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PATCH 1.11
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Patch 1.11
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- Correction apportée à la commande de recherche du fichier pak
- Correction apportée aux espaces des commandes rcon et à la transmission des données rcon
- Correction apportée à la commande du statut rcon
- Correction apportée au problème de composition du numéro pour le jeu en réseau en mode solo
- Correction apportée au rafraîchissement automatique du navigateur du serveur pendant le jeu
- Le navigateur indique des informations sur la version des serveurs incompatibles et trie ces derniers en ordre décroissant
- Correction apportée aux serveurs compatibles à partir de machines avec plusieurs protocoles IP.
- Après affichage d´un écran d´erreur à partir du navigateur du jeu, le jeu retourne au navigateur et non au menu principal
- Correction apportée au lag lorsqu´une bombe est placée et tue tous les membres de l´équipe ayant placé la bombe
- net_ip indique quel protocole ip est réellement utilisé pour le jeu
- gamespy configure le protocole ip avec net_ip, le cas échéant
- Il est possible de suivre les joueurs de l´équipe adverse quand votre équipe est entièrement décimée
- Correction de la composition du numéro lors d´une connexion en mode multijoueur
- sv_privatePassword et sv_privateClients fonctionnent pour réserver des espaces aux administrateurs
- Ajout d´une déconnexion et d´un écran d´erreur lorsque le jouer refuse une connexion client
- Le halo des coups de feu colle aux armes
- Ajout d´un code de localisation ( et d´un nouveau fichier de localisation pour fonctionner avec le système défaillant)
- Suppression de l´ancien code d´apparence Q3 pour préserver de la mémoire
- Correction apportée au problème de visibilité lorsque le joueur est penché
- Correction apportée aux rares fois où l´IA provoque le suicide avec les grenades
- Correction apportée aux rares fois où un effet tremble
- Lorsqu´un serveur descend en dessous de sv_fps, les clients reçoivent le message " serveur lent" en mode solo. Désactivez le message en réglant cg_drawsvlag sur 0.
- Correction apportée à la lumière dynamique pour un meilleur éclairage
- Ajout d´une protection contre les noms malveillants en multijoueur.
- Les spectateurs ne peuvent plus prendre la place des joueurs
- Correction apportée au problème que rencontrent les spectateurs qui ont un modèle que le serveur n´a pas.
- Les strings sont maintenant traitées comme des phrases entières en utilisant le terme &&& comme élément non transposable
- Correction apportée à des fuites de mémoire
Patch 1.10
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- Ajout d´un navigateur de serveur pendant le jeu
- Correction apportée à la " pièce invisible" sur la carte Stalingrad
- Correction apportée à la disparition des médailles
- Correction de la géométrie en mode solo et multijoueur
- Les sons ont été retravaillés pour isoler les sons relatifs aux crashs
- Le jeu se poursuit lorsque l´équipe qui pose une bombe est décimée alors que la bombe n´a pas encore explosé
- Correction apportée aux serveurs dédiés
- rcon réactivé
- Correction apportée aux points de réapparition et aux problèmes de visibilité dans le niveau 1 de la mission 6 et le niveau 1 de la mission 2
- Correction apportée à la manière de supprimer un officier SAS
- Officier SAS replacé devant la serrure
- Correction apportée au défilement saccadé du générique