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Liste des sujets

venez posez vos question !!

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
12 décembre 2003 à 17:22:07

si tu continue ta partie en ayant battu DREK il n´y aura pas de téléporteur a NOVALIS
alors rebats DREK ( ce n´est pas grave si ce n´est pas la 1ère fois ) et là l´assisto-ligne en personne te demande si tu veux recommencer une partie avec tous les boulons, gadgets et armes que tu as ou si tu veux remonter le temps avant ta victoire contre DREK

:d) choisis de recommencer une partie et a NOVALIS , donc, il y aura un téléporteur qui te menera dans la salle des armes en or

j´espère avoir été clair, sinon préviens moi! :ok:

jeje888
jeje888
Niveau 10
12 décembre 2003 à 17:49:52

Skull-dragon Posté le 26 novembre 2003 à 14:07:53
d´abord je te dis : merde, chier, con et je rajoute que je fais ce topic pour renouvler les questions. Les connards dans ton genre ne sont pas accepté ici alors tu va me faire le plaisir de te casser de mon topic . . .

c juste pour te signaler quil etait sur ce forum bien avant toi! et que pour linstant il est ptetre mieux accepter que toi!!!!!!!!!!!

jackcass
jackcass
Niveau 9
12 décembre 2003 à 18:58:18

je suis dacc!!!

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
13 décembre 2003 à 09:47:23

bon ok ok ca va
pour le_fab : excuse moi s´il-te-plait je suis désolé ! :hap:

ps : il a quand-meme di ke c´était un topic de merde ! :-(

THE-MEGA-PRO
THE-MEGA-PRO
Niveau 3
13 décembre 2003 à 10:26:32

OU SONT LES BOULONS EN OR ? ???

pier02
pier02
Niveau 3
14 décembre 2003 à 09:42:11

:snif2: Je suis à l´obite Veldin - Flotte de Drek
Comment récupérer le 2ème boulon en or, je n´arrive pas à accéder à la zone secrète.
merci de m´aider. :ouch:

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
14 décembre 2003 à 11:19:40

les boulons en or :

:d)Novalis: 3 boulons
- dans la grotte, où vous avez les 3 bassins, en bas il y a un faux mur
- a l´est du vaisseau, apres les 2 pistons, une toute petite salle : montez tout en haut en sautant de mur en mur du coté de là où vous avez le passage pour la salle suivante
- AVEC L´HYDROPACK : remontez le courant à gauche après le pont pour entrer dans une caverne

Aridia: 4 boulons
- là où vous avez l´épreuve des bestioles des sables, allez tout au sud ouest dans le cul de sac : un mur n´a pas l´air très solide . . .
- AVEC LE SWINGUEUR: dans le passage qui lui est reservé, vous êtes dans une grande salle ronde où vous recuperez un gadget ( le crocheteur je crois), regardez vers le bas, sous la plate-forme
- AVEC LES MAGNETI-BOTTES, là où il y a l´agent, il y a des magnetis bandes à grimper
- AVEC LE JETPACK :rendez vous au centre en partant du coin où se trouve l´agent et en sautant le long des barrieres ( tombez dans la boue et sortez en deux fois). Pour le saut, en courant : X puis X et R1+X en l´air ( double saut à réaction ? )

Kerwan: 3 boulons
- AVEC L´HELIPACK: là ou vous prenez le train ( la gare ? ) , en entrant dans la pièce après l´escalator, sautez les valises à droite
- AVEC L´HELIPACK: dès le debut au vendeur de munitions, sautez dans le vide et faites demi tour là où des véhicules passent ( merci 141087 ! ! ! )
- AVEC L´HELIPACK: dans les épreuves de Qwark, quand vous êtes en haut du 2ème îlot, vous pouvez sauter dans l´immeuble au nord est ( pas tout en haut) là où des vehicules traversent

Eudora: 1 boulon
- en sortant du vaisseau, passez le vendeur de munitions, 4 coupeurs de bois et juste là, contre le mur de rochers, un boulon à peine visible tout en haut, à vous de faire le giga saut pour l´avoir . . .

Je ne précise plus l´helipack, par exemple, à partir d´ici puisque vous devriez l´avoir

Nebula G34: 2 boulons
- dans la salle remplie de crapauds et autres ( nord est de la carte), à droite en entrant, sur la rangée en haut, vous pouvez entrez dans une des cages ouvertes
- AVEC LE CASQUE O2 ( ET LE JETPACK ? ) : dehors, dans l´espace, il y a un boulon au milieu : suivez le premier chemin vert, le court, entrez dans le vaisseau et en sautant dans le suivant, plutôt que de sauter en face, sautez à droite sur l´avant du vaisseau, il y a une plateforme

Rilgar: 2 boulons
- à l´endroit rempli de lasers vous barrant la route que vous désactivez un à un avec les boutons ( quadrillage au nord est de la carte) prenez de l´elant depuis la plaque d´égout et sautez sur un pilonne puis allez chercher le boulon en sautant et en vous laissant tomber au bon endroit !
- AVEC LE CASQUE O2 : dans la partie qui se submerge quand vous ouvrez la porte ( partie ouest), peu après, là où le trajet fait un slalom, ne montez pas et descendez à droite, une grotte est en bas

Umbris: 2 boulons
- juste après la mitrailleuse qui tire à travers les barbelés, faites deux sauts avec le grappin et vous êtes sur un pont, à droite, une porte, à droite de la porte, on remarque un petit chemin et dessus, vous trouverez trois interrupteurs pour ouvrir la porte
- au premier bassin que vous rencontrez, videz-le, passez de l´autre coté et sautez au dessus de la demi-rembarde, vous tomberez dans une salle secrète

Batalia: 2 boulons
- dès le debut, vous voyez deux bâtiments en face de vous ( assez loin), celui de gauche peut-être escaladé en sautant de mur en mur dans l´entrée
- ( à confirmer) juste avant de descendre la première rivière, il y a un entrepôt, et à sa droite, un escalier naturel, de là vous pouvez sauter sur une plate-forme et un peu plus loin, il y a un boulon

Orxon: 2 boulons
- AVEC CASQUE O2: avec un tas de visiobombes, là où il y a une plaine et des grenades qui tombent partout de nulle part ( un poil au sud est du vaisseau ( mais avec une plateforme mobile à debloquer pour y aller directement). Vous voyez le boulon sur le promontoire ? Il faut détruire le mur derière aux missiles puis ceux qui suivent ( pour un total de 4 je crois) avec des visiobombes. Celà debloque l´entrée qui se trouve à l´est de la carte ( après la série de sauts en swingueur et de crabes mutants)
- ( à confirmer) AVEC CASQUE O2 ET FINIR LE LEVEL EN RATCHET: prenez le passage qui était fermé par une grille, tout de suite à gauche, là où une autre grille bloquait la route, suivez le chemin et vous arrivez dans un passage en forme de tuyau où de la fumée jaune s´echappe du sol. Là, il y a un petit renfoncement sur la gauche où vous pouvez grimper en sautant de mur en mur

gaspar: 2 boulons
- dès le départ, revenez sur vos pas, vous pouvez sautez ( vers l´ouest) sur une plateforme en contre bas ( indiquée en gris sur la carte) et en suivant le chemin au swingueur, vous trouverez le boulon ( toute petite plate-forme à l´est de la carte)
- au premier canon sol-air ( à coté du vaisseau) continuez à suivre le chemin sans passer à travers l´anneau, prenez la plate-forme ascendante ( il faut la debloquer en passant par l´anneau si vous ne l´avez pas fait) et sur la plate-forme ou vous arrivez sautez au dessus de la lumière bleu en face de vous à gauche en vous laissant tomber : salle secrète ( fortement guardée ! ! ! )

Pokitaru: 1 boulons
- AVEC LE CASQUE O2: suivez le ponton de départ, il mene à une plage accolée à un rocher, plongez au nord de cette plage et sous l´eau, vous trouverez une grotte, le boulon est tout au bout du parcour

Hoven: 2 boulons
- pas très loin du vaisseau, en suivant le chemin entouré de neige, vous passez devant un bosquet de 5-6 sapins. Contournez les ( sud est de la carte) et vous verrez ( après un " petit" combat) une double fusée faire une navette haut-bas, mettez vous entre elle et la paroie : y a pu qu´à avoir le timing !
- dans la pièce où vous deplacez trois fois de suite de l´eau pour faire monter son niveau, la première grotte, la plus basse, contient un boulon d´or accessible une fois submergée

Orbite Oltanis: 1 boulon
- EN AYANT FINI LE NIVEAU: là où il y a le slim vert qui monte et descend et des plateformes qui se submergent avec, une fois sur celle du milieu, tournez la tête, il est à votre porté

Oltanis: 4 boulons
- après la longue traversée de la magneti bande et un rude combat sur la glace, vous pouvez aller sur le sud ouest du morceau de glace et vous laissez tomber pour trouver une petite cachette
- au même endroit, juste après, en vous agrippant au bord, ne sautez pas sur la glace mais continuez sur la droite
- ( à confirmer) après une glissade sur un rail et un combat avec 4 drones teslas, vous arrivez sur une plateforme ronde, regardez en haut à l´ouest, une ancre de swingueur vous attend
- EN FINNISSANT LE LEVEL: un vaisseau detruit la statue centrale ce qui decouvre un bouton, en sautant avec le swingueur, vous trouverez un boulon ( vous pouvez vous balancer pour prendre de la vitesse si vous ne lachez pas O)

Quartu: 2 boulons
- avant de ressortir de l´usine de robots par le tobogan, là où clank a parlé à sa " mère", un passage se trouve juste au dessus à droite de l´écran, pour y aller, aidez-vous de la pente de la descente de la pièce précedente et faite le tour de la pièce sur ce rebord
- ROBOT DECODEUR TROUVE SUR ORB.VELDIN ( parcours sous l´eau près du vaisseau): là où clank se transforme en géant, revenez un peu en arrière, vous devriez voir une porte avec une serrure bizarre

Kalebo III: 2 boulons
- sur les rails, lors du parcours vous rencontrez deux circuits secondaires. Avant de rencontrer le premier, il y a un bouton à taper tout à droite, à la fin du 1er passage en 3 voies. Vous ne saviez pas que vous pouviez utiliser la clé plutôt que de sauter au dessus des mines ? Taratata . . . Vous trouverez 2 autres interrupteurs sur le premier circuit secondaire ( tout les deux à gauche) et à la fin du second circuit se trouve le boulon ( au milieu du rail, ne stressez pas)
- après avoir vu la fille de l´asisto-ligne, dirigez vous vers le rail, par là où vous êtes tombé, il y a une plateforme juste en dessous avec un téléporteur

Orbite Veldin: 2 boulons
- dans le passage sous l´eau près du vaisseau, tout à la fin, les 3 anneaux vous emmenent vers la droite, passez le troisième et faites demi tour, il y a un chemin dans l´autre sens
- après la traversé, tête à l´envers, de tous les lasers et le retour à l´endroit, faites demi-tour et vous trouverez un boulon là où la porte vous était bloquée par un champ magnétique en entrant dans le vaisseau

Veldin: 3 boulons
- après avoir sauté sur deux plateaux au dessus de la lave, vous sortez d´une grotte ( au nord de la carte) et vous arrivez sur un enchaînement de plate-formes metalliques. La première est un rond avec une portion de lune à coté, si vous vous tournez à droite vous verrez un tunnel avec des lasers bleus empechant d´entrer, un crapeau et un interupteur. Priez votre bonne étoile et utilisez l´attrape nigaud pour attirer le crapaud
- un poil plus loin vous tombez sur une plate-forme ovoïde, vous continuez en montant avec un grand saut et vous trouvez 3 huttes ( des trucs cylindriques si vous préferez) avec un grand trou entre la 2 et la 3. Il y a une plate-forme au dessus de la 3eme et une succession suit pour vous mener au boulon ( nan nan, c´est pas en vert sur la carte, c´est rien du tout . . . )
- toujours un peu plus loin, vous arrivez dans une marre suivie de deux rigoles d´eau et d´un cratère. Regardez du coté droit en montant sur le bidule rond, vous verrez une plate-forme où vous rendre en sautant

( copié collé du topic génialissime de ce cher 10_88 " intitulé soluce boulons en or vnez ici"

P.S: je tiens a dire que c´est à la sueur de mes doigts que j´ai trouvé TOUS les boulons en or.
Mais bon si ca peut faire plaisirs a quelqu´un je le fais volntier ! :-)

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
14 décembre 2003 à 18:09:53

encore des questions ?

Broderbund
Broderbund
Niveau 4
14 décembre 2003 à 23:22:03

jai 2 question 1: a quoi sa saire les compétence et comment le avoir

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
15 décembre 2003 à 15:26:38

les points de compétences servent à avoir les " croquis" et la " vidéo du making of" ( dans le menu " friandise")
pour les points de compétences voila comment les avoir :
:d) NOVALIS
" Bien visé" Détruis un jet ou un bombardier

ARIDA
" C´est parti pour un tour" dans la derniere salle de swingueur, il fo reussir a grimper avec les 6 points d´attache sans toucher le sol
" Transporté" Detruits 3 vehicule de transport aerien

KERWAM
" Poser" Place toi entre les jambes de la statue du roborama de Al
" Reconaissance" Descends un dirigeable de surveillance
" Qwarktastisque" Détruis la statue de Qwark robot

EUDORA
" Dix au choix" Détruis 10 véhicules

RILGAR
" Difficile" une figure de boeuf durant la course
" Glou, glou" Transforme un tank en poulet
" Rapide" Faites la course de overboard enmoins de 1´36

NEBULA G34
" Problème de fille" Bute le boss de fin uniquement avec ta clef

BATALIA
" Sauteur" Traverse les glissorails sans perdre 1 seul PV
" Sauteur" Détruis un petit chasseur avec la tourelle
" Manger du plomb" detruire tous les chars avec une souris volantes

GASPAR
" Détruit" Fais sauter tous les destroyeurs blargs
" Tireur" Abat 5 vaisseaux avec une tourelle

ORXON
" Sniper" A un moment y a un vaisseau qui vous tire dessus et vous devez sauter sur des pilliers gris.Apres avoir sauter de pilliers en pilliers y a une plate forme avec de la vie et des monstres.Ici y a un tuyau dans le mur qui permet de tuer un truc bleu sniper
" Hé par ici ! " Attire tes enemies dans un champ de force ( avec l´attrape nigaud )

POKITARU
" Invasion OVNI" fo buter des vaisseaux avec le visibombe ( 4 ou 5 )
" Trésor enfoui" Detruit toute les caisses sous l´eau

HOVEN
" Désinfection" Tue tous les anklebiters de la portion forestière
" Hélicos" Détruis 5 hélicos avec une autre arme que la tourelle

ORB. OLTANIS
" Cilbes faciles" Dans le niveau y´a 7 vaisseaux cargos:il ne vole pas,sont rouge et noir et sont donc sur le sol bien caches
3 avant le 1er ascenseur
3 ensemble sur le toit d´un batiment
1 dans la salle remplie d´ennemis

OLTANIS
" Verre brisé" C´est super vache parceque je l´avais fait, mais j´en avais oublié : autour du vaisseau + la petite place centrale avec le bouton + la place du boulon ( un poil au nord) + la place accessible avec le taxi + un peu plus loin dans ce sens ( après le grand saut) + la deuxième plate-forme après le parcours en swingueur
" Ecrase-les ! " detruit 3 bombardiers ui volent en rase motte avec le visio bombe

KALEBO III
" Circulation dense" il faut faire le parcours sur les glisso rails sans perdre de points de vie
" Magicien" 4500 en overboard

ORB. VELDIN
" Sournois" Faut tuer tous les robots ( avec holodeguisement)
" Rando prudente" Fait le parcours dans l´eau sans te faire toucher une seul fois ( precision pour cible facile ; il faut detruire 6 cargos, des que vous arrivez avec votre vaisseau il y en a un en face 3 un peu vers votre gauche, un vers votre droite, et le dernier est a droite ET est accessible avec une visibombe )

VELDIN
" Commando" Tue 10 gardes d´élite ( les mec ki vole) en utilisant uniquement ta clef

Voila!
merci qui ? :p)

ps: j´ai fait copier coller sur le topic de 10_88 :)

kafougnette
kafougnette
Niveau 4
15 décembre 2003 à 18:52:34

SKULL-DRAGON t´es un génie ! !!!!

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
16 décembre 2003 à 19:01:31

merci kafougnette tu me flatte regarde comme je suis content --> :content: et aussi --> :-)))
c´est bien tu as fait le 50ème message c´est cool !

D´autres questions ? ??

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
17 décembre 2003 à 13:17:47

y-a t-il d´autre questions ?
je suis à votre écoute . ..

jeje888
jeje888
Niveau 10
17 décembre 2003 à 15:45:19

skull! ne me dit pas que tu écris tout! d´ou tu les copie/colle tes réponses?

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
17 décembre 2003 à 16:22:28

jeje888 c´est marqué en dessous des astuces mais si il-y-a des questions de chose plus compliquée j´écris au clavier ( lol)

jeje888
jeje888
Niveau 10
17 décembre 2003 à 17:24:31

tu peut mappeler jeje!

Skull-Dragon
Skull-Dragon
Niveau 7
17 décembre 2003 à 17:36:30

:lol:

ok jeje ! !! :ok:

:lol:

jeje888
jeje888
Niveau 10
17 décembre 2003 à 17:44:20

t la?

jeje888
jeje888
Niveau 10
17 décembre 2003 à 17:45:26

viens discuter sur ratchet et clank ! ( le topic)

robot47
robot47
Niveau 7
18 décembre 2003 à 12:17:11

est-ce que quelqun ici a réusi a faire marcher les codes de jv.com les munitions illimité et ou, quand il dit pendant le jeu ce n´est pas assez précis

La vidéo du moment