IX. BOULONS EN OR
__Des boulons spéciaux sont dispérsés dans la galaxie, à vous de les trouver, ils vous permettent de changer les armes simples en armes en or, faisant alors plus de dégats avec des caractéristiques spéciales (esthétiques comme utiles).
Liste des Boulons en Or:
-Novalis (3 BO): Dans le chemin derrière le vaisseau, il y a des reservoirs d´eau à un moment. En bas de ses reservoirs se trouve un cranko-noeud. 0 droite de ce cranko-noeud, lancez une bombe contre le mur, il devrait exploser.
Dans l´usine, à un moment vous croisez 3 créatures volantes, il doit y avoir moyen de faire un saut mural dans cette pièce.
Avec l´hydropack, remontez le courant de la rivière et vous arriverez dans une grotte, fouillez la de fond en comble.
-Aridia (4 BO): Quand vous chassez les requins des sables, vous devriez trouver une grille, dans un mur. suivez ce mur et essayez de lancez des bombes au bout de ce mur.
Dans l´usine où on trouve les orbes swingueurs, retournez à l´endroit où vous avez trouvé le Crocheteur et allez en dessous de cet endroit.
Quand vous ressortez de l´usine, vous devez allez tout droit pour trouver l´agent de Skid, mais ne le faites pas, allez sur la terre ferme, regardez à droite et vous devriez voir une grande île. Essayez de rejoindre un bord en métal pour ensuite aller sur l´île. Vous trouverez le boulon dans un camion.
A côté de l´agent de Skid se trouve des bandes métalliques. Parcourez les en Magnéti-bottes.
-Kerwan (3 BO): En dessous du vendeur Gadgetron vous pouvez passer dans un tunnel.
Dans le parcours de Qwark, allez sur la deuxième île, tout en haut du batiment, et chercher des caisses dans un autre batiment, il y a un boulon dedans.
Quand vous allez prendre le robot-train, partez à droite au lieu d´aller à gauche pour prendre le train, il y a une armée de chien, mais evitez les et vous pourrez prendre le boulon sur des bagages.
-Eudora (1 BO): Vous pouvez prendre le boulon pres de votre vaisseau en effectuan un extensaut depuis la 2eme ou trousième marche pres du boulon.
-Nebula G34 (2 BO): Il vous faut le masque O2 pour aller dans l´espace, là où vous avez envoyé Clank auparavant. Cherchez bien et vous pourrez prendre un boulon en or.
Quand vous aurez trouvé le 2eme vendeur gadgetron, fouillez bien la salle circulaire et les petites entrées des murs.
-Rilgar (2 BO): Retournez dans l´eau pour aller à la caravane de Qwark, en fouillant bien vous trouverez une entrée là où vous avez croisés les premières amibes.
Lorsque vous arrivez dans le mini-labyrinthe avec des portes lasers, allez à la plaque d´égout qui s´élève dans les airs, et essayez de monter sur les murs des portes lasers afin d´atteindre l´endroit où se trouve le boulon.
-Umbris (2 BO): Après le petit parcours blindés de barbelés où se trouve une tourelle au bout, vous devez prendre des cibles swingueur. Faites le, et allez à droite, sautez sur les petites îles autour du mini bunker.
Après le premier bassin, regardez derrière vous dans le vide, vous verrez un endroit accéssible.
-Batallia (2 BO): A la première porte où se trouve un Super-verrou pour crocheteur, faites un saut mural.
Lorsque vous avez traversé le premier pont que vous avez ouvert, allez à droite et suivez les petites îles.
-Gaspar (2 BO): Au début du niveau, ne suivez pas la route principale, cherchez un moyen de descendre et traversez la zone en tuant les destroyeurs blargs.
A la fin du niveau quand vous avez récupéré l´aérocasque, essayez de sauter dans un cratère, et suivez le chemin.
-Orxon (2 BO): Lorsque vous tracez le chemin que vous avez déja parcouru avec Clank, vous devriez trouver un endroit avant une caverne où faire un saut mural.
A un endroit précis, vous voyez un boulon en or dépasser sur un rebord. Pour l´obtenir, équipez vous de visibombes, et tirez derrière le boulon, le mur explose. Explsez tous les murs jusqu´a ouvrir la sortie, et rejoignez le boulon par le dernier mur detruit.
-Pokitaru (1 BO): Avancez depuis votre vaisseau jusqu´au bout de l´île ou vous vous trouvez lorsque vous attérissez, allez dans l´eau, plongez et chercher un moyen de rentrer dans le rocher à votre gauche.
-Hoven (2 BO): A l´endroi où plein de bestioles sortent du sol, vous voyez un élévateur mais il est penché verticalement, impossible de grimper dessus. Eh bien, essayez de faire un saut mural afin d´atteindre le boulon.
Une fois que vous avez rempli la grande salle avec de l´eau, plongez pour trouver un Insta-robinet dans lequel vous avez pris de l´eau, au dessus de l´un deux se trouve un boulon.
-Orbite Oltanis (1 BO): Il faut avoir fini le niveau une fois. Puis lorsque vous allez dans les salles où un liquide vert monte puis descend, vous devriez trouver une porte qui était fermée avant d´avoir fini le niveau.
-Oltanis (4 BO): Prenez la plate-forme retournée, afin d´aller là où il y a de la glace et du vent. Lorsque vous rencontrez des robots qui vous éléctrocute, regarder à droite en bas de la glace, un boulon se trouve caché sur un rebord.
Toujours à cet endroit, allez vers l´endroit où le vent souffle, mais n´allez pas sur la glace, continuez de passer le rebord.
Une fois que vous avez récupérer tout dans le niveau, un bombardier à normalement détruis la statue au centre du niveau. Un bouton se trouve là, appuyez dessus et des cibles swingueurs apparaissent. Finissez ce parcours swingueur pour obtenir l´avant-dernier boulon du niveau.
Sur la route qui mène au brocanteur, vous devez parcourir un tout petit bout de glisso-rail (regardez la carte si vous n´etes pas sur) et au bout de ce parcours, en levant le nez vous verrez un orbe swingueur.
-Quartu (2 BO): Lorsque vous avez le robot-décodeur, allez à l´endroit où Clank devient Clank Géant, et essayez de trouver une porte close. Derrière se trouve une montagne de boulons à récupérer ainsi qu´un boulon en or (utilisez l´attrape nigaud pour casser les caisses plus vite).
Lorsque vous obtenez l´inforobot pour l´orbite de Veldin, regardez en haut. Oh: un orbe swingueur!
-Kalebo III (2 BO): Sur le parcours des glisso-bottes, vous devez rencontrer des petits panneaux clignotant rouge, frappez chacun de ces panneaux pour les faire passez au vert (il y en a 3). La porte éléctrifié au milieu du parcours s´ouvre alors.
Quand vous êtes à l´Assisto-Ligne, allez pres du poteau soutenant le glisso-rail, vous devez trouvez un rebord avec un téléporteur.
-Orbite Veldin (2 BO): Lorsque vous passez à travers les 3 derniers anneaux du parcours sous l´eau, refaites le parcours et au lieu d´aller à droite vers la sortie, cherchez un autre endroit pour passer à gauche.
Dans le vaisseau amiral de Drek, Lorsque vous rentrez dans le vaisseau après avoir bousillé les tourelles, vous avez des chiens sur le sol, et vous la tête en bas. Avancez pour redescendre, et prenez la porte se trouvant là où vous etes arrivé la tête en bas.
-Veldin (3 BO): A un moment une porte est protégé et vous bloque le passage vers le boulon, mais remarquez la grenouille à l´intérieur...utilisez votre attrape-nigaud pour la faire appuyer sur l´intérupteur depuis l´intérieur (vive les grenouilles!).
Un peu plus loin, après les petites plates formes, vous poyvez voir des soldats avec des petites cachettes. Sur la dernière cachette se trouve une plate forme, qui mène à une autre plate forme...etc...
Lorsque vous allez utiliser le swingueur pour vous rendre à la plaque de transformation en Clank Géant, au lieu de faire le swingeur, allez à droite, vous verrez un endroit ou utiliser les glisso-bottes.
Et voilà, 40 Boulons en Or listés!