Bon, tout d´abord, tu aurais pu faire une
vu qu´il y a un sujet de 10-88 contient absoluement toutes les infos...
De plus, une fois le cartographe obtenu, toutes les zones secrètes apparaissent en vert, dont les trajets des boulons demandés ici.
Hoven: 2 bo
- pas très loin du vaisseau, en suivant le chemin entouré de neige, vous passez devant un bosquet de 5-6 sapins. Contournez les ( sud est de la carte) et vous verrez ( après un " petit" combat) une double fusée faire une navette haut-bas, mettez vous entre elle et la paroie : y a pu qu´à avoir le timing !
- dans la pièce où vous deplacez trois fois de suite de l´eau pour faire monter son niveau, la première grotte, la plus basse, contient un boulon d´or accessible une fois submergée
Orbite Oltanis: 1 bo
- EN AYANT FINI LE NIVEAU: là où il y a le slim vert qui monte et descend et des plateformes qui se submergent avec, une fois sur celle du milieu, tournez la tête, il est à votre porté
Kalebo III: 2 bo
- sur les rails, lors du parcours vous rencontrez deux circuits secondaires. Avant de rencontrer le premier, il y a un bouton à taper tout à droite, à la fin du 1er passage en 3 voies. Vous ne saviez pas que vous pouviez utiliser la clé plutôt que de sauter au dessus des mines ? Taratata . . . Vous trouverez 2 autres interrupteurs sur le premier circuit secondaire ( tout les deux à gauche) et à la fin du second circuit se trouve le boulon ( au milieu du rail, ne stressez pas)
- après avoir vu la fille de l´asisto-ligne, dirigez vous vers le rail, par là où vous êtes tombé, il y a une plateforme juste en dessous avec un téléporteur
Orxon: 2 bo
-avec un tas de visiobombes, là où il y a une plaine et des grenades qui tombent partout de nulle part ( un poil au sud est du vaisseau ( mais avec une plateforme mobile à debloquer pour y aller directement). Vous voyez le boulon sur le promontoire ? Il faut détruire le mur derière aux missiles puis ceux qui suivent ( pour un total de 4 je crois) avec des visiobombes. Celà debloque l´entrée qui se trouve à l´est de la carte ( après la série de sauts en swingueur et de crabes mutants)
-prenez le passage qui était fermé par une grille, tout de suite à gauche, là où une autre grille bloquait la route, suivez le chemin et vous arrivez dans un passage en forme de tuyau où de la fumée jaune s´echappe du sol. Là, il y a un petit renfoncement sur la gauche où vous pouvez grimper en sautant de mur en mur