voila je refai le topic de la soluce avec kelke petite nouveauter!
je previen tou ski es sur ce topic ne vien pa de moi! tt skya ici vien des otre topic!!
si vs avez dotre info vs pouvez vnir ici pour les mettre!
ici yaura :
1-la soluce
2- les boulon en or
3- les arme en or ( les emplacemen)
4-les competence
5- kelke figure doverboard
et tt ski sera rajouter par la suite!
VELDIN diff 0/5
L´aventure commence sur cette planete.Vous controlez Ratchet et vous devez vous rendre la ou le vaisseau c´est craché.Vous possedez le GANT A BOMBES et la CLE 8000 l´arme principale.Avancez en tuant les grenouilles et en recoltant un max de boulons.A la fin vous rencontrer Clank qui vous aidera a construire votre vaisseau,direction Novalis.
NOVALIS diff 0.5/5
Maintenant je vous conseille d´aller sur Kerwan.
KERWAN diff 0.5/5
Dans ce niveau vous pouvez tomber dans le vide.
Il ce peut que vous n´ayez pas assez de boulons,alors retournez sur Novalis pour en avoir.
Maintenant on fait ARIDIA
ARIDIA diff 1/5
Les ennemis sont + resistants et il y a des sables mouvants un peu partout.
A present EUDORA...
EUDORA diff 1/5
La suite NEBULA G34
NEBULA G34 diff 2/5
BOSS:LA REINE EXTRATERRESTRE 3PV
Elle est tres facile a battre frappez la au corps a corps.Quand elle aura perdu 1PV elle appellera une horde de grenouilles.Servez vous de l´ASPIROCANON pour les battre.Quand elle aura perdu 2PV elle appelera 2 monstres.Tuez les vite et achevez la reine qui n´a plus qu´1PV.
En sortant vous rencontrez un inventeur qui vous VENDRA LES GLISSOBOTTES POUR 2.000 BOULONS.Achetez les et faites la glissades sur les rails pour revenir au vaisseau.Envolez vous vers RILGAR...
RILGAR diff 1/5
Il n´y a pas beaucoup d´ennemis sur cette planete mais certain passages sont difficiles.
Traversez le et vous arriverez sur une place ou se deroule la course d´HOVERBOARD.Gagnez la pour recevoir LE ZUMERATOR.Prenez le taxi et retournez au vaisseau.
ARIDIA
Allez parler a l´Agent de Skid pour recevoir le CASQUE SONIQUE(vous ne perdez pas le ZUMERATOR).
Direction UMBRIS
UMBRIS diff 1/5
Vous devez tout simplement vous rendre au fond de la base de Qwark.Le chemin est assez technique,avec les "trio d´interupteurs",les mitraillettes et les bombes.Qwark vous attend au bout et vous apprenez qu´il travaille pour Drek.Il vous fait tomber dans un gouffre et lache son monstre.
BOSS;LE MONSTRE DE QWARK 6PV
Il possede une bonne defense alors tirez lui dessus sans vous arreter.Quand il perd 1PV il s´entoure d´un bouclier de feu et vous poursuit.Amenez le sur l´un des 3 ponts en bois pour lui faire perdre 1PV.Recommencez cela 2 fois et la victoire est a vous.
La guerre Ratchet/Clank commence.le 1er veut absolument s´occuper de Qwark et le 2eme de Drek.Vous obtenez un INFOROBOT.BATALIA EST ACCESSIBLE.Prenez le nouveau vaisseau et allez-y.
Prochainement BATALIA
BATALIA diff 1.5/5
Il y a beaucoup d´ennemis sur cette planete alors regarder ou vous aller.
ORXON diff 2/5
1ERE PARTIE
Orxon etant poluée vous jouez avec Clank en solo.
GASPAR diff 3.5/5
Ce niveau est l´un des + difficiles du jeu.Les ennemis sont tres puissants et il y en a partout.
BATALIA,LE RETOUR diff 1/5
Vous avez les MAGNETIBOTTES maintenant alors allez dans la ville en marchant sur le conduit d´aeration.Vous entrerez ainsi dans la ville.Un mur explosera et 2 tanks vous attaqueront.Detruisez les et tourner la vis pour ouvrir la porte.Vous rencontrerez une vielle connaissance et vous pourrez utiliser la tourelle.
Tirer sur le bombardier le plus proche jusqu´a son explosion.Il peut vous tirer dessus avec des missiles oranges.Si jamais vous voyer une fumee orange sortir du vaisseau tirer dessus.Faites de meme sur les 3 autres bombardiers.Le type vous offrira le METODETECTEUR.
Envolez vous vers POKITARU...
POKITARU diff 2/5
ORXON diff4/5
Vous devez posseder le MASQUE O2
HOVEN diff3.5/5
1ere partie
HOVEN
2eme partie
POKITARU LE RETOUR
Allez dans les egouts et echanger le RARITANIUM contre le PERSUADEUR.Desormais a chaque fois que vous achetez une nouvelle arme chez le vendeur vous aurez une petite reduc.
Aller sur ORB.OLTANIS
ORB.OLTANIS diff 3/5
A votre arrivee,sauter droit devant vous et planez jusqu´au sol.Dans ce niveau il y a quelques tourelles a detruire avec le DEVASTATEUR ou le VISIBOMBE.Il y en a une a droite.Viser la ou il y a la boule de lumiere qui change de couleurs.Montez les escaliers et tuez les ennemis.Une nouvelle tourelle se situe derriere le champ electrique.Detruisez la et passez.Un homme dans une mitrailleuse vous tireras dessus.Passez sur les marches a droite,tuez le par derriere et ouvrez la porte avec le CROCHETEUR.Un autre homme vous attaque.Faites comme precedemment monter les marches et tuer le par derriere.Ouvrez la porte.Un 3eme vous tire dessus.La sauter dans le fossé a gauche,tuez les 2 soldats et achevez l´homme.Les recipients vert que vous verez ensuite sont de la nitroglycerine.Attendez qu´un piaf passe a cote et tiré dessus.Une autre tourelle vous attend derriere la barriere electrique.Detruisez la et utilisez une VISIBOMBE contre l´avion en face.La porte derriere s´ouvre pour reveler 2 autres avions.VISIBOMBES et continué votre chemin en utilisant l´ascenseur.
Sautez au dessus de la riviere verte et avancez dans le tunnel.La,un liquide vert monte et descend.Attendez qu´il descende,sotez de p.formes en p.formes et arretés vous sur celle du milieu,la + haute,pour ne pas vous faire toucher.Continuez et aller dans le tunnel.Utilisez le SWINGUEUR quand la riviere descend pour traverser.Faites le passage avec les bandes magnetiques pour continuer.Vous arrivez dans une salle en hauteur.La sortie est en face mais + bas.Detruiser les recipients vert avec le DEVASTATEUR et sautez quand la riviere baisse.Ce n´est pas facile.Remontez avec l´ascenseur.
Arrivé en haut allez sur la droite pour trouver un vendeur.Retournez vous et vous apercevrez une tourelle a travers un trou dans le mur.Tirez dessus.Le passage s´ouvre mais un avion vous attends.Detruisez le avec une VISIBOMBE.Sortez par l´autre coté.Pour tuer les 3 homme avec les mitrailleuses,ouvrer la porte avec le CROCHETEUR qui se trouve a droite.La suite du chemin sera alors rempli d´ennemis.Avancez vers les 2 types au fond pour que la porte s´ouvre et retournez en arriere.Les avions qui se cachaient derriere vont alors tirez sur les ennemis.Vous n´avez plus qu´a detruire les 2 avions et les quelques survivants.Avant de continuez , regarder a travers les 3 trous dans le mur a votre droite.Tuez les 3 ennemis avec le DEVASTATEUR.Avancez jusqu´a l´ascenseur.Vous tomberez dans une salle.Tuez d´abord les pots qui crachent les ennemis,ensuite les piafs et enfin les types.Prenez l´ascenseur pour aller affronter Qwark dans une bataille aerienne.
QWARK 6PV
Commencez par detruire le reacteur le + a gauche en evitant les mines et en tirant sur les missiles oranges.Quand il essaye de vous aspirer tirer sur les missles et sur lui avec vos grosses roquettes.
Dans l´ordre il faut detuire:
REACTEUR GAUCHE EXTERIEUR 1PV
REACTEUR DROIT EXTERIEUR 1PV
REACTEUR GAUCHE INTERIEUR 1PV
REACTEUR DROIT INTERIEUR 1PV
REACTEUR CENTRAL BAS 1PV
REACTEUR CENTRAL HAUT 1PV
Qwark se crache alors.Vous obtenez un nouveau vaisseau et un INFOROBOT.OLTANIS EST ACCESSIBLE.
OLTANIS diff 3.5/5
Vous pouvez acheter le GRIFFEUR TESLA pour 30.000 boulons(mon arme preferée!)
A partir d´ici il faut avoir 8PV.Ce niveau s´effectue avec Ratchet en solo.
Prenez lez magnetibandes et servez vous de la p.forme avec le bouton.Cette partie du niveau s´effectue soit sur de la glace,soit sur des magnetibandes.Sur la glace,sauter au dessus des barrieres electriques et faites attention au vent qui souffle.Sur les magneti bandes faites des Cometo Frappes pour detruire les mine qui tournent.Vous arriverez sans trop de probleme a la fin.Il y aura un avion(que vous detruirez avec le VISIBOMBE) et une plaque de glace en ligne droite.La,il faut sauter en faisant tres attention a la fin a na pas tomber dans le vide.Une vieille connaissance vous vendra l´APL GADGETRON pour 1.000 boulons.
Prenez le taxi.Dans cette partie du niveau eviter les faisceau de lumiere emis par les robots.Au debut longer le mur,tuer les petits robots,passez le gouffre via le Swingueur et montez sur le mur a votre droite.Avancez sur le chemin en essayant d´eviter la lumiere.Si vous n´y arrivé pas courez droit devant vous en evitant les tirs des mitrailleuses.Utilsez le Swingueur pour aller sur la navette puis dans le batiment a coté.Ici essayer d´eviter la lumiere.Sortez par en face,sautez de pillier en pillier et swinguer de navettes en navettes.Arretez vous sur la derniere(la 3eme) pour detruire tous les ennemis.Sautez sur l´ile et montez au pillier central pour recuperez le MORPHORAYON.
Prenez le chemin derriere la statue.Avancez dans la ville en tuant les ennemis.Des robots sortiront des trappes.Tuez les aux + vite car ils sont armés de GRIFFEUR TESLA.Les avions doivent etre detruits au VISIBOMBE.Vous ne devriez pas avoir trop de probleme si vous sauter au dessus des rayons electriques.A la fin il y aura un parcours sur des rails ou vous serez poursuivi par des robots.Apres leurs attaques electiques ils seront detruits par des barrieres et vous arriverez chez un type fou.Il vous vendra un INFOROBOT POUR 2.000 BOULONS.QUARTU EST ACCESSIBLE.
Allez au vaisseau et envolez vous vers Quartu....
QUARTU 2.5/5
Cette planete est vite faite mais il faut l´HOLODEGUISEUR pôur tout visiter
L´ATTRAPE BOULONS
Montez l´echelle derriere le vendeur et passez dans les 3 anneaux au fond du bassin dans la salle pour ouvrir le sas.Un bassin electrique vous attend.Stopez le courant pendant une minute avec le bouton.Sautez dans l´eau et faites le chemin en maintenant R1 enfoncé,en evitant les rayons lasers et en passant dans les anneaux.L´ATTRAPE BOULON est au bout du tunnel.
L´USINE DES ROBOTS
Descendez le chemin pour tomber sur l´usine.Impossible d´y entrer sans HOLODEGUISEUR.Continuez le chemin vers la gauche.
LE COMBAT DE GEANTS
Traversez le pont avec le SWINGUEUR.Avancez en tuant les ennemis jusqu´au scientifique qui se trouve dans un batiment ouvert.Vous pourrez jouez avec Clank Geant.Retournez vers le pont et rentrez dans la zone circulaire.Des robots vont arriver,tuez les tous!Quand vous aurez reussi,le scientifique vous donnera un INFOROBOT.KALEBO III EST ACCESSIBLE.
Allez y!
KALEBO III 4/5
Sur cette planete essayer tjrs d´avoir un max de munitions.
ENTRER DANS LE Q.G. DE GADGETRON
Descendsez l´unique chemin avec les tapis roulants.Vous serez attaqués pas les ennemis les + chiants du jeu:les tireurs d´elites.Il volent et vous tire dessus tres precisemment.Tuez les au + vite.Passez les bombes flottantes et les autres tireur d´e.Tirer sur le bouton pour ouvrir la porte.Vous voila a l´interieur.
LE CARTOMATIC
Prenez l´ascenseur sur la gauche.Equipez vous du PYROLANCEUR et allez sur la rampe de glissade.Cette glisade est + dur que celle de BATALIA.Detruisez les mines,evitez les bus et sautez quand vous arriverez au bord de la rampe.Si tous va bien vous arriverez chez la fille de l´asisto ligne qui vous offrira le CARTOMATIC.Sortez et prenez le taxi.
LE PARCOURS DU COMBATTANT
Prenez le chemin a droite et tuez les chiens et les tireurs.Entrez dans la salle.Vous vous retrouvereza enfermés avec des robots armés de GANT A BOMBES.Tuez les pour sortir.Prenez l´ascenseur et cachez vous derriere les caisse en metal pour tuez sans problemes les tireurs.Avancez,appuyer sur le bouton en bas et planez rapidement vers la porte.Des bombes vous accueilleront.Dans la salle suivante tuez les robots armés de REPOUSSEUR pour continuez.Tuez les commandos pour arriver chez un vendeur.Faites le plein.
LA FIN DU PARCOURS
Sautez en bas pour tuez les chiens.Tirez sur le bouton et servez vous du SWINGUEUR pour passer.Faites la glissade et entrez dans la salle.Cette fois-ci tuez les robots armés de PYROLANCEUR pour sortir.Cachez vous derriere les caisses apres avoir tuer les chiens.Sortez votre VISIBOMBE pour tuer les 6 tireurs et le vaisseau derriere eux.Avancez jusqu´a la porte.Une armee de robot arrive.Laissez les s´entretuez et achevez les survivants.La porte s´ouvre.
LA COURSE D´HOVERBOARD-L´HOLODEGUISEUR
Parlez au type sur la droite.Il vous propose de battre ses 4 robots a la course.Ils sont assez facile a depasser sauf le 1er.A la fin du circuit passez a travers les 3 anneaux pour ouvrir un passage a droite de la ligne d´arrivée.Essayez de faire un max de figures.Vous serez recompensé en cas de victoire par l´HOLODEGUISEUR.Retournez au vaisseau et allant verz la gauche pour actionner un bouton.Retournez sur QUARTU...
KALEBO III 4/5
Sur cette planete essayer tjrs d´avoir un max de munitions.
ENTRER DANS LE Q.G. DE GADGETRON
Descendsez l´unique chemin avec les tapis roulants.Vous serez attaqués pas les ennemis les + chiants du jeu:les tireurs d´elites.Il volent et vous tire dessus tres precisemment.Tuez les au + vite.Passez les bombes flottantes et les autres tireur d´e.Tirer sur le bouton pour ouvrir la porte.Vous voila a l´interieur.
LE CARTOMATIC
Prenez l´ascenseur sur la gauche.Equipez vous du PYROLANCEUR et allez sur la rampe de glissade.Cette glisade est + dur que celle de BATALIA.Detruisez les mines,evitez les bus et sautez quand vous arriverez au bord de la rampe.Si tous va bien vous arriverez chez la fille de l´asisto ligne qui vous offrira le CARTOMATIC.Sortez et prenez le taxi.
LE PARCOURS DU COMBATTANT
Prenez le chemin a droite et tuez les chiens et les tireurs.Entrez dans la salle.Vous vous retrouvereza enfermés avec des robots armés de GANT A BOMBES.Tuez les pour sortir.Prenez l´ascenseur et cachez vous derriere les caisse en metal pour tuez sans problemes les tireurs.Avancez,appuyer sur le bouton en bas et planez rapidement vers la porte.Des bombes vous accueilleront.Dans la salle suivante tuez les robots armés de REPOUSSEUR pour continuez.Tuez les commandos pour arriver chez un vendeur.Faites le plein.
LA FIN DU PARCOURS
Sautez en bas pour tuez les chiens.Tirez sur le bouton et servez vous du SWINGUEUR pour passer.Faites la glissade et entrez dans la salle.Cette fois-ci tuez les robots armés de PYROLANCEUR pour sortir.Cachez vous derriere les caisses apres avoir tuer les chiens.Sortez votre VISIBOMBE pour tuer les 6 tireurs et le vaisseau derriere eux.Avancez jusqu´a la porte.Une armee de robot arrive.Laissez les s´entretuez et achevez les survivants.La porte s´ouvre.
LA COURSE D´HOVERBOARD-L´HOLODEGUISEUR
Parlez au type sur la droite.Il vous propose de battre ses 4 robots a la course.Ils sont assez facile a depasser sauf le 1er.A la fin du circuit passez a travers les 3 anneaux pour ouvrir un passage a droite de la ligne d´arrivée.Essayez de faire un max de figures.Vous serez recompensé en cas de victoire par l´HOLODEGUISEUR.Retournez au vaisseau et allant verz la gauche pour actionner un bouton.Retournez sur QUARTU...