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vous avez besoin d'aide?

_PaVeL8_
_PaVeL8_
Niveau 7
11 mai 2006 à 22:59:53

ouai je sais, dono m´a dit que lui n´avais pas temporairement ! :-)))
OUF ! :lol:

ta question c´était pas : Est-ce que je dois xp apré kibombo ?!
Bin pas forcément, si je me trompe pour ta question bin tu peus xp partout dans le jeu, lol, enfin j´ai pas trop compris ! ^^

_PaVeL8_
_PaVeL8_
Niveau 7
12 mai 2006 à 08:49:53

ah désoler j´avais pas compris la question ! ^^
bin je te conseille de t´xp autour de kibombo ou dans la statue de kibombo, ou alor dans les falaise de trucownan ! :rire2:

Pavel90
Pavel90
Niveau 12
12 mai 2006 à 21:19:43

:merci:

cronos2006
cronos2006
Niveau 5
16 mai 2006 à 15:32:56

Quand on a passé Poséidon jarive sur une île pui on c´est passé de lotre coté de la carte, je suis au farre j´arive pas a rentré.
qui peux médé?????????

REVAN20
REVAN20
Niveau 6
20 mai 2006 à 17:02:23

comment on fait pour gagner sechement

_PaVeL8_
_PaVeL8_
Niveau 7
26 mai 2006 à 21:09:43

cronos :d) tu es allez au village shaman ?! si non le village est sur l´ile au nord de la partie ouet de la carte, après tu pourras accéder au phare !!

revan :d) séchement ?! tu veus dire assécher nn ?! ^^ tu l´as à Rocheau qui se trouve à coté des archipels d´apoji, si tu ne trouve pas sur la carte cherche une carte sur google et va voir la soluce de snakes !! :)

shuko
shuko
Niveau 1
28 mai 2006 à 20:06:42

salut,comment fait on pour avoir la partie de triden qui se trouve aux ruines d´ ankhol
merci

_PaVeL8_
_PaVeL8_
Niveau 7
28 mai 2006 à 20:35:48

shuko :d) Voila pour toi :

Les Ruines d’Ankohl

Dans la première salle, prenez tout de suite le passage du dessus ( au milieu). Ensuite prenez le passage tout à gauche. Descendez, sautez sur les reliefs puis prenez le passage. Rentrez dans le sable et récupérer la masse ( +125 ) dans le coffre ensuite prenez le passage du dessus. Poussez la partie droite de la statue dans le trou. La statue crache du sable ! !! Demi-tour, passez dans le sable puis prenez le passage puis sautez sur les relief et utilisez tourbillon sur les feuillus. Prenez le passage, descendez la liane, récupérez le pain et rentrez dans le sable. Passez de l´autre coté puis prenez le passage. Prenez le passage en bas ( donc pas prendre à gauche ) . Suivez le chemin puis prenez à gauche. Déplacez le
tronc puis revenez au croisement. Descendez, prenez le passage, remontez et prenez à gauche. Prenez le passage et rentrez dans la sable pour récupérer une fiole. Sortez et descendez pour récupérer 365 pièces. Remontez pour reprendre le passage tout à droite dans cette salle. Prenez à droite au croisement et prenez le passage. Appuyez sur l´interrupteur ( au sol ) et dépêchez-vous d´atteindre celui
dans le sable. Prenez le passage libéré. Suivez le chemin puis prenez le toboggan. Déplacez le tronc et la partie de la tête puis prenez le passage du dessus. Allez tout à droite placer le tronc dans le socle. Revenez dans la salle précédente. Descendez le lierre et prenez le passage. Puis prenez le suivant à droite. Rentrez dans le sable puis prenez le passage. Vous pouvez faire toutes les statues en commençant par la droite pour récupérer plusieurs objets : poudre cristal, 210 pièces et une noisette.
Prenez maintenant le passage en bas à droite. Faîtes le tour et rentrez dans le sable pour ensuite prendre le passage. Sautez de l´autre coté puis utilisez Tourbillon sur le premier feuillu et récupérez la robe. Sortez puis prenez à droite, montez, prenez la liane puis le passage. Montez, rentrez dans le sable, passez de l´autre coté puis utilisez tourbillon sur le premier feuillu. Récupérez la plume puis prenez à droite. Marchez sur lez boutons puis dépêchez-vous d´atteindre le second. Prenez le passage libéré. Faîtes Tourbillon sur le premier feuillu et récupérez la potion. Ensuite sortez et prenez le passage tout à gauche. Suivez le chemin, poussez la deuxième partie de la tête dans la statue. Revenez dans la salle par l´autre coté ( faîtes demi-tour ) . Laissez-vous pousser par la statue. Prenez le passage puis revenez. Mettez en touche de raccourci la psy pour rentrer dans le sable et courrez vers la statue. Planquez-vous dans le sable et attendez qu´elle passe pour prendre le passage libéré. Prenez la liane et suivez le chemin. Quand vous verrez un tronc, vous le déplacerez ensuite vous prendrez le passage du bas. Utilisez vision près des petits bloque et poussez la partie de la statue dans le trou. Descendez les escaliers et poussez la partie dans la tête. Remontez et revenez au tronc. Rentrez dans le sable et prenez le passage. Prenez celui en bas à gauche puis prenez les deux lianes. Devant la cascade, rentrez dans le sable et remontez-la. Prenez la liane et suivez le chemin. Répétez la même opération sur cette nouvelle cascade. Prenez la liane et récupérez la troisième partie du Trident.

:o)) !!

maxlepro2137
maxlepro2137
Niveau 5
29 mai 2006 à 18:30:06

voila je voulais juste savoir comment s´appelle les 9 perso principaux en francais prcque moi g le jeu en anglais svp reponder vite!merci

Xakar
Xakar
Niveau 7
29 mai 2006 à 18:47:37

ou on peut trouver le Caraco divin

BoBo_eL_diAblO
BoBo_eL_diAblO
Niveau 1
29 mai 2006 à 20:18:26

J´ai plein de questions pour toi pavel (tu vas être content!!) :
- comment j´ouvre la porte dans le phare de jupiter?
- comment je rentre dans le temple d´Anemos?
- quand est-ce que le deuxième groupe me rejoint?
- comment utiliser les codes si je joue sur mon PC via émulateur?

Si tu réponds à tout, d´un coup, chapeau l´artiste!!

cris62
cris62
Niveau 1
29 mai 2006 à 22:57:43

voila moi jmeré savoir ou sont les otres djinns de golden sun 1 dans le 2 g deja trouver granit mé les otres nn kelkun peut m´aidez svp

_PaVeL8_
_PaVeL8_
Niveau 7
29 mai 2006 à 23:42:41

maxlepro :d) Pavel c´est le brun, Lina c´est la rousse, Cylia la blonde, Piers avec les cheveux bleu, Vlad blond, Garet cheveu rouge, Ivan blond(e?), Sofia cheveux bleu. Voila !

xakar :d) tu es sur que ça existe ?! en tout cas moi ça ne me dit rien !! :(

Bobo :d) cool, je m´ennuie ! ^^
-hum..dis moi si tu as déjà fais le village shaman ?! si non vas-y, il est sur le continent au nord du phare de jupiter, sinon si tu as déja fais le village shaman, va voir le topic de snakes avec la soluce, ma mèmoire se dégrade tous les jours !! :fou:
-il te faut tout les djinns de gs 1 et 2, pour cela transfère les donner (avant avoir eu vlad) ou fais le code or parfait !!
-juste après le phare de jupiter !!
-pour visual boy advance dans un onglet en haut il y a code dedans je crois !

cris :d) tiens la liste de tout les djinn, regarde ceux que tu n´a pas :
:d) DJINNS DE VÉNUS :

-Echo : Daïla. Sortez du village et vous le rencontrerez.

-Fer : Forêt sur la carte à l´est de Madra.

-Acier : Statue de Gabomba. Inversez le sens des rouages avec la roue lumineuse au sous-sol. puis laissez-vous tomber du 4ème étage avec la roue rose de gauche.

-Boue : Catacombes de Gabomba. Utilisez Cyclone sur les plantes encerclées de rocher, vous atteignez Boue.

-Fleur : Marais de Taopo, dans la 1ère caverne. Suivez le chemin puis déplacez les troncs pour faire tomber le djinn et sautez du 4ème toboggan à partir de la droite

-Fusion : Grotte insulaire. Vous devez avoir accompli la quête des animaux. Allez à la porte au nord-est. Avancer avec le tronc, sautez sur le rocher pour atteindre le tronc le plus au sud et allez au nord avec le tronc

-Pétra : Nord-est du village de Shaman, dans les bois sur la carte(désolé, mais il est très difficile de situer exactement son emplacement).

-Sel : Contigo. A l´est de l´entrée du village, utilisez Creuser à l´intérieur du cercle de plantes.

-Géode : Port d´Attéka. Une fois que Vlad vous a rejoint, utilisez Soulever sur le rocher à l´ouest. Puis utilisez Cyclone sur la petite herbe qui se trouve dans cette zone.

-Fonte : Prox. Allez sur la rivière glacée de la ville, et allez vers le haut pousser le djinn. Suivez-le et utilisez Creuser sur le tas de neige.

_Cristal : Caverne du désert Yampi. Vous verrez des mouvements sous le sable dans une des salles, utilisez Creuser au bon moment sur le djinn enterré pour faire apparaître Cristal.

:d) DJINNS DE MARS :

-Canon : Plateau du Dekhan. Poursuivez Canon dans la grotte, puis débrouillez vous pour tomber par un des trous du plafond et atterrir sur lui. Il vous laissera la psynergie Enfoncer, qui vous permet de l´attraper plus loin, en enfoncant le pilier avant de s´approcher du djinn.

-Lueur : Mikasalla, dans l´enclos des bêtes. Creuser devant la poule pour libérer un passage et obtenir Lueur au bout d´une grotte

-Flamme : Falaises Gondowan. Flamme est dans la partie ouest, il suffit de suivre le chemin en prenant la liane en haut de la corde la plus à l´ouest des falaises.

-Mine : Madra. Donner le champignon vert trouvé dans les falaises de Gondowan au vieil homme dans la maison avec l´enclos au grenier.

-Houille : Izumo. Après avoir fini le Mont Gaïa, donner l´idole dansante à Uzume. Elle vous remet Houille.

-Reflux : Tour Toundra.Aller au 4ème étage par la porte au centre du 3ème étage. Glisser sur la glace. Vous tombez sur une plaque de glace. Patinez sur la glace jusqu´à vous heurter à Reflux.

-Noyau : Forêt au sud du phare de Jupiter. Utilisez le bateau pour l´atteindre, en débarquant à la plage la plus à l´ouest d´Attéka.

-Amadou : Colonie d´Hespéria. Bourgeon sur la plante, grimpez, faites tomber la caisse et poussez à gauche du rocher, sautez dessus pour atteindre Amadou.

-Eclat: Contigo. Ayez Vlad avec vous, et ayez transféré vos données de GS1. Utilisez Force sur le tronc à l´ouest avec deux plantes en-dessous, Eclat sortira du tronc.

-Furie : Rocher magma. Au 3ème niveau à l´intérieur du Roc, facile à atteindre.

-Fugue : Phare de Mars. Activer le phare, et dans la première salle, utilisez Embraser pour dégager le passage de droite

:d) DJINNS DE JUPITER :

-Soupir : Mausolée. Poursuivez Soupir en poussant la torche à la place du trou au milieu du passage, Soupir est bloqué.

-Blitz : Désert Yampi, 3ème zone. Frappe sur les piliers suivants: le plus au nord-est, le plus au sud-ouest, et le pilier de droite des deux deux piliers au nord. Le dernier révèle une échelle, grimpez-là et suivez le chemin en sautant sur les piliers pour atteindre Blitz.

-Ether : Garoh. Apprendre Vision et entrez dans la caverne de Maître Hama, le suivre et lui parler deux fois.

-Bouffée : Montagnes Kibombo, ouest de la 1ère zone. Frimas sur la flaque et Bourgeon sur la pousse pour atteindre Bouffée.

-Trouble : Archipel d´Apojii, utiliser Sable sur la plage, pour atteindre la zone est, marcher dans l´eau et tomber de la cascade, entrer dans la grotte sous la cascade.

-Virus : Continent Tundaria ( le plus au Sud, dans la neige avec la tour Toundra). Il est dans la plaine en bas de la Tour Toundra.

-Arôme : Village Shaman. Réussissez le parcours-test et retournez au village. Entrez dans les maisons pour atteindre le pilier à côté d´Arôme, faites le tomber, puis utiliser la corde plus loin, suivez le chemin, vous atteignez Arôme.

-Spire : Phare de Jupiter.

-Stertor : Village de Shaman. Ayez Vlad avec vous, retournez au sommet du parcours-test, utilisez Flotter sur le cercle violet, entrez dans la caverne et Soulever sur les rochers pour atteindre Stertor.

-Répit : Loho. Utilisez la boule Magma sur le canon.

-Rafale : Ile au Trésor. Utiliser Soulever sur des pierres pour vous faire un chemin jusqu´à Rafale.

:d) DJINNS DE MERCURE :

-Voile : Temple de Kandor. Après avoir Relier, retournez dans la grotte et dans la salle du djinn, utilisez la psynergie Relier sur la corde.

-Acide : Nord-est de Mikasalla, dans la plaine, sur la forêt triangulaire(à côté de la caverne d´Océnia)

-Source : Piers le possède

-Ombre : Piers le possède

-Glace : Forêt au sud-ouest de Naribwe.

-Buée : Rocheau , en utilisant Assécher pour l´atteindre.

-Givre : Lémuria antique, utiliser Cyclone sur les plantes à l´ouest et Secousse sur la statue.

-Gel : Ile gelée(à côté d´Hespérie). Glissez sur la glace, puis Corde sur la corde.

-Vortex : Caverne du Village de Shaman. Gelez la flaque et soulevez la pierre pour l´atteindre. Il vous faut Vlad.

-Baume : Phare de Mars. Vous ne pouvez pas le louper.

-Sérac : Grotte Insulaire. Utilisez Téléporter sur le symbole gris au milieu de la pièce princiaple, et suivez le chemin puis, utiliser Secousse sur la statue qui bouge.

Xakar
Xakar
Niveau 7
30 mai 2006 à 17:51:11

oui va sur
http://goldensunworld.free.fr/v3/home.php

et dans Reliques armures et cherche

sangoku_77
sangoku_77
Niveau 7
30 mai 2006 à 18:20:18

Comment on fait pour échanger une partie de golden sun 1 avec une DS, faut-il un câble Link où pas?

Merci

Xakar
Xakar
Niveau 7
30 mai 2006 à 18:25:15

utilise les code

_PaVeL8_
_PaVeL8_
Niveau 7
02 juin 2006 à 18:43:55

sangoku :d) ou faut un link, sinon fais comme a di xakar, fais le code or, meme si c´est chiant ! ^^

sangoku_77
sangoku_77
Niveau 7
02 juin 2006 à 21:46:57

sayai mais je suis deja coincé
il me manque un e dent de trident
j´ai celle de la toundra et du mausolé quelqu´un pourai me dire ou est le dernier svp
merci

sangoku_77
sangoku_77
Niveau 7
02 juin 2006 à 23:56:13

laisser tombé j´ai trouvé
mais a yallam coment on fait pour aller a gauche de la maison du forgeron j´ai essayé secousse mais sa marche po

EagCkreak
EagCkreak
Niveau 10
03 juin 2006 à 09:19:08

Il faut parler a la vieille je crois!
ou sinon
http://edouard.proust.frefree.fr/v3.0/trident%20gs2.htm et voila ^^

La vidéo du moment