le nombre de bugs est impressionnant, et n´en déplaise à certains, ils ne sont pas tous bénins. passer de l´autre côté du décor, c´est sympa, on voit les textures des mappers, et autres détails techniques, mais il faut pouvoir faire demi tour. quand on est coincé là dedans et que la dernière sauvegarde remonte à trop longtemps, de suite, c´est moins rigolo.
pareil pour les monstres à éliminer totalement pour amorcer une cinématique. quand le dernier garde se retrouve bloqué dans coffre ( si si je vous assure) et qu´il n´est plus possible de le toucher, on est bon pour un " reset".
tout ça pour dire, que ça casse l´excellente ambiance du jeu.