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vous avez besoin d'aide?

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 13:36:12

avec tous les djinns et toutes les invoc et drakozor vainqu 20h!

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 13:36:53

t´es nouveau! :lol:

chi-chi78
chi-chi78
Niveau 4
29 mai 2004 à 13:48:05

eh salut c encore moi je voudrais savoir ou il se trouve précisement le sort explosé ds la tour toundra j´y suis ds la tour toundra mé je c pa comment on trouve le sort explosé qqn pourrait me dire présicement ou il se trouve ?

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 13:50:33

voilà comme demandez! :lol:

Avant de rentrez dans la tour dirigez vous vers le sud et dans la pleine vous pourrez attrapez un DJINN DE JUPITER

La Tour Toundra :
Attention, les monstres sont assez puissants et un niveau 25 de minimum est obligatoire. Marchez toujours vers l´est et quand vous arriverez près de la tour, prenez la direction du S-O. Vous devriez rencontrez un DJINN VENT ( 760 PV). Rentrez dans la tour et utilisez la Psy évaporer l´eau sur la partie droite de l´entrée. Descendez les escaliers, et prenez le passage. Descendez, sautez sur les reliefs pour ensuite atteindre le passage en haut à droite. Prenez le passage du bas et récupérez la menthe dans le coffre. Revenez sur vos pas et reprenez le passage d´où vous êtes entré puis prenez le passage du dessus. Longez la patinoire pour atteindre le coffre : 365 pièces. Rejoignez le passage du bas puis descendez l´échelle. Suivez les indications pour accéder au passage du milieu : Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut et Gauche. Prenez l´échelle et le passage. Vous arrivez dans une salle à trois escaliers. Prenez celui de gauche pour commencer. Enfoncez le pylône et rejoignez le passage. Enfoncez le pylône de gauche et récupérez une poudre cristal. Prenez l´échelle et sautez sur les 2
pylônes restants. Récupérez la noix. Revenez dans la salle au 3 escaliers et prenez à celui de droite.
Montez et descendez les échelles puis patinez sur la glace. Suivez le chemin jusqu´à la prochaine patinoire. Déplacez le premier à droite puis vers le haut et enfin vers la droite. Passons au second. Éclatez les deux pylônes de droite. Déplacez le tronc vers le bas puis vers la gauche et ensuite vers le haut. Prenez l´échelle de droite et déplacez le tronc dans son trou. Prenez l´échelle de gauche et poussez le tronc vers l´autre. Prenez le passage et suivez le chemin jusqu´à arriver devant un énorme
bloc de glace qui vous reflète. Utilisez Vision et un passage vous sera dévoilé. Prenez l´échelle, faîtes tomber le tronc puis prenez l´objet. Équipez-le et vous aurez la psynergie Explosion. Elle vous permet de détruire tous ce qui est fissurés. Descendez et utilisez la sur mur gris-brun. Prenez le passage libéré. Laissez-vous tomber par le toboggan. Revenez dans la salle aux 3 escaliers et prenez celui du milieu. Patinez sur la glace et tombez... Suivez la combinaison pour pouvoir
avoir le DJINN FEU ( 775 PV ) :Gauche, Haut, Droite, Haut, Gauche, Bas, Droite, Haut et Droite et
attrapez le. Revenez au début du phare, là où il y avait 2 " lacs". Utilisez Evaporer l´eau sur celle de gauche maintenant. Prenez le passage, faîtes le tour par le bas pour rejoindre le passage gauche. éclater le mur et prenez le passage. Faîtes toutes les salles pour récupérer les différents objets : une plume, un porte-bonheur, une fiole et une arme ( +134 ) . Revenez au point de départ et prenez la salle du centre. Explosez la glace et récupérez une partie du trident.

chi-chi78
chi-chi78
Niveau 4
29 mai 2004 à 13:54:23

oué merci mé je vois que ta pris ca ds un autre sujet ki s´appelle ici la soluce entiere LOL . merci bye ! !

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 13:56:51

de rien quelqu´1 d´autre est bloqué!

karock
karock
Niveau 5
29 mai 2004 à 14:18:01

hey pavel8 queski fau faire a apojii islande ? ??

saturos-
saturos-
Niveau 10
29 mai 2004 à 15:46:45

j´était bloké contre le dinosoufle
mais j´ai courru et je ne l´ai pas combattu
je suis au 98

magicien-du-kao
magicien-du-kao
Niveau 9
29 mai 2004 à 16:06:02

est pavel dans la montagne a rochair il faut que je fasse koi?

magicien-du-kao
magicien-du-kao
Niveau 9
29 mai 2004 à 18:08:33

? ????

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:20:49

à rochair faut aller tout en haut pour avoir vision!

karock tu dois aller a rocheau pour avoir assécher!

j´vais mettre la soluce de rochair et de rocheau!

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:22:18

pour rochair:

Rochair :

Dès le début, placez-vous devant la pierre en regardant vers le nord. Utilisez tourbillon. Prenez le chemin qui vient de se libérer. Prenez à gauche puis montez jusqu´à la tornade rose, le coffre n´est autre qu´une mimique. Descendez et suivez le chemin jusqu´au prochain croisement. Prenez à droite et remontez, faites tourbillon et redescendez tout en bas et faites de nouveau Tourbillon. Remontez jusqu´au pierre et contournez-les pour aller prendre le chemin de gauche, descendez, et utilisez tourbillon deux fois. Revenez au croisement situé au Nord du point de départ et prenez à droite, récupérez le cookie dans le coffre et ensuite descendez pour faire tourbillon sur la pierre de départ. Revenez au croisement nord du point de départ, prenez à gauche et descendez. Faites tourbillon et revenez au point de départ. Prenez à gauche pour récupérez le somnifère puis faites tourbillon. Faîtes le tour et prenez le chemin libéré. Placez-vous devant la tornade rose et utilisez Tourbillon. Prenez le passage qu´elle a déblayé.

Vous voici au premier palier. Prenez l´échelle à gauche et montez au deuxième. Prenez l´échelle de gauche et montez au 3ème palier. Laissez-vous tomber par le toboggan, un cracheur de tornade vous propulse à droite de l´écran. Descendez les toboggans et faites-vous emporter par la tornade. Poussez le tronc, avancez tout à gauche et descendez l´échelle pour aller récupérer une arme ( +60). Remontez, prenez les 2 échelles de gauche, faites-vous emporter et prenez l´échelle de droite. Faites-vous emporter, prenez l´échelle ( quand vous aurez Picard, revenez à cet endroit et prenez l´échelle tout à gauche pour faire frimas), prenez la seconde et poussez le tronc. Laissez-vous emporter, prenez l´échelle et puis la seconde. Faîtes attention aux cracheurs de tornades, ils vous renvoient au pied du mur. Arrivez au dessus, prenez le toboggan, poussez le tronc et descendez par l´échelle de droite. Récupérez la fumigène et prenez la tornade. Prenez à gauche, montez l´échelle, au croisement prendre à gauche, puis au second, prenez à droite pour déplacer le tronc vers la gauche. Descendez au palier inférieur et prenez le toboggan, faîtes-vous emportez par la tornade ( droite), déplacez le tronc ( gauche) et sautez pour prendre le toboggan. Une tornade vous emporte, prenez le passage et continuez le chemin pour prendre une échelle. Déplacez le tronc dans le trou, faîtes demi-tour pour rejoindre le chemin que vous avez libéré. Utilisez tourbillon sur la tornade rose, redescendez, pour reprendre le chemin de droite et aller récuperer un bouclier ( + 23 / + 50 ) . Maintenant revenez sur vos pas pour prendre le chemin de gauche et accéder ainsi à l´interieur de la montagne. Comme d´abitude, utilisez Tourbillon et un passage vous sera déblayé.

Remarquez au sol, il y a un carré avec un point jaune, vous devrez suivre les chemin de couleur ( jaune, rouge, bleu). Suivez le chemin, descendez, l´échelle, passez à l´opposer pour enfin prendre le passage ( 1pt jaune). Prenez le chemin de droite ( 2pt rouge). Continuez le chemin jusqu´à l´énigme ( troncs et piquets). Il faut que vous laissiez les passage du milieux gauche libre.

O
XOx X O
O Morceau de bois
X Pilier
x Pilier enfoncé

Passez sur le coté droit et faîtes tourbillon, prenez le passage libéré et utilisez tourbillon. Prenez le passage libéré, poussez le tronc et faîtes le tour pour pouvoir sauter dessus et accéder au passage ( 2pt rouge).Vous arrivez au 3pt rouge. Montez, descendez et montez les échelles, déplacez le tronc, prenez le passage libéré, descendez et poussez le tronc d´un cran à droite, revenez sur vos pas et cette fois-ci montez. Déplacez le tronc vers la droite, prenez le chemin libéré, utilisez déplacer sur le tronc pour le remettre à sa place de départ. Prenez l´échelle et sautez dessus. Remarquez que les cracheurs de vent ne sont pas activés. Revenez plus tard ici et utilisez tourbillon. Celui-ci devrait projeter le tronc pour que vous puissiez accéder a la pierre d´invocation. Fin de parenthèse, poussez le tronc et prenez l´échelle. Prenez le chemin de gauche et poussez le tronc sur le souffle. Revenez, sautez sur le tronc, et prenez le passage que bloquait le souffle. Vous arrivez au 3pt rouge. Prenez le 3pt bleu tout à gauche, descendez l´échelle et faîtes tourbillon vers la gauche. Remontez et prenez la plaque tournante. Montez et descendez les échelles, prenez à gauche et descendez l´échelle pour accéder à la pierre. Faîtes tourbillon et prenez l´autre chemin pour passer sur la plaque tournante. Prenez le passage 3pt bleu pour acceder au 4pt bleu. Descendez et allez chercher un élixir dans le coffre. Revenez et descendez l´échelle, sautez sur les plots, montez l´échelle, utilisez tourbillon, passez la corde, la plaque tournante, la corde et faîtes tourbillon. Remontez l´échelle, passez la plaque tournante, sautez sur le tronc et puis sur la corde. Suivez le chemin pour vous retrouvez au 4pt bleu. Descendez l´échelle jusque tout en bas. Prenez le passage, récupérez vos PP et prenez le passage opposé. Sautez sur les plots de droite pour atteindre la tornade rose. Faîtes tourbillon. Revenez sur vos pas et prenez les plots parallèles de droites pour atteindre la sortie, poussez le tronc et re-rentrez dans la montagne rose. Retournez à la tornade rose et prenez le tourbillon derrière vous et faîtes tourbillon sur la tornade rose. Récupérez la fiole et prenez le chemin 1pt jaune à gauche. Prenez le 2pt bleu à gauche. Descendez l´échelle et poussez le tronc à fond, revenez et faîtes-vous emporter. Sautez sur le tronc, poussez le cracheur de tornade tout en haut de l´écran et récupérez la tiare ( +21 / +15) ensuite, revenez et remettez le à sa place d´origine puis faîtes-vous emporter. Poussez le tronc et prenez le chemin de gauche. Sautez sur les plots et les parcelles pour aller déplacer le tronc de la soufflerie. Faîtes le tour et prenez le 2pt bleu. Au 3pt bleu, descendez, partez à droite, passez les cordes et prenez le 3pt bleu. Prenez directement à gauche et faîtes tourbillon sur la motte de sable et puis sur le cracheur de tornade. Prenez le passage libéré, montez par la première échelle de gauche et laissez-vous emporter pour récupérer 666 pièces d´or. Prenez l´échelle en bas à droite et prenez le passage 4pt bleu. Au 5pt bleu, prenez le chemin tout à gauche, récupérez la fiole déplacez le cracheur vers la droite et faîtes le tour pour prendre le passage 5pt bleu. Au 6pt bleu, pas trop dure, suivez le chemin et descendez l´échelle. Faîtes-vous emporter et montez l´échelle. Sautez sur les plots et rentrez dans la salle secrète. Prenez plein centre jusqu´à la tablette. Récupérez-la et Cylia apprendra Vision. Prenez le chemin de gauche et aux plots rouges, utilisez vision et allez récupérer le cristal psy. Revenez et prenez à droite pour sortir de la salle. Utilisez fuir. Sortez de la montagne et partez à l´est, descendez le chemin jusqu´au prochain village Garoh.

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:23:51

pour rocheau:

Archipeil d’Apojii :

Allez sur la plage du village ( au sud) et utilisez la psy pour aller dans le sable. Passez de l´autre côté des rochers et suivez le chemin. Tombez par la cascade et ensuite rentrez-y. Faîtes Tourbillon sur le troisième feuillu et prenez le passage. Un nouveaux DJINN VENT vous rejoint... Demi-tour, prenez le passage du bas cette fois-ci utilisez Corde pour vous sortir de là. Utilisez désherbage un peu partout et vous devrez trouvez une ronce, une menthe et une herbe. Trouvez la grosse goutte d´eau et utilisez inondation dessus. Elle vous indiquera un chemin. Suivez-le ! ! !

Rocheau :

L´escalade :

Prenez à gauche, puis descendez le chemin. Montez la première échelle. Prenez à gauche, et attendez que la cascade s´arrête pour passer. Prenez l´échelle, repassez la cascade, prenez l´échelle. Prenez le chemin de gauche car celui de droite est impossible. Faîtes attention à la cascade. Montez et allez déplacer le tronc devant le cracheur d´eau de droite. Redescendez de un palier et prenez le chemin qui était impossible. Puis prenez les trois échelles qui suivent. Laissez-vous emporter par la cascade. Récupérez la noisette dans le coffre et reprenez la cascade, descendez l´échelle et inonder le cracheur. Tomber par la cascade puis par celle que vous venez de créer. Suivez le chemin, et utilisez inonder sur la gros goutte bleue. Prenez ensuite le chemin de gauche et l´échelle de gauche. Récupérez l´élixir et
puis tombez et prenez l´autre chemin. Poussez le tronc à gauche puis prenez l´échelle qui monte. Sautez dans la cascade qui fera office d´ascenseur. Traversez-la pour ensuite déplacer les bloques bleus dans l´eau. Traversez la pour récupérer une goutte d´huile. Prenez l´échelle. Puis celle de gauche et ensuite faîtes Frimas sur les trois flaques. Prenez l´échelle de droite et récupérez une arme ( +110 ) . Ensuite sautez sur l´autre pylône de glace, suivez le chemin puis inonder la goutte. Elle vous montre un passage, prenez-le ! ! !

La Montagne :

Suivez le chemin, récupérez vos PV et utilisez la pierre Psynergie. Sautez sur les plots de droites et empruntez les 2 passages qui se suivent. Pour arrivez jusqu´au coffre vous devez rapprocher les deux troncs aux maximum sans vous faire souffler. Utilisez donc déplacer. Récupérez ensuite la fiole et prenez le passage en bas à droite . Poussez le tronc devant le cracheur d´eau. Prenez l´échelle et utilisez
Frimas sur toutes les flaques. Remontez et sautez sur les pylônes de glaces pour atteindre le passage en bas à droite. Dirigez-vous tout en bas à gauche, sautez sur le plot et prenez le passage pour récupérer une poudre cristal. Demi-tour, prenez le passage du haut et utilisez Inonder sur la goutte. Prenez le chemin qu´elle vous indique. Prenez le passage. Prenez à gauche, sautez sur les plots et déplacez le tronc sur la soufflerie de droite. Prenez le passage libéré. Descendez l´échelle et déplacez le bloque d´un cran vers le bas et de un vers la droite. Inonder le cracheur d´eau puis la goutte. Prenez le
chemin. Marchez pendant un long moment puis descendez une échelle, sautez sur les plots, montez une échelle et vous devrez arriver dans une salle où il y a une large cascade. Dès le début, sautez sur le sommet de la cascade et rejoignez la rive gauche. Descendez jusqu´à apercevoir les troncs et le coffre. Allez dans l´eau et faîtes en sorte de tomber à gauche du tronc de gauche. Déplacez-le puis remontez l´échelle et sautez dessus pour atteindre le coffre et récupérez un objet pour le forgeron. Prenez le passage en bas à droite. Sautez sur les plots et prenez à le passage de gauche. Descendez l´échelle
et puis inonder le cracheur. Sautez sur les plots et rejoignez l´autre côté. Prenez directement le passage de gauche. Poussez le bloque bleu au milieu des trois plots et faîtes frimas sur la flaque. Inonder le cracheur et allez récupérer l´eau de jouvence dans le coffre. Sortez et rentrez dans la salle. Poussez le bloque bleu tout à gauche et Inonder le cracheur. Rejoignez le passage. Sautez sur les plots puis poussez le tronc dans le trou puis prenez le passage du dessus. Poussez le tronc dans le trou, montez l´échelle, sautez sur le tronc et prenez le passage du dessus. Passez la corde, descendez l´échelle puis sautez sur les plots en bas à droite pour atteindre le passage du bas. Suivez le schémas

parcoure que dois faire le chemin :
goutte d’eau __arrivées
| |
|___ ___|
| |
|__|
pour accéder au passage suivant. Suivez le chemin, poussez le tronc dans le trou, sautez dessus et prenez le passage. Sautez de plots en plots pour atteindre la mimique et le passage. Récupérez vos PP et prenez le passage du bas. Inonder la goutte et prenez à gauche pour récupérer le poivre dans le
coffre. Puis suivez le rayon et atteignez le relief du centre. Récupérez le cristal. Prenez ensuite le rayon de droite et prenez les échelles du bas puis le passage de gauche. Sautez sur les plots et atteignez la salle du milieu. Placez le cristal sur le socle et prenez le passage créés par les eaux. Récupérez la psynergie qui permet d´évaporer l´eau. Utilisez directement pour sortir de cette salle. Sortez de la suivante, et prenez le passage de droite. Puis le suivant et suivez le chemin, prenez l´échelle et remontez la cascade puis prenez l´échelle à gauche et allez jusqu´au cracheur d´eau. Utilisez votre nouvelle Psy sur lui. Allez récupérer le DJINN EAU ( 630 PV). Faîtes demi-tour et revenez dans la salle avant celle du socle. Utilisez votre psy sur l´eau et prenez l´échelle pour récupérer une arme
relique. Prenez l´autre pour sortir.

SpinG
SpinG
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:26:57

Après avoir tué le dragon au mont Gaïa, ya quelqu´un qui nous dit qu´il ya quelque chose a prendre et dans la solution c´est marqué qu´il fo faire creuser et normalement on doit l´avoir mais moi j´ai seulemnt pu attaper 1 herbe. C´est normal ?

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:28:15

tu vas derrière le dragon avec sable et t´appuie sur A dans l´eau et t´auras le fer vaporeux!

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:28:46

300 mess!

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:32:51

alors quelqu´1 est bloquée!

SpinG
SpinG
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:34:12

ok merci pavel

SpinG
SpinG
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:34:43

Mais c´est une arme ?

pavel8
pavel8
Niveau 10
29 mai 2004 à 18:35:33

exact tu pourras enlever plus de 200 pv avec cette arme!

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