaparder vers l´haut sur le
cageot des bûches pour le feu, sortez alors la mode de pleutre à avoir la clef
dans votre foyer.
Agrippez lui et utilisez lui ouvrir le buste entre les sommiers dans la fin
opposée de la maison.
Est dedans le cinquième calice.
Le Sixième Calice
Vous ne veut pas probablement approcher ici encore, comme celui vous requiert
avoir à venir aussi loin qu´ayant une audience avec Seigneur Hagen.
Tout ce que le chemin vous faites celui, l´une seule fois à l´intérieur de la
mairie , mettez un fond à en haut et vérifiez dehors les pièces là.
Le sixièmes et le calice final est situé sur une table ici.
Agrippez juste vous et vous êtes fins prêts .
Geir Gundersen additionne:
"Vous pouvez refouler la clôture et chapardez le long du mur, autour du coin
et derrière les deux dispositifs de sûretés"
Vraiment, ces mouvements juste au moment où bien si vous voulez à finnois ce
quêtent au-dehors joignant un peu des corporations juste encore.
Tant que vous n´êtes pas dès que devant les dispositifs de sûretés, vous ne
les tirerez pas vous stoppant et peuvent sûrement piller la mairie , inclure
le sixième calice.
Un mot de l´avis pourtant, c´est réellement possible à mettre en marche au
loin chapitrer 2 joignant au-dehors une corporation, mais celui peut avoir
les conséquences néfastes pour votre progrès plus éloigné.
Avec tous six calices sûrement dans votre havresac, retournez à La Casse pour
+300xp et une récompense choisie de sa sélection.
Vous pouvez choisir entre un Anneau de La Croûte De fer (+5 L´arme AC)
wich vous probablement avez déjà un d´à l´heure actuelle - il vaut autour
de 30 ors.
Othwerwise, vous pouvez avoir 4 Élixirs de Cicatrisant (+100hp) ou 400
ors.
Je marcherais avec les potions, mais me c´est .
La casse expliquera aussi que vous êtes jolis faits beaucoup maintenant et
qu´elle n´aura pas autre chose faire pour vous.
La chose seulement réelle est à gauche une petite tâche pour
Ramirez, et une quête pour Jesper si vous ne l´avez pas tué.