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vous avez besoin d'aide?

__KamiKaze__
__KamiKaze__
Niveau 5
30 octobre 2004 à 19:31:57

ou est vision à rochair j pas trouvé j´ai Golden Sun sous la main alors aide en direct plz

__KamiKaze__
__KamiKaze__
Niveau 5
30 octobre 2004 à 19:35:13

j plu le temps
:salut:

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 19:38:32

Rochair :

Dès le début, placez-vous devant la pierre en regardant vers le nord. Utilisez tourbillon. Prenez le chemin qui vient de se libérer. Prenez à gauche puis montez jusqu´à la tornade rose, le coffre n´est autre qu´une mimique. Descendez et suivez le chemin jusqu´au prochain croisement. Prenez à droite et remontez, faites tourbillon et redescendez tout en bas et faites de nouveau Tourbillon. Remontez jusqu´au pierre et contournez-les pour aller prendre le chemin de gauche, descendez, et utilisez tourbillon deux fois. Revenez au croisement situé au Nord du point de départ et prenez à droite, récupérez le cookie dans le coffre et ensuite descendez pour faire tourbillon sur la pierre de départ. Revenez au croisement nord du point de départ, prenez à gauche et descendez. Faites tourbillon et revenez au point de départ. Prenez à gauche pour récupérez le somnifère puis faites tourbillon. Faîtes le tour et prenez le chemin libéré. Placez-vous devant la tornade rose et utilisez Tourbillon. Prenez le passage qu´elle a déblayé.

Vous voici au premier palier. Prenez l´échelle à gauche et montez au deuxième. Prenez l´échelle de gauche et montez au 3ème palier. Laissez-vous tomber par le toboggan, un cracheur de tornade vous propulse à droite de l´écran. Descendez les toboggans et faites-vous emporter par la tornade. Poussez le tronc, avancez tout à gauche et descendez l´échelle pour aller récupérer une arme ( +60). Remontez, prenez les 2 échelles de gauche, faites-vous emporter et prenez l´échelle de droite. Faites-vous emporter, prenez l´échelle ( quand vous aurez Picard, revenez à cet endroit et prenez l´échelle tout à gauche pour faire frimas), prenez la seconde et poussez le tronc. Laissez-vous emporter, prenez l´échelle et puis la seconde. Faîtes attention aux cracheurs de tornades, ils vous renvoient au pied du mur. Arrivez au dessus, prenez le toboggan, poussez le tronc et descendez par l´échelle de droite. Récupérez la fumigène et prenez la tornade. Prenez à gauche, montez l´échelle, au croisement prendre à gauche, puis au second, prenez à droite pour déplacer le tronc vers la gauche. Descendez au palier inférieur et prenez le toboggan, faîtes-vous emportez par la tornade ( droite), déplacez le tronc ( gauche) et sautez pour prendre le toboggan. Une tornade vous emporte, prenez le passage et continuez le chemin pour prendre une échelle. Déplacez le tronc dans le trou, faîtes demi-tour pour rejoindre le chemin que vous avez libéré. Utilisez tourbillon sur la tornade rose, redescendez, pour reprendre le chemin de droite et aller récuperer un bouclier ( + 23 / + 50 ) . Maintenant revenez sur vos pas pour prendre le chemin de gauche et accéder ainsi à l´interieur de la montagne. Comme d´abitude, utilisez Tourbillon et un passage vous sera déblayé.

Remarquez au sol, il y a un carré avec un point jaune, vous devrez suivre les chemin de couleur ( jaune, rouge, bleu). Suivez le chemin, descendez, l´échelle, passez à l´opposer pour enfin prendre le passage ( 1pt jaune). Prenez le chemin de droite ( 2pt rouge). Continuez le chemin jusqu´à l´énigme ( troncs et piquets). Il faut que vous laissiez les passage du milieux gauche libre.

:d) O
XOx X O
O :d) Morceau de bois
X :d) Pilier
x :d) Pilier enfoncé

Passez sur le coté droit et faîtes tourbillon, prenez le passage libéré et utilisez tourbillon. Prenez le passage libéré, poussez le tronc et faîtes le tour pour pouvoir sauter dessus et accéder au passage ( 2pt rouge).Vous arrivez au 3pt rouge. Montez, descendez et montez les échelles, déplacez le tronc, prenez le passage libéré, descendez et poussez le tronc d´un cran à droite, revenez sur vos pas et cette fois-ci montez. Déplacez le tronc vers la droite, prenez le chemin libéré, utilisez déplacer sur le tronc pour le remettre à sa place de départ. Prenez l´échelle et sautez dessus. Remarquez que les cracheurs de vent ne sont pas activés. Revenez plus tard ici et utilisez tourbillon. Celui-ci devrait projeter le tronc pour que vous puissiez accéder a la pierre d´invocation. Fin de parenthèse, poussez le tronc et prenez l´échelle. Prenez le chemin de gauche et poussez le tronc sur le souffle. Revenez, sautez sur le tronc, et prenez le passage que bloquait le souffle. Vous arrivez au 3pt rouge. Prenez le 3pt bleu tout à gauche, descendez l´échelle et faîtes tourbillon vers la gauche. Remontez et prenez la plaque tournante. Montez et descendez les échelles, prenez à gauche et descendez l´échelle pour accéder à la pierre. Faîtes tourbillon et prenez l´autre chemin pour passer sur la plaque tournante. Prenez le passage 3pt bleu pour acceder au 4pt bleu. Descendez et allez chercher un élixir dans le coffre. Revenez et descendez l´échelle, sautez sur les plots, montez l´échelle, utilisez tourbillon, passez la corde, la plaque tournante, la corde et faîtes tourbillon. Remontez l´échelle, passez la plaque tournante, sautez sur le tronc et puis sur la corde. Suivez le chemin pour vous retrouvez au 4pt bleu. Descendez l´échelle jusque tout en bas. Prenez le passage, récupérez vos PP et prenez le passage opposé. Sautez sur les plots de droite pour atteindre la tornade rose. Faîtes tourbillon. Revenez sur vos pas et prenez les plots parallèles de droites pour atteindre la sortie, poussez le tronc et re-rentrez dans la montagne rose. Retournez à la tornade rose et prenez le tourbillon derrière vous et faîtes tourbillon sur la tornade rose. Récupérez la fiole et prenez le chemin 1pt jaune à gauche. Prenez le 2pt bleu à gauche. Descendez l´échelle et poussez le tronc à fond, revenez et faîtes-vous emporter. Sautez sur le tronc, poussez le cracheur de tornade tout en haut de l´écran et récupérez la tiare ( +21 / +15) ensuite, revenez et remettez le à sa place d´origine puis faîtes-vous emporter. Poussez le tronc et prenez le chemin de gauche. Sautez sur les plots et les parcelles pour aller déplacer le tronc de la soufflerie. Faîtes le tour et prenez le 2pt bleu. Au 3pt bleu, descendez, partez à droite, passez les cordes et prenez le 3pt bleu. Prenez directement à gauche et faîtes tourbillon sur la motte de sable et puis sur le cracheur de tornade. Prenez le passage libéré, montez par la première échelle de gauche et laissez-vous emporter pour récupérer 666 pièces d´or. Prenez l´échelle en bas à droite et prenez le passage 4pt bleu. Au 5pt bleu, prenez le chemin tout à gauche, récupérez la fiole déplacez le cracheur vers la droite et faîtes le tour pour prendre le passage 5pt bleu. Au 6pt bleu, pas trop dure, suivez le chemin et descendez l´échelle. Faîtes-vous emporter et montez l´échelle. Sautez sur les plots et rentrez dans la salle secrète. Prenez plein centre jusqu´à la tablette. Récupérez-la et Cylia apprendra Vision. Prenez le chemin de gauche et aux plots rouges, utilisez vision et allez récupérer le cristal psy. Revenez et prenez à droite pour sortir de la salle. Utilisez fuir. Sortez de la montagne et partez à l´est, descendez le chemin jusqu´au prochain village Garoh.

matwar
matwar
Niveau 3
30 octobre 2004 à 20:56:42

yo ya kelkun

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 20:57:03

https://www.jeuxvideo.com/[...]63320-1-0-1-0-0.htm

ATTENTION:
n´en rajouté pas!!!(du flood!)sinon vous seré :mort: (voir ci-dessous!)

_|°=^=_________,________,____,______/=^-,_
|||||||||| `______´ |FLASH BALL|__________:mort
`+__________________________^__________|
`\_,________policier______flip_________|
/ XXXXXX / `| ´´´´´/ /
/ XXXXXX / `\___/ (
/ XXXXXX / ________/
/ XXXXXX /
/ XXXXXX /
/ XXXXXX /
( ______(

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 20:57:37

pavel8 Posté le 30 octobre 2004 à 20:57:03
https://www.jeuxvideo.com/[...]63320-1-0-1-0-0.htm

ATTENTION:
n´en rajouté pas!!!(du flood!)sinon vous seré ( voir ci-dessous!)

_|°=^=_________,________,____,______/=^-,_
|||||||||| `______´ |FLASH BALL|__________ :mort:
`+__________________________^__________|
`\_,________policier______flip_________|
/ XXXXXX / `| ´´´´´/ /
/ XXXXXX / `\___/ (
/ XXXXXX / ________/
/ XXXXXX /
/ XXXXXX /
/ XXXXXX /
( ______(

c´est mieux! :-) !

Ilovechocobos
Ilovechocobos
Niveau 6
30 octobre 2004 à 20:59:48

:oui: ya kelk´1! :oui: !

matwar
matwar
Niveau 3
30 octobre 2004 à 21:01:59

allo les golden suneux

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 21:02:31

:oui: !c´est quoi ta question!

matwar
matwar
Niveau 3
30 octobre 2004 à 21:05:10

chu tout seul :question:

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 21:05:39

:honte: !!!

matwar
matwar
Niveau 3
30 octobre 2004 à 21:07:16

je suis rendu a contigo et che pas koi faire???????? pourait tu maider pavel svp ausii ya le jupiter light house en haut de contigo et che pas plus koi faire lolll

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 21:08:09

tu va au phare!

Ilovechocobos
Ilovechocobos
Niveau 6
30 octobre 2004 à 21:08:52

:honte: !!!!!!!!!! ! ! !!!!

Ilovechocobos
Ilovechocobos
Niveau 6
30 octobre 2004 à 21:11:14

http://www.blaireau.c0m.st

matwar
matwar
Niveau 3
30 octobre 2004 à 21:11:39

merci davance

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 21:12:33

http://crass.on.ru/flash/bbird.com

matwar
matwar
Niveau 3
30 octobre 2004 à 21:13:50

jai essayez le phare mais je ne sais pas koi faire dans le phare de jupiter

pavel8
pavel8
Niveau 10
30 octobre 2004 à 21:15:44

Le Phare de Jupiter :
Rentrez dans le phare puis prenez le passage en haut à gauche. Suivez le chemin pour vous retrouvez dehors. Prenez le tout petit passage à droite et utilisez desherbage pour récuperer la menthe. Revenez un peu en arrière et prenez l´entonnoir en utilisant desherbage. Suivez le chemin et au croisement prenez vers le haut puis le passage. Récupérez vos PV et PP puis sortez pour prendre le passage de droite. Descendez l´échelle puis placez-vous sur le truc mauve et utilisez la psy que vous a donné les indiens. Profitez de ce moment de lévitation pour atteindre le relief droit. Descendez et prenez l´entonnoir. Vous voilà dans le phare de Jupiter. Déplacez le bloque sur le boutton et il ouvrira les portes. Prenez le passage du dessus. Prenez le passage en haut à gauche. Puis les escaliers. Vous arrivez dans une salle avec des rondins. Poussez le premier vers le haut puis celui qui lui est parrallèle un plus bas ( vers le haut aussi ) . Faîtes le tour et poussez le rondin vertical vers la gauche. Puis l´horizontal vers le haut. Repoussez le verticale vers la droite et récupérez la robe ( atq : + 5 / déf : + 45 ) . Prenez le passage en bas. Empruntez l´entonnoir et prenez le passage. Montez au-dessus et poussez le bloque dans le trou. Revenez et prenez le passage en bas à gauche. Suivez le chemin, prenez le passage, les escaliers puis montez prendre le passage. Montez et sautez sur les plots. Pour voir ceux du milieu, utilisez Vision. Prenez les escaliers puis suivez les instructions : d,d,b,d,d,b,g,b,g,b, prenez le tobogant. Déplacez le troisième bloque ( tout à gauche ) tout au dessus. Montez l´échelle, faîtes le tour et récuperez le baton en or ( + 150). Prenez le passage du dessous. Poussez le bloque SUR les trapes et appuyez sur le bouton. Revenez et prenez le passage du dessus. Descendez le tobogant, prenez l´échelle, puis le passage à droite. Prenez les passages qui suivent, passez par le sommet du phare, descendez les escaliers à gauche et prenez le passage. Prenez les passages et puis le tobogant. Montez la grande échelle et utilisez Lévitation sur le sommet pour activer le phare. Prenez à droite puis le passage de droite. Descendez l´échelle et poussez le bloque tout au dessus. Placez-vous ensuite sur le début du truc rose et utilisez Lévitation. Partez vers la gauche. Récupérez la clé rouge. Prenez le passage en haut à gauche. Faîtes le tour par le chemin du bas pour reprendre les escaliers de droite. Faîtes Vision sur les bloques qui lévitent, et allez récuperer le cristal psy. Demi-tour faîtes vsion sur
les autres bloques et prenez le passage en bas à gauche. Continuez votre chemin jusqu´au prochain entonnoir.
La porte Rouge :
Empruntez-le puis utilisez la clé rouge sur la porte. Prenez le chemin et le passage. Maintenant, vous devez esquivez des tornades puis prenez le passage. Prenez la direction que vous montre l´arc de la statue. Vous arriverez dans une pièce avec des rondins. Poussez un des deux extérieurs et accédez
au passage du dessus Dans cette salle vous pourrez récuperer : 306 pièces et une super potion.Ensuite, prenez les passages qui suivent jusqu´a la salle bourrée de sol fissuré. Prenez les sols non fissurés de gauche et utilisez votre psy pour rejoindre le coté gauche. Poussez le bloque sur le bouton. Prenez les
dalles non fissurées por atteindre le léviteur de droite. Utilisez votre psy et rejoignez le passage du bas. Prenez les escaliers puis suivez le chemin. Poussez le bloque dans le trou et il activera l´ange gauche du socle. Demi-tour, prenez le trou pour descendre d´un étage, puis remontez par le passage du dessus. Utilisez votre psy sur le léviteur de droite et rejoignez la dalles fissurée isolée par des dalles solides. Marchez dessus et tombez et ainsi de suite jusqu´à la clé bleue. Poussez le rondin et prenez le passage du dessous. Retournez jusqu´à la porte rouge, descendez par l´entonnoir, prenez le passage de droite. Prenez l´entonnoir puis le passage. Poussez les rondins et rejoignez le passage du dessus. Descendez l´échelle, déplacez le bloque sur le léviteur puis remontez pour prendre le passage de droite. Suivez le chemin, poussez le bloque dans le trou, descendez par le tobogant puis placez le bloque dans l´alignement. Utilisez le léviteur activé pour rejoindre le relief de gauche. Prenez lentonnoir puis le passage. Montez, poussez le bloque dans le trou puis redescendez et prenez à droite le passage. Placez l´antenne dans le trou puis revenez sur vos pas, prenez le passage et l´entonnoir et utilisez Lévitation pour rejoindre le jet de lumière. Sautez sur les bloques de droite, descendez l´échelle puis déplacez le bloque sur le léviteur. Remontez, sautez sur les bloques et récuperez la potion. Prenez le passage
à droite. Puis le suivant. Utilisez la clé bleue sur la porte.
La porte Bleue :
Prenez le passage qui suit. Utilisez Lévitation et vous serez soufflez. Descendez et prenez le passage. Prenez le passage du centre. Utilisez Lévitation sur le point mauve en haut à droite et atteignez le relief. Poussez le bloque, prenez le tobogant et puis placez au croisement. Utilisez L"vitation sur le deuxième point mauve et rejoignez le relief. Faîtes tomber le bloque puis placez le dans le trou. Rejoignez le passage. On reviendra sur le DJINN un peu plus tard...Enfoncez le pilone, poussez le bloque au milieu des deux reliefs. Sautez dessus puis prenez l´échelle. Suivez le schéma 1, remontez l´échelle, et activez la lévitation. Sautez sur les bloques et récupérez l´eau de Jouvence. Désactivez tout le truc et palcez les bloques comme vous montre le schéma 2 pour rejoindre le passage droit. Poussez le bloque sur le bouton puis prenez les escaliers. Faîtes le tour et prenez le passage du dessus. Suivez les indications : d,b, evitez le tourbillon,b,b et droite. Prenez les escaliers, utilisez votre psynergie Lévitation et prenez à gauche. Evitez les tornade en passant le plus loin possible d´elles. Récupérez l´arme ( + 151 ) dans le coffre. Puis passez de l´autre coté pour prendre les escaliers. Suivez le
chemin puis placez le bloque dans le trou. La statue lance une flèche qui active l´ange de droite du socle. Redescendez par les trous jusqu´aux trapes. Traversez-les puis prenez les escaliers. Prenez le passage de gauche pour allez récupérer le DJINN.
Le DJINN VENT :
Allez sur le point mauve en haut à droite et lévitez jusqu´au relief. Enfoncez le pilone et prenez le tobogant. Poussez les bloques pour que point le plus proche du DJINN VENT soit activé. Il possède environ 860 PV. Vlad & Cie : Sortez de l´aille Est et utilisez Corde. Prenez le passage, puis utilisez
Tourbillon sur les chaines et passez sur l´autre relief. Prenez ensuite le passage tout en bas à gauche. Là, il y a une tonne de blabla. Vous apercevez vos héros de Golden Sun 1. Puis ensuite vos ennemis. Prenez le passage, et rejoignez-les. Sur le chemin, vous rencontrerez Alex qui vous rendra tous vos pouvoirs. Vous saurez à la fin du jeu pourquoi...Prenez le passage du bas. Encore du blabla puis vous cevez aller activer le phare. Vous partez avec Picard seulement puis plus tard vous serez rejoint par les autres durant le combat. Prenez le passage du dessus, suivez le chemin, sautez sur les bloques, puis prenez le passage. Sauvez et allez activer le phare. Ils vous défient en combat. La fille à PV et le garçon à PV. Il détestent l´eau. Commencez par butter la fille. Vous pouvez quitter le phare pour aller récupérer Vlad et Cie.

matwar
matwar
Niveau 3
30 octobre 2004 à 21:15:59

:sniff

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