Ce sujet est déja utiliseé par 10_88 je vais vous refaire las soluce bientot en une autre version et c´est 10_88 qui s´occupera de ce nouveau sujet c´est pour lui que je fais ça et comme sa personne ne se plaindra d´un soluce découpé en plusieur message se sera en 3 partie une pour la soluce une pour les boulon d´or ey une pour les compétence voila mais 10_88 avant d´aller sur ton nouveau sujet laisse moi remettre la soluce avant de t´en occuper voila! enfin si t´es pas d´accord dit le moi!
VELDIN diff 0/5
L´aventure commence sur cette planete.Vous controlez Ratchet et vous devez vous rendre la ou le vaisseau c´est craché.Vous possedez le GANT A BOMBES et la CLE 8000 l´arme principale.Avancez en tuant les grenouilles et en recoltant un max de boulons.A la fin vous rencontrer Clank qui vous aidera a construire votre vaisseau,direction Novalis.
NOVALIS diff 0.5/5
KERWAN diff 0.5/5
Dans ce niveau vous pouvez tomber dans le vide.
Il ce peut que vous n´ayez pas assez de boulons,alors retournez sur Novalis pour en avoir.
ARIDIA diff 1/5
Les ennemis sont + resistants et il y a des sables mouvants un peu partout.
EUDORA diff 1/5
NEBULA G34 diff 2/5
BOSS:LA REINE EXTRATERRESTRE 3PV
Elle est tres facile a battre frappez la au corps a corps.Quand elle aura perdu 1PV elle appellera une horde de grenouilles.Servez vous de l´ASPIROCANON pour les battre.Quand elle aura perdu 2PV elle appelera 2 monstres.Tuez les vite et achevez la reine qui n´a plus qu´1PV.
En sortant vous rencontrez un inventeur qui vous VENDRA LES GLISSOBOTTES POUR 2.000 BOULONS.Achetez les et faites la glissades sur les rails pour revenir au vaisseau.Envolez vous vers RILGAR...
RILGAR diff 1/5
Il n´y a pas beaucoup d´ennemis sur cette planete mais certain passages sont difficiles.
Traversez le et vous arriverez sur une place ou se deroule la course d´HOVERBOARD.Gagnez la pour recevoir LE ZUMERATOR.Prenez le taxi et retournez au vaisseau.
ARIDIA
Allez parler a l´Agent de Skid pour recevoir le CASQUE SONIQUE(vous ne perdez pas le ZUMERATOR).
UMBRIS diff 1/5
Vous devez tout simplement vous rendre au fond de la base de Qwark.Le chemin est assez technique,avec les "trio d´interupteurs",les mitraillettes et les bombes.Qwark vous attend au bout et vous apprenez qu´il travaille pour Drek.Il vous fait tomber dans un gouffre et lache son monstre.
BOSS;LE MONSTRE DE QWARK 6PV
Il possede une bonne defense alors tirez lui dessus sans vous arreter.Quand il perd 1PV il s´entoure d´un bouclier de feu et vous poursuit.Amenez le sur l´un des 3 ponts en bois pour lui faire perdre 1PV.Recommencez cela 2 fois et la victoire est a vous.
La guerre Ratchet/Clank commence.le 1er veut absolument s´occuper de Qwark et le 2eme de Drek.Vous obtenez un INFOROBOT.BATALIA EST ACCESSIBLE.Prenez le nouveau vaisseau et allez-y.
BATALIA diff 1.5/5
Il y a beaucoup d´ennemis sur cette planete alors regarder ou vous aller.
ORXON diff 2/5
1ERE PARTIE
Orxon etant poluée vous jouez avec Clank en solo.
GASPAR diff 3.5/5
Ce niveau est l´un des + difficiles du jeu.Les ennemis sont tres puissants et il y en a partout.
BATALIA,LE RETOUR diff 1/5
Vous avez les MAGNETIBOTTES maintenant alors allez dans la ville en marchant sur le conduit d´aeration.Vous entrerez ainsi dans la ville.Un mur explosera et 2 tanks vous attaqueront.Detruisez les et tourner la vis pour ouvrir la porte.Vous rencontrerez une vielle connaissance et vous pourrez utiliser la tourelle.
Tirer sur le bombardier le plus proche jusqu´a son explosion.Il peut vous tirer dessus avec des missiles oranges.Si jamais vous voyer une fumee orange sortir du vaisseau tirer dessus.Faites de meme sur les 3 autres bombardiers.Le type vous offrira le METODETECTEUR.
Envolez vous vers POKITARU...
POKITARU diff 2/5
ORXON diff4/5
Vous devez posseder le MASQUE O2
1ere partie
HOVEN
2eme partie
POKITARU LE RETOUR
Allez dans les egouts et echanger le RARITANIUM contre le PERSUADEUR.Desormais a chaque fois que vous achetez une nouvelle arme chez le vendeur vous aurez une petite reduc.
Aller sur ORB.OLTANIS
ORB.OLTANIS diff 3/5
A votre arrivee,sauter droit devant vous et planez jusqu´au sol.Dans ce niveau il y a quelques tourelles a detruire avec le DEVASTATEUR ou le VISIBOMBE.Il y en a une a droite.Viser la ou il y a la boule de lumiere qui change de couleurs.Montez les escaliers et tuez les ennemis.Une nouvelle tourelle se situe derriere le champ electrique.Detruisez la et passez.Un homme dans une mitrailleuse vous tireras dessus.Passez sur les marches a droite,tuez le par derriere et ouvrez la porte avec le CROCHETEUR.Un autre homme vous attaque.Faites comme precedemment monter les marches et tuer le par derriere.Ouvrez la porte.Un 3eme vous tire dessus.La sauter dans le fossé a gauche,tuez les 2 soldats et achevez l´homme.Les recipients vert que vous verez ensuite sont de la nitroglycerine.Attendez qu´un piaf passe a cote et tiré dessus.Une autre tourelle vous attend derriere la barriere electrique.Detruisez la et utilisez une VISIBOMBE contre l´avion en face.La porte derriere s´ouvre pour reveler 2 autres avions.VISIBOMBES et continué votre chemin en utilisant l´ascenseur.
Sautez au dessus de la riviere verte et avancez dans le tunnel.La,un liquide vert monte et descend.Attendez qu´il descende,sotez de p.formes en p.formes et arretés vous sur celle du milieu,la + haute,pour ne pas vous faire toucher.Continuez et aller dans le tunnel.Utilisez le SWINGUEUR quand la riviere descend pour traverser.Faites le passage avec les bandes magnetiques pour continuer.Vous arrivez dans une salle en hauteur.La sortie est en face mais + bas.Detruiser les recipients vert avec le DEVASTATEUR et sautez quand la riviere baisse.Ce n´est pas facile.Remontez avec l´ascenseur.
Arrivé en haut allez sur la droite pour trouver un vendeur.Retournez vous et vous apercevrez une tourelle a travers un trou dans le mur.Tirez dessus.Le passage s´ouvre mais un avion vous attends.Detruisez le avec une VISIBOMBE.Sortez par l´autre coté.Pour tuer les 3 homme avec les mitrailleuses,ouvrer la porte avec le CROCHETEUR qui se trouve a droite.La suite du chemin sera alors rempli d´ennemis.Avancez vers les 2 types au fond pour que la porte s´ouvre et retournez en arriere.Les avions qui se cachaient derriere vont alors tirez sur les ennemis.Vous n´avez plus qu´a detruire les 2 avions et les quelques survivants.Avant de continuez , regarder a travers les 3 trous dans le mur a votre droite.Tuez les 3 ennemis avec le DEVASTATEUR.Avancez jusqu´a l´ascenseur.Vous tomberez dans une salle.Tuez d´abord les pots qui crachent les ennemis,ensuite les piafs et enfin les types.Prenez l´ascenseur pour aller affronter Qwark dans une bataille aerienne.
QWARK 6PV
Commencez par detruire le reacteur le + a gauche en evitant les mines et en tirant sur les missiles oranges.Quand il essaye de vous aspirer tirer sur les missles et sur lui avec vos grosses roquettes.
Dans l´ordre il faut detuire:
REACTEUR GAUCHE EXTERIEUR 1PV
REACTEUR DROIT EXTERIEUR 1PV
REACTEUR GAUCHE INTERIEUR 1PV
REACTEUR DROIT INTERIEUR 1PV
REACTEUR CENTRAL BAS 1PV
REACTEUR CENTRAL HAUT 1PV
Qwark se crache alors.Vous obtenez un nouveau vaisseau et un INFOROBOT.OLTANIS EST ACCESSIBLE.
OLTANIS diff 3.5/5
Vous pouvez acheter le GRIFFEUR TESLA pour 30.000 boulons(mon arme preferée!)
A partir d´ici il faut avoir 8PV.Ce niveau s´effectue avec Ratchet en solo.
Prenez lez magnetibandes et servez vous de la p.forme avec le bouton.Cette partie du niveau s´effectue soit sur de la glace,soit sur des magnetibandes.Sur la glace,sauter au dessus des barrieres electriques et faites attention au vent qui souffle.Sur les magneti bandes faites des Cometo Frappes pour detruire les mine qui tournent.Vous arriverez sans trop de probleme a la fin.Il y aura un avion(que vous detruirez avec le VISIBOMBE) et une plaque de glace en ligne droite.La,il faut sauter en faisant tres attention a la fin a na pas tomber dans le vide.Une vieille connaissance vous vendra l´APL GADGETRON pour 1.000 boulons.
Prenez le taxi.Dans cette partie du niveau eviter les faisceau de lumiere emis par les robots.Au debut longer le mur,tuer les petits robots,passez le gouffre via le Swingueur et montez sur le mur a votre droite.Avancez sur le chemin en essayant d´eviter la lumiere.Si vous n´y arrivé pas courez droit devant vous en evitant les tirs des mitrailleuses.Utilsez le Swingueur pour aller sur la navette puis dans le batiment a coté.Ici essayer d´eviter la lumiere.Sortez par en face,sautez de pillier en pillier et swinguer de navettes en navettes.Arretez vous sur la derniere(la 3eme) pour detruire tous les ennemis.Sautez sur l´ile et montez au pillier central pour recuperez le MORPHORAYON.
Prenez le chemin derriere la statue.Avancez dans la ville en tuant les ennemis.Des robots sortiront des trappes.Tuez les aux + vite car ils sont armés de GRIFFEUR TESLA.Les avions doivent etre detruits au VISIBOMBE.Vous ne devriez pas avoir trop de probleme si vous sauter au dessus des rayons electriques.A la fin il y aura un parcours sur des rails ou vous serez poursuivi par des robots.Apres leurs attaques electiques ils seront detruits par des barrieres et vous arriverez chez un type fou.Il vous vendra un INFOROBOT POUR 2.000 BOULONS.QUARTU EST ACCESSIBLE.
Allez au vaisseau et envolez vous vers Quartu....
QUARTU 2.5/5
Cette planete est vite faite mais il faut l´HOLODEGUISEUR pôur tout visiter
L´ATTRAPE BOULONS
Montez l´echelle derriere le vendeur et passez dans les 3 anneaux au fond du bassin dans la salle pour ouvrir le sas.Un bassin electrique vous attend.Stopez le courant pendant une minute avec le bouton.Sautez dans l´eau et faites le chemin en maintenant R1 enfoncé,en evitant les rayons lasers et en passant dans les anneaux.L´ATTRAPE BOULON est au bout du tunnel.
L´USINE DES ROBOTS
Descendez le chemin pour tomber sur l´usine.Impossible d´y entrer sans HOLODEGUISEUR.Continuez le chemin vers la gauche.
LE COMBAT DE GEANTS
Traversez le pont avec le SWINGUEUR.Avancez en tuant les ennemis jusqu´au scientifique qui se trouve dans un batiment ouvert.Vous pourrez jouez avec Clank Geant.Retournez vers le pont et rentrez dans la zone circulaire.Des robots vont arriver,tuez les tous!Quand vous aurez reussi,le scientifique vous donnera un INFOROBOT.KALEBO III EST ACCESSIBLE.
Allez y!
KALEBO III 4/5
Sur cette planete essayer tjrs d´avoir un max de munitions.
ENTRER DANS LE Q.G. DE GADGETRON
Descendsez l´unique chemin avec les tapis roulants.Vous serez attaqués pas les ennemis les + chiants du jeu:les tireurs d´elites.Il volent et vous tire dessus tres precisemment.Tuez les au + vite.Passez les bombes flottantes et les autres tireur d´e.Tirer sur le bouton pour ouvrir la porte.Vous voila a l´interieur.
LE CARTOMATIC
Prenez l´ascenseur sur la gauche.Equipez vous du PYROLANCEUR et allez sur la rampe de glissade.Cette glisade est + dur que celle de BATALIA.Detruisez les mines,evitez les bus et sautez quand vous arriverez au bord de la rampe.Si tous va bien vous arriverez chez la fille de l´asisto ligne qui vous offrira le CARTOMATIC.Sortez et prenez le taxi.
LE PARCOURS DU COMBATTANT
Prenez le chemin a droite et tuez les chiens et les tireurs.Entrez dans la salle.Vous vous retrouvereza enfermés avec des robots armés de GANT A BOMBES.Tuez les pour sortir.Prenez l´ascenseur et cachez vous derriere les caisse en metal pour tuez sans problemes les tireurs.Avancez,appuyer sur le bouton en bas et planez rapidement vers la porte.Des bombes vous accueilleront.Dans la salle suivante tuez les robots armés de REPOUSSEUR pour continuez.Tuez les commandos pour arriver chez un vendeur.Faites le plein.
LA FIN DU PARCOURS
Sautez en bas pour tuez les chiens.Tirez sur le bouton et servez vous du SWINGUEUR pour passer.Faites la glissade et entrez dans la salle.Cette fois-ci tuez les robots armés de PYROLANCEUR pour sortir.Cachez vous derriere les caisses apres avoir tuer les chiens.Sortez votre VISIBOMBE pour tuer les 6 tireurs et le vaisseau derriere eux.Avancez jusqu´a la porte.Une armee de robot arrive.Laissez les s´entretuez et achevez les survivants.La porte s´ouvre.
LA COURSE D´HOVERBOARD-L´HOLODEGUISEUR
Parlez au type sur la droite.Il vous propose de battre ses 4 robots a la course.Ils sont assez facile a depasser sauf le 1er.A la fin du circuit passez a travers les 3 anneaux pour ouvrir un passage a droite de la ligne d´arrivée.Essayez de faire un max de figures.Vous serez recompensé en cas de victoire par l´HOLODEGUISEUR.Retournez au vaisseau et allant verz la gauche pour actionner un bouton.Retournez sur QUARTU...
KALEBO III 4/5
Sur cette planete essayer tjrs d´avoir un max de munitions.
ENTRER DANS LE Q.G. DE GADGETRON
Descendsez l´unique chemin avec les tapis roulants.Vous serez attaqués pas les ennemis les + chiants du jeu:les tireurs d´elites.Il volent et vous tire dessus tres precisemment.Tuez les au + vite.Passez les bombes flottantes et les autres tireur d´e.Tirer sur le bouton pour ouvrir la porte.Vous voila a l´interieur.
LE CARTOMATIC
Prenez l´ascenseur sur la gauche.Equipez vous du PYROLANCEUR et allez sur la rampe de glissade.Cette glisade est + dur que celle de BATALIA.Detruisez les mines,evitez les bus et sautez quand vous arriverez au bord de la rampe.Si tous va bien vous arriverez chez la fille de l´asisto ligne qui vous offrira le CARTOMATIC.Sortez et prenez le taxi.
LE PARCOURS DU COMBATTANT
Prenez le chemin a droite et tuez les chiens et les tireurs.Entrez dans la salle.Vous vous retrouvereza enfermés avec des robots armés de GANT A BOMBES.Tuez les pour sortir.Prenez l´ascenseur et cachez vous derriere les caisse en metal pour tuez sans problemes les tireurs.Avancez,appuyer sur le bouton en bas et planez rapidement vers la porte.Des bombes vous accueilleront.Dans la salle suivante tuez les robots armés de REPOUSSEUR pour continuez.Tuez les commandos pour arriver chez un vendeur.Faites le plein.
LA FIN DU PARCOURS
Sautez en bas pour tuez les chiens.Tirez sur le bouton et servez vous du SWINGUEUR pour passer.Faites la glissade et entrez dans la salle.Cette fois-ci tuez les robots armés de PYROLANCEUR pour sortir.Cachez vous derriere les caisses apres avoir tuer les chiens.Sortez votre VISIBOMBE pour tuer les 6 tireurs et le vaisseau derriere eux.Avancez jusqu´a la porte.Une armee de robot arrive.Laissez les s´entretuez et achevez les survivants.La porte s´ouvre.
LA COURSE D´HOVERBOARD-L´HOLODEGUISEUR
Parlez au type sur la droite.Il vous propose de battre ses 4 robots a la course.Ils sont assez facile a depasser sauf le 1er.A la fin du circuit passez a travers les 3 anneaux pour ouvrir un passage a droite de la ligne d´arrivée.Essayez de faire un max de figures.Vous serez recompensé en cas de victoire par l´HOLODEGUISEUR.Retournez au vaisseau et allant verz la gauche pour actionner un bouton.Retournez sur QUARTU...
QUARTU 3/5
L´INFILTRATION DE L´USINE
Allez a l´usine.Arretez vous devant la porte et utilisez l´HOLODEGUISEUR(que j´appelerai HOLO.) et appuyer sur O pour passer le champ de force.Tuez le robot et tuez le suivant par derriere quand il est retourné.Tuez le robot uivant avec le DEVASTATEUR quand il est retourné pour passer tranquillement.Passez la porte et tuez les 3 robots(2 sur le sol et 1 en hauteur) avec le VISIBOMBE.Montez l´echelle et longez le mur vers la gauche en evitant les bidons vert.Prenez l´HOLO pour passer et utilisez le GANT RAVAGEUR contre les robots.Montez l´echelle pour entrez dans l´usine.
L´USINE DE ROBOTS
Prenez l´HOLO et attendez que les robots s´eloignent pour descendre et les tuez.Avant de passez dans la salle suivante prenez l´HOLO,entrez et tuez le robot.Au bout du couloir il y a 3 robots que vous detruirez avec le DEVASTATEUR.Ouvrez la porte,tuez le robot en hauteur et utilisez le Swinguer.Allez dans la salle a gauche pour vous cachez.Tuez les 2 robots et ouvrez la porte avec le PROPULSOPACK(X + R1).Prenez l´HOLO pour passer le dernier champ de force.Entrez dans la salle pour recevoir un INFOROBOT.ORB.VELDIN EST ACCESSIBLE.Prenez le tobogan pour retourner au vaisseau.
ORB.VELDIN 3/5
COURSE SOUS MARINE
En arrivant dans le monde sautez dans l´eau.Allez au fond et passez dans les 3 anneaux pour ouvrir la porte au fond.Passez et ressortez.Actionnez le bouton.Vous aurez 1min20 pour faire le passage sous marin.Eviter les nombreux rayons electriques et les mines.A la fin,sortez de l´eau pour recuperer le ROBOTDECODEUR(a utilisé sur Quartu)Prenez la navette pour retourner a votre vaiseau
CAMOUFLAGE
Prenez le teleporteur.Vous deverz a present faire un long chemin en vous servant de l´HOLO.Dans les 3 premiers vaisseaux utilisez l´HOLO avant de franchir une porte.Si vous tuez tout les robots vous recevrez une compet(SOURNOIS).Passez dans le vaisseau amiral.Prenez la porte de droite et allez dans l´espace avec l´ascenseur.Avancez a prenez a gauche l´autre ascenseur pour trouver un Jet.Servez vous en pour detruirez les 10 tourelles au centre.Remontez,avancez sur le seul chemin posibleet prenerz l´ascenseur.Evitez les lasers et vous arriverez chez Drek.Un Inforobot vous accueillera.VELDIN EST ACCESSIBLE.Prenez le teleporteur a gauche pour allez au vaisseau et envolez vous vers Veldin....
VELDIN 5/5
La planete la + dure,peuplées de tireurs d´e. et de vaisseaux.
LE RETOUR
Vous voici de retour sur la planete natale de Ratchet.Avancez le long du seul chemin possible en tuant les diifferents ennemis.Vous ne devriez pas avoir de probleme jusqu´a l´endroit ou vous aviez trouver Clank au tout debut du jeu.
L´UTIME PARCOURS
Commencez par ouvrir la porte avec le CROCHETEUR,tuez les crapauds et montez sur les magnetibandes.Vous trouverez un vendeur.Videz le Bassin avec l´HYDRODEPLACEUR et actioner l´interupteur avec le PROPULSOPACK.Montez l´echelle et tuez les tireurs les tanks,les crapauds et les vaisseaux sur le trajet.Sautez sur les nombreuses p.formes pour avancez.Quand il y aura une p.forme en hauteur que vous n´arriverez pas a atteindre,servez vous de l´HELIPACK(R1+X).Continuez et passez le ravin avec le SWINGUEUR et ouvrez la porte avec le CROCHETEUR.Avancez en tuant les tireurs.Passez le ravin avec le SWINGUEUR.Montez l´echelle.Le chemin devant vous est rempli d´ennemis alors prenez le chemin a gauche.Remplissez le bassin et passez le tunnel pour ressortir.Transformez vous en Clank Geant et detruisez les nombreux ennemis.Un mur a detruire se trouve droit devant vous.Vous arriverez façe a Drek............
LE COMBAT FINAL
Possedez
-Le PLASMOMITRAIL OR
-LE DEVASTATEUR
-LE GRIFFEUR TESLA
-LE DRONOMATIC
SI VS AVEZ PA LE TELT
DREK 7PV
Quand il aura perdu 1PV vous retrecirez.
( Vous pouvez retournez au vaisseau ou achetez des munitions maintenant)
Avec un peu d´entrainement vous y arriverez.
Voila R& est fini,mais avez vs trouvé tous les boulons et toutes les Competences........
BONUS:laissez le generique defiler et creez une nouvelle partie pour avoir des bonus!
FIN DE LA SOLUCE!!!!!
PLACE OU BOULON EN OR!
Novalis: 3 bo ( boulons en or)
- dans la grotte, où vous avez les 3 bassins, en bas il y a un faux mur
- a l´est du vaisseau, apres les 2 pistons, une toute petite salle : montez tout en haut en sautant de mur en mur du coté de là où vous avez le passage pour la salle suivante
- AVEC L´HYDROPACK : remontez le courant à gauche après le pont pour entrer dans une caverne
Aridia: 4 bo
- là où vous avez l´épreuve des bestioles des sables, allez tout au sud ouest dans le cul de sac : un mur n´a pas l´air très solide . . .
- AVEC LE SWINGUEUR: dans le passage qui lui est reservé, vous êtes dans une grande salle ronde où vous recuperez un gadget ( le crocheteur je crois), regardez vers le bas, sous la plate-forme
- AVEC LES MAGNETOS BOTTES, là où il y a l´agent, il y a des magnetis bandes à grimper
- AVEC LE JETPACK : rendez vous au centre en partant du coin où se trouve l´agent et en sautant le long des barrieres ( tombez dans la boue et sortez en deux fois). Pour le saut, en courant : X puis X et R1+X en l´air ( double saut à réaction ? )
Kerwan: 3 bo
- AVEC L´HELIPACK: là ou vous prenez le train ( la gare ? ) , en entrant dans la pièce après l´escalator, sautez les valises à droite
- AVEC L´HELIPACK: dès le debut au vendeur de munitions, sautez dans le vide et faites demi tour là où des véhicules passent ( merci 141087 ! ! ! )
- AVEC L´HELIPACK: dans les épreuves de Qwark, quand vous êtes en haut du 2ème îlot, vous pouvez sauter dans l´immeuble au nord est ( pas tout en haut) là où des vehicules traversent
Eudora: 1 bo
- en sortant du vaisseau, passez le vendeur de munitions, 4 coupeurs de bois et juste là, contre le mur de rochers, un boulon à peine visible tout en haut, à vous de faire le giga saut pour l´avoir . . .
Je ne précise plus l´helipack, par exemple, à partir d´ici puisque vous devriez l´avoir
Nebula G34: 2 bo
- dans la salle remplie de crapauds et autres ( nord est de la carte), à droite en entrant, sur la rangée en haut, vous pouvez entrez dans une des cages ouvertes
- AVEC LE CASQUE O2 ( ET LE JETPACK ? ) : dehors, dans l´espace, il y a un boulon au milieu : suivez le premier chemin vert, le court, entrez dans le vaisseau et en sautant dans le suivant, plutôt que de sauter en face, sautez à droite sur l´avant du vaisseau, il y a une plateforme
Rilgar: 2 bo
- à l´endroit rempli de lasers vous barrant la route que vous désactivez un à un avec les boutons ( quadrillage au nord est de la carte) prenez de l´elant depuis la plaque d´égout et sautez sur un pilonne puis allez chercher le boulon en sautant et en vous laissant tomber au bon endroit !
- AVEC LE CASQUE O2 : dans la partie qui se submerge quand vous ouvrez la porte ( partie ouest), peu après, là où le trajet fait un slalom, ne montez pas et descendez à droite, une grotte est en bas
Umbris: 2 bo
- juste après la mitrailleuse qui tire à travers les barbelés, faites deux sauts avec le grappin et vous êtes sur un pont, à droite, une porte, à droite de la porte, on remarque un petit chemin et dessus, vous trouverez trois interrupteurs pour ouvrir la porte
- au premier bassin que vous rencontrez, videz-le, passez de l´autre coté et sautez au dessus de la demi-rembarde, vous tomberez dans une salle secrète
Batalia: 2 bo
- dès le debut, vous voyez deux bâtiments en face de vous ( assez loin), celui de gauche peut-être escaladé en sautant de mur en mur dans l´entrée
- ( à confirmer) juste avant de descendre la première rivière, il y a un entrepôt, et à sa droite, un escalier naturel, de là vous pouvez sauter sur une plate-forme et un peu plus loin, il y a un boulon
Orxon: 2 bo
- AVEC CASQUE O2: avec un tas de visiobombes, là où il y a une plaine et des grenades qui tombent partout de nulle part ( un poil au sud est du vaisseau ( mais avec une plateforme mobile à debloquer pour y aller directement). Vous voyez le boulon sur le promontoire ? Il faut détruire le mur derière aux missiles puis ceux qui suivent ( pour un total de 4 je crois) avec des visiobombes. Celà debloque l´entrée qui se trouve à l´est de la carte ( après la série de sauts en swingueur et de crabes mutants)
- ( à confirmer) AVEC CASQUE O2 ET FINIR LE LEVEL EN RATCHET: prenez le passage qui était fermé par une grille, tout de suite à gauche, là où une autre grille bloquait la route, suivez le chemin et vous arrivez dans un passage en forme de tuyau où de la fumée jaune s´echappe du sol. Là, il y a un petit renfoncement sur la gauche où vous pouvez grimper en sautant de mur en mur
gaspar: 2 bo
- dès le départ, revenez sur vos pas, vous pouvez sautez ( vers l´ouest) sur une plateforme en contre bas ( indiquée en gris sur la carte) et en suivant le chemin au swingueur, vous trouverez le boulon ( toute petite plate-forme à l´est de la carte)
- au premier canon sol-air ( à coté du vaisseau) continuez à suivre le chemin sans passer à travers l´anneau, prenez la plate-forme ascendante ( il faut la debloquer en passant par l´anneau si vous ne l´avez pas fait) et sur la plate-forme ou vous arrivez sautez au dessus de la lumière bleu en face de vous à gauche en vous laissant tomber : salle secrète ( fortement guardée ! ! ! )
Pokitaru: 1 bo
- AVEC LE CASQUE O2: suivez le ponton de départ, il mene à une plage accolée à un rocher, plongez au nord de cette plage et sous l´eau, vous trouverez une grotte, le boulon est tout au bout du parcour
Hoven: 2 bo
- pas très loin du vaisseau, en suivant le chemin entouré de neige, vous passez devant un bosquet de 5-6 sapins. Contournez les ( sud est de la carte) et vous verrez ( après un "petit" combat) une double fusée faire une navette haut-bas, mettez vous entre elle et la paroie : y a pu qu´à avoir le timing !
- dans la pièce où vous deplacez trois fois de suite de l´eau pour faire monter son niveau, la première grotte, la plus basse, contient un boulon d´or accessible une fois submergée
Orbite Oltanis: 1 bo
- EN AYANT FINI LE NIVEAU: là où il y a le slim vert qui monte et descend et des plateformes qui se submergent avec, une fois sur celle du milieu, tournez la tête, il est à votre porté
Oltanis: 4 bo
- après la longue traversée de la magneti bande et un rude combat sur la glace, vous pouvez aller sur le sud ouest du morceau de glace et vous laissez tomber pour trouver une petite cachette
- au même endroit, juste après, en vous agrippant au bord, ne sautez pas sur la glace mais continuez sur la droite
- ( à confirmer) après une glissade sur un rail et un combat avec 4 drones teslas, vous arrivez sur une plateforme ronde, regardez en haut à l´ouest, une ancre de swingueur vous attend
- EN FINNISSANT LE LEVEL: un vaisseau detruit la statue centrale ce qui decouvre un bouton, en sautant avec le swingueur, vous trouverez un boulon ( vous pouvez vous balancer pour prendre de la vitesse si vous ne lachez pas O)
Quartu: 2 bo
- avant de ressortir de l´usine de robots par le tobogan, là où clank a parlé à sa "mère", un passage se trouve juste au dessus à droite de l´écran, pour y aller, aidez-vous de la pente de la descente de la pièce précedente et faite le tour de la pièce sur ce rebord
- ROBOT DECODEUR TROUVE SUR ORB.VELDIN ( parcours sous l´eau près du vaisseau): là où clank se transforme en géant, revenez un peu en arrière, vous devriez voir une porte avec une serrure bizarre
Kalebo III: 2 bo
- sur les rails, lors du parcours vous rencontrez deux circuits secondaires. Avant de rencontrer le premier, il y a un bouton à taper tout à droite, à la fin du 1er passage en 3 voies. Vous ne saviez pas que vous pouviez utiliser la clé plutôt que de sauter au dessus des mines ? Taratata . . . Vous trouverez 2 autres interrupteurs sur le premier circuit secondaire ( tout les deux à gauche) et à la fin du second circuit se trouve le boulon ( au milieu du rail, ne stressez pas)
- après avoir vu la fille de l´asisto-ligne, dirigez vous vers le rail, par là où vous êtes tombé, il y a une plateforme juste en dessous avec un téléporteur
Orbite Veldin: 2 bo
- dans le passage sous l´eau près du vaisseau, tout à la fin, les 3 anneaux vous emmenent vers la droite, passez le troisième et faites demi tour, il y a un chemin dans l´autre sens
- après la traversé, tête à l´envers, de tous les lasers et le retour à l´endroit, faites demi-tour et vous trouverez un boulon là où la porte vous était bloquée par un champ magnétique en entrant dans le vaisseau
Veldin: 3 bo
- après avoir sauté sur deux plateaux au dessus de la lave, vous sortez d´une grotte ( au nord de la carte) et vous arrivez sur un enchaînement de plate-formes metalliques. La première est un rond avec une portion de lune à coté, si vous vous tournez à droite vous verrez un tunnel avec des lasers bleus empechant d´entrer, un crapeau et un interupteur. Priez votre bonne étoile et utilisez l´attrape nigaud pour attirer le crapaud
- un poil plus loin vous tombez sur une plate-forme ovoïde, vous continuez en montant avec un grand saut et vous trouvez 3 huttes ( des trucs cylindriques si vous préferez) avec un grand trou entre la 2 et la 3. Il y a une plate-forme au dessus de la 3eme et une succession suit pour vous mener au boulon ( nan nan, c´est pas en vert sur la carte, c´est rien du tout . . . )
- toujours un peu plus loin, vous arrivez dans une marre suivie de deux rigoles d´eau et d´un cratère. Regardez du coté droit en montant sur le bidule rond, vous verrez une plate-forme où vous rendre en sautant
sur la planete ou vs tuer qwark ( orbite oltanis):
Sur la piste d´atterrissage vous verez une petite tour.Un passage la traverse.Mettez vous au debut de se passage et rebondissez contre les murs.Vous arriverez dans une salle avec 5 ARMES EN OR.
ou alor:
finissez la 1ere partie ( tuer drek) et faite en une nouvel
sur novalis vous verez un teleporteur ki vs emenera dan une autre sale darme en or
C T LES BOULON EN OR ET LES ARME EN OR!!
MAINTENAN VOICI LES COMPETENCE!
NOVALIS
"Bien visé" Détruis un jet ou un bombardier
ARIDA
"C´est parti pour un tour" dans la derniere salle de swingueur, il fo reussir a grimper avec les 6 points d´attache sans toucher le sol
"Transporté" Detruits 3 vehicule de transport aerien
KERWAM
"Poser" Place toi entre les jambes de la statue du roborama de Al
"Reconaissance" Descends un dirigeable de surveillance
"Qwarktastisque" Détruis la statue de Qwark robot
EUDORA
"Dix au choix" Détruis 10 véhicules
RILGAR
"Difficile" une figure de boeuf durant la course
"Glou, glou" Transforme un tank en poulet
"Rapide" Faites la course de overboard enmoins de 1´36
NEBULA G34
"Problème de fille" Bute le boss de fin uniquement avec ta clef
BATALIA
"Sauteur" Traverse les glissorails sans perdre 1 seul PV
"Sauteur" Détruis un petit chasseur avec la tourelle
"Manger du plomb" detruire tous les chars avec une souris volantes
GASPAR
"Détruit" Fais sauter tous les destroyeurs blargs
"Tireur" Abat 5 vaisseaux avec une tourelle
ORXON
"Sniper" A un moment y a un vaisseau qui vous tire dessus et vous devez sauter sur des pilliers gris.Apres avoir sauter de pilliers en pilliers y a une plate forme avec de la vie et des monstres.Ici y a un tuyau dans le mur qui permet de tuer un truc bleu sniper
"Hé par ici ! " Attire tes enemies dans un champ de force ( avec l´attrape nigaud )
POKITARU
"Invasion OVNI" fo buter des vaisseaux avec le visibombe ( 4 ou 5 )
"Trésor enfoui" Detruit toute les caisses sous l´eau
HOVEN
"Désinfection" Tue tous les anklebiters de la portion forestière
"Hélicos" Détruis 5 hélicos avec une autre arme que la tourelle
ORB. OLTANIS
"Cilbes faciles" Dans le niveau y´a 7 vaisseaux cargos:il ne vole pas,sont rouge et noir et sont donc sur le sol bien caches
3 avant le 1er ascenseur
3 ensemble sur le toit d´un batiment
1 dans la salle remplie d´ennemis
OLTANIS
"Verre brisé" C´est super vache parceque je l´avais fait, mais j´en avais oublié : autour du vaisseau + la petite place centrale avec le bouton + la place du boulon ( un poil au nord) + la place accessible avec le taxi + un peu plus loin dans ce sens ( après le grand saut) + la deuxième plate-forme après le parcours en swingueur
"Ecrase-les ! " detruit 3 bombardiers ui volent en rase motte avec le visio bombe
KALEBO III
"Circulation dense" il faut faire le parcours sur les glisso rails sans perdre de points de vie
"Magicien" 4500 en overboard
ORB. VELDIN
"Sournois" Faut tuer tous les robots ( avec holodeguisement)
"Rando prudente" Fait le parcours dans l´eau sans te faire toucher une seul fois ( precision pour cible facile ; il faut detruire 6 cargos, des que vous arrivez avec votre vaisseau il y en a un en face 3 un peu vers votre gauche, un vers votre droite, et le dernier est a droite ET est accessible avec une visibombe )
VELDIN
"Commando" Tue 10 gardes d´élite ( les mec ki vole) en utilisant uniquement ta clef
C T LES COMPETENCE!!
MAINTENAN JE RECTIFI C LES CHEAT!!
LES FIGURE SERON APRE!
INVICIBILITE
C´est pas tres utile
Cometo-frappe X4, Flip arrière, Accroupis une seconde au moins, Flip arrière, Accroupis une seconde au moins, Cometo-frappe X4
Et voici d´autres
Flip arrière, Hyper-frappe, Cometo-frappe, Double saut, Hyper-frappe, Flip gauche, Flip droit, s´accroupir au moins une seconde
Flip gauche, Flip droit, Flip arrière, Flip arrière, Cometo-frappe, Double saut, Cometo-frappe, Hyper-frappe
Saut mural ( 10*, il est possible de le faire contre le même mur), Double saut, Hyper-frappe
Et un dernier, mais VRAIMENT inutile :
Flip gauche, Flip gauche, Flip gauche, Flip gauche, Attaque combo ( 3* carré), Hyper-frappe, Double Flip droit ( simple : ne lachez par R1), Flip droit, Flip droit, Double saut, s´accroupir au moins une seconde
Big Head Mode for Enemies:
Press Stretch Jump, Flip Back ( 3), Stretch Jump, Flip Back ( 3), Stretch Jump, Flip Back ( 3), Full Second Crouch
Press Flip Back ( 3), Full Second Crouch, Stretch Jump, Full Second Glide. ( glide je pense que c deux fois r1 avec le jetpack)
Strech Jump= avancez R1 + X
C T LES CHEAT!
ET MAINTENAN KELKE FIGURE DOVERBOARD!
VS POUREZ VNIR EN RAJOUTER SI VS VOULEZ!
Faire le robot:400 poin:R1,L2,R2
monster blarg:350 point : R1,L1,R2
Double Darla: 350 point : R1,L1,L2
Révolvator:500 points:R1,R2,L1,L2
Qwarctastique:600 poin:R1,L2,R2,R2
AL:550:R1,L1,R2,R2
Monster Blarg:325 poin:R1,L1,R2
Skid MarcMax : L1,L2.R2,R1 ! ! ! !
LE TELT:pour ke vs aretez de poser la kestion comen trouver plein de boulon:
refaite les planete,refaite les course doverboard en amelioran votre tem et votre score ( vs pouvez aussi cassez les caise), alez dan les zone secrete des planete ya ( surtou la premiere foi) des boulon ( et souven bocou)
ou est le skid peut tu me le dire stp
pardon l´agent de skid
sa va PF, c t pa tro dur le copier coler!!!!
t kun enc*** de ta me**!!!!
tt ski avai sur mon topic
tu va pa copier coler: les boulon et les competence aussi?? et les figure??
c pa une bone ider ske jte di??
Calme toi 10_88, tt le mérite te revient et aussi à ceux qui ont fais cette soluce.Il essai d´aider un peu c´est tt, si t pas d´accord dit lui plus gentillement.
jle conai et jmatendai pa sa dlui
le merite me revien pa
il revien a tt se ki on trouver ski a sur mon topic
moi g juste tt rassembler
ski fai c exactemen la meme chose ke mon topic avec kan meme des truc en moin et en + il met preske le meme nom
c come si la tt de suite alez jcreer un topic:
les 5 meilleurs jeux sur PS2
alor kya deja un topic ki a preske le meme nom!!!
t pa gener PF!!!!!!!!