La Montagne :
Suivez le chemin, récupérez vos PV et utilisez la pierre Psynergie. Sautez sur les plots de droites et empruntez les 2 passages qui se suivent. Pour arrivez jusqu´au coffre vous devez rapprocher les deux troncs aux maximum sans vous faire souffler. Utilisez donc déplacer. Récupérez ensuite la fiole et prenez le passage en bas à droite . Poussez le tronc devant le cracheur d´eau. Prenez l´échelle et utilisez
Frimas sur toutes les flaques. Remontez et sautez sur les pylônes de glaces pour atteindre le passage en bas à droite. Dirigez-vous tout en bas à gauche, sautez sur le plot et prenez le passage pour récupérer une poudre cristal. Demi-tour, prenez le passage du haut et utilisez Inonder sur la goutte. Prenez le chemin qu´elle vous indique. Prenez le passage. Prenez à gauche, sautez sur les plots et déplacez le tronc sur la soufflerie de droite. Prenez le passage libéré. Descendez l´échelle et déplacez le bloque d´un cran vers le bas et de un vers la droite. Inonder le cracheur d´eau puis la goutte. Prenez le
chemin. Marchez pendant un long moment puis descendez une échelle, sautez sur les plots, montez une échelle et vous devrez arriver dans une salle où il y a une large cascade. Dès le début, sautez sur le sommet de la cascade et rejoignez la rive gauche. Descendez jusqu´à apercevoir les troncs et le coffre. Allez dans l´eau et faîtes en sorte de tomber à gauche du tronc de gauche. Déplacez-le puis remontez l´échelle et sautez dessus pour atteindre le coffre et récupérez un objet pour le forgeron. Prenez le passage en bas à droite. Sautez sur les plots et prenez à le passage de gauche. Descendez l´échelle
et puis inonder le cracheur. Sautez sur les plots et rejoignez l´autre côté. Prenez directement le passage de gauche. Poussez le bloque bleu au milieu des trois plots et faîtes frimas sur la flaque. Inonder le cracheur et allez récupérer l´eau de jouvence dans le coffre. Sortez et rentrez dans la salle. Poussez le bloque bleu tout à gauche et Inonder le cracheur. Rejoignez le passage. Sautez sur les plots puis poussez le tronc dans le trou puis prenez le passage du dessus. Poussez le tronc dans le trou, montez l´échelle, sautez sur le tronc et prenez le passage du dessus. Passez la corde, descendez l´échelle puis sautez sur les plots en bas à droite pour atteindre le passage du bas. Suivez le schémas
parcoure que dois faire le chemin :
goutte d’eau __arrivées
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pour accéder au passage suivant. Suivez le chemin, poussez le tronc dans le trou, sautez dessus et prenez le passage. Sautez de plots en plots pour atteindre la mimique et le passage. Récupérez vos PP et prenez le passage du bas. Inonder la goutte et prenez à gauche pour récupérer le poivre dans le
coffre. Puis suivez le rayon et atteignez le relief du centre. Récupérez le cristal. Prenez ensuite le rayon de droite et prenez les échelles du bas puis le passage de gauche. Sautez sur les plots et atteignez la salle du milieu. Placez le cristal sur le socle et prenez le passage créés par les eaux. Récupérez la psynergie qui permet d´évaporer l´eau. Utilisez directement pour sortir de cette salle. Sortez de la suivante, et prenez le passage de droite. Puis le suivant et suivez le chemin, prenez l´échelle et remontez la cascade puis prenez l´échelle à gauche et allez jusqu´au cracheur d´eau. Utilisez votre nouvelle Psy sur lui. Allez récupérer le DJINN EAU ( 630 PV). Faîtes demi-tour et revenez dans la salle avant celle du socle. Utilisez votre psy sur l´eau et prenez l´échelle pour récupérer une arme
relique. Prenez l´autre pour sortir.