La Tour Toundra :
Attention, les monstres sont assez puissants et un niveau 25 de minimum est obligatoire. Marchez toujours vers l´est et quand vous arriverez près de la tour, prenez la direction du S-O. Vous devriez rencontrez un DJINN VENT ( 760 PV). Rentrez dans la tour et utilisez la Psy évaporer l´eau sur la partie droite de l´entrée. Descendez les escaliers, et prenez le passage. Descendez, sautez sur les reliefs pour ensuite atteindre le passage en haut à droite. Prenez le passage du bas et récupérez la menthe dans le coffre. Revenez sur vos pas et reprenez le passage d´où vous êtes entré puis prenez le passage du dessus. Longez la patinoire pour atteindre le coffre : 365 pièces. Rejoignez le passage du bas puis descendez l´échelle. Suivez les indications pour accéder au passage du milieu : Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut et Gauche. Prenez l´échelle et le passage. Vous arrivez dans une salle à trois escaliers. Prenez celui de gauche pour commencer. Enfoncez le pylône et rejoignez le passage. Enfoncez le pylône de gauche et récupérez une poudre cristal. Prenez l´échelle et sautez sur les 2
pylônes restants. Récupérez la noix. Revenez dans la salle au 3 escaliers et prenez à celui de droite.
Montez et descendez les échelles puis patinez sur la glace. Suivez le chemin jusqu´à la prochaine patinoire. Déplacez le premier à droite puis vers le haut et enfin vers la droite. Passons au second. Éclatez les deux pylônes de droite. Déplacez le tronc vers le bas puis vers la gauche et ensuite vers le haut. Prenez l´échelle de droite et déplacez le tronc dans son trou. Prenez l´échelle de gauche et poussez le tronc vers l´autre. Prenez le passage et suivez le chemin jusqu´à arriver devant un énorme
bloc de glace qui vous reflète. Utilisez Vision et un passage vous sera dévoilé. Prenez l´échelle, faîtes tomber le tronc puis prenez l´objet. Équipez-le et vous aurez la psynergie Explosion. Elle vous permet de détruire tous ce qui est fissurés. Descendez et utilisez la sur mur gris-brun. Prenez le passage libéré. Laissez-vous tomber par le toboggan. Revenez dans la salle aux 3 escaliers et prenez celui du milieu. Patinez sur la glace et tombez... Suivez la combinaison pour pouvoir
avoir le DJINN FEU ( 775 PV ) :Gauche, Haut, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut et Droite et
attrapez le. Revenez au début du phare, là où il y avait 2 " lacs". Utilisez Evaporer l´eau sur celle de gauche maintenant. Prenez le passage, faîtes le tour par le bas pour rejoindre le passage gauche. éclater le mur et prenez le passage. Faîtes toutes les salles pour récupérer les différents objets : une plume, un porte-bonheur, une fiole et une arme ( +134 ) . Revenez au point de départ et prenez la salle du centre. Explosez la glace et récupérez une partie du trident!
Dirigez vous maintenant aux ruines d’Ankohl(côtes est d’Angara au nord)