Maintenant que vous avez récupéré Jen, retournez voir la reine, elle vous dira ce qui vous reste à faire. Maintenant que vous êtes au courant, passez par la porte que Malikel vous a ouverte et rendez-vous dans les salles intérieures. Dans la pièce suivante, Scree peut prendre possession de la statue et la fermer ce qui vous permettra de passer. Frayez-vous ensuite un chemin au-dessus de la lave en sautillant joyeusement de pierre en pierre, Vous arriverez aux chutes de lave. Faites passer Scree sur le mur gauche puis prenez possession de la statue au fond de la salle et faites-la basculer. Jen pourra alors passer par la corniche à droite pour rejoindre Scree. Pour passer la première porte, il ne restera alors qu’à allumer le bénitier…
La deuxième porte ne devrait pas vous poser de problème : faites monter Scree au mur à sa droite et allumez le bénitier qui se trouve en haut. Répétez l’opération à gauche… et la porte s’ouvrira.
Vous entrerez alors dans le sanctuaire d’immolata et vous vous retrouverez devant une porte un peu plus méchante : pour l’ouvrir, il faudra faire cracher de la lave aux quatre statues se trouvant en haut. Commencez à droite, il y a une porte que vous pouvez passer pour vous retrouver devant le premier amorçage de flamme. Allez dans le fond de la pièce et montez au mur avec Scree, en haut se trouvent deux bénitiers qui ne demandent qu’à être allumés.
Retournez ensuite à la pièce principale et intéressez-vous à l’escalier de droite. Il vous mènera au deuxième amorçage de flamme. Pour atteindre ce dernier vous devrez d’abord faire descendre Jen au moyen de la corde ( pour ceux que ça intéresse, il y a une carte de tarot vers la droite). Jen doit longer le mur de gauche, puis se transformer en Ferai pour sauter une paroi un peu haute. Avec sa capacité à grimper au mur, Scree n’aura aucun mal à la suivre. Arrivé au réservoir, ce dernier est vide. Grimpez au mur sur le coté avec Scree puis lancez une corde à Jen pour la faire suivre. A eux deux, ils pourront tourner la roue. Restera à Scree à redescendre pour allumer la flamme.
De retour dans la pièce principale, prenez l’escalier de gauche, il vous mènera devant une porte fermée. Faites grimper Jen sur le rebord de droite ( elle ne pourra l’atteindre que sous sa forme Ferai), et positionnez-la sur la dalle qui peut s’enfoncer dans le sol. Montez ensuite avec Scree sur le rebord de gauche, prenez le vase et posez-le sur la deuxième dalle capable de s’enfoncer. Vous venez d’ouvrir la porte, faites descendre Scree, entrez et allumez le troisième amorçage de flamme.
Ne retournez pas encore sur vos pas, mais prenez le vase qui se trouve dans la pièce et posez-le dans l’embrasure de la porte pour empêcher cette dernière de se refermer. Reprenez ensuite Jen, amenez-la dans la salle puis prenez le chemin se trouvant sur le coté gauche. Arrivé au bout, faites descendre Jen dans la crevasse au moyen de la corde. Inutile de vous énerver, Scree ne peut pas la suivre pour le moment… mieux vaut pour lui retourner dans la salle principale. En poursuivant son chemin, Jen va se trouver face au dernier amorçage de flamme, mais elle ne peut pas l’atteindre : il faut qu’elle trouve un passage latéral, suivit d’un escalier au bout duquel se trouve un volant qu’elle doit tourner. Dans la pièce principale, Scree peut alors allumer le bénitier à gauche pour ouvrir le passage et rejoindre Jen. De retour devant le dernier amorçage de flamme, vous n’avez plus qu’à prendre possession de la statue, la faire basculer et passer pour allumer la flamme… et la troisième porte s’ouvre.