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Liste des sujets

fini le jeu ac ttes les comp et armes

enola29
enola29
Niveau 3
24 juillet 2004 à 11:50:41

si vous voulez de l´aide je repondrez aux questions

3583
3583
Niveau 4
26 juillet 2004 à 13:37:43

1500000 boulon et ou est le robo decodeur

grominetlechat
grominetlechat
Niveau 2
26 juillet 2004 à 14:12:45

Que faut il faire pour les pts de comp. :
- SNIPER
- MAGICIEN
- RANDONNEE PRUDENTE
Merci d´avance.

3583
3583
Niveau 4
26 juillet 2004 à 18:58:20

coment avoir 1500000 boulon et ou est le robo decodeur

grominetlechat
grominetlechat
Niveau 2
26 juillet 2004 à 22:20:20

Pour avoir les 150 000 boulons, il y a rien de spécial à faire. Il faut juste jouer longtemps.

Le robot décodeur il est sur une des dernières planètes. Tu dois traverser un bassin où il y a de l´électricité que tu arrete pendant un certain temps. Regarde sur les cartes ou tu n´es pas encore aller.

enola29
enola29
Niveau 3
27 juillet 2004 à 13:05:27

oui pour le robot decodeur il faut aller dans la flotte de drek; dans le premier vaisseau ou t´apparait il y a de l´eau autour de ton vaisseau; suit le parcours sous l´eau pour arriver a une salle avec pleins de boulons et le robot decodeur. ensuite reviens a l´usine de robot et pres de l´endroit ou clank se transforme en clank géant; il y a une porte bizard que tu peux maintenant ouvrir; il y a un boulon en or et 30 000 boulons

plutot que d´avoir 150000 boulons; fini le jeu et recommence; quand tu rerencontre le gars qui vend le telt a rilgar approche toi de lui; il y aura la cinématique; ensuite quand c´est fini redemande lui une autre fois puis encore une autre et a la troisieme il te fais le telt pour 1 boulon.

pour la comp sniper: sur la planete orxon en ratchet va explorer ; un moment il y a deux passage qui partent a gauche et a droite d´un cube gagetron; prend a gauche et suit le chemin.;

enola29
enola29
Niveau 3
27 juillet 2004 à 13:12:34

pardon le message a ete posté tout seul;

donc tu suis le chemin et a un moment il y a une suite de petites plates formes; la un petit vaisseau t´attaquesuis les plates formes et tu arrivent sur une un peu plus grande avec des bestioles a pinces; tue les et sur cette plate forme tu veras un trou qui donne sur une bete bleue; tue la par ce trou et tu auras la comp.

pour la comp magicien il faut faire 4500 points sur la deuxieme course d´overboard a kalebo 3

pour la comp randonné prudente j´ai oublié; je vais voir et je te dis

enola29
enola29
Niveau 3
27 juillet 2004 à 13:56:42

pour randonnée prudente; il faut traversée le passage sous l´eau dans la flotte de drek sans perdre de points de vie.

voila, si vous avez d´autres questions...

grominetlechat
grominetlechat
Niveau 2
27 juillet 2004 à 23:20:42

Merci bien.
Il me reste plus qu´à les réussir

enola29
enola29
Niveau 3
28 juillet 2004 à 13:42:31

de rien; la plus dure de ces trois la c´est magicien; le seul moyen de la reussir c´est de refaire la course en boucle et surtout varie les figures et envoie pleins de roquettes sur les robots, ça fait 250 points a chaque fois.

Jv214
Jv214
Niveau 10
20 août 2004 à 15:09:58

cool pour 1 boulon le telt

apxapxapx
apxapxapx
Niveau 8
21 août 2004 à 22:05:09

j arrive pas a avoir la competance verre briser etc est parti pour un tour

DANSLESDENTS
DANSLESDENTS
Niveau 10
23 août 2004 à 02:26:47

grominetlechat Posté le 26 juillet 2004 à 22:20:20
Pour avoir les 150 000 boulons, il y a rien de spécial à faire. Il faut juste jouer longtemps.

Le robot décodeur il est sur une des dernières planètes. Tu dois traverser un bassin où il y a de l´électricité que tu arrete pendant un certain temps. Regarde sur les cartes ou tu n´es pas encore aller.

trop indicatif

enola29
enola29
Niveau 3
24 août 2004 à 12:35:16

pour verre brisé et c´est parti pour un tour je ne me souviens plus je vais voir cet aprés midi et je te dis ça!

enola29
enola29
Niveau 3
24 août 2004 à 17:01:20

verre brisée; c´est sur la planete orageuse ( dsl g oublié le nom) il faut tirer au plasmo mitrail dans les lampadaires; il y en a autour du vaisseau; sur la place du boulon en or et prés des entinnelles volantes; promène toi dans le niveau et tu les trouveras; il faut tous les detruire et quand tu créves ils réapparaissent donc il faut les redetruire.

Pour " c´est parti pour un tour"; c´est sur la planete ou tu sauve skid marc max et son agent; au bout du circuit en swingueur; il y a une salle; tu swingues de bases en bases sans toucher le sol et c´est bon.

Voila; si vous avez d´autres questions...

Jv214
Jv214
Niveau 10
29 août 2004 à 12:13:26

ou son les souris des s. de: gaspar(1),de quartu(2),orb. veldin(3),orb.oltanis

,veldin(5),kerwan(6),eudora(7),unbris(8),hoven(9),

orxon(10),kalebo 3(11)?

enola29
enola29
Niveau 3
31 août 2004 à 11:36:12

se serait trop dur de te donner les emplacements précis mais sache qu´elles sont sur la terre ( t´en trouveras jamais sur le beton on le fer); et leurs maisons sont matérialisées par une coupelle surmontée d´une antenne avec une boule au bout

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