
Voilà une explication que j´espère claire.
Reprenons à zéro :
1- X, le curseur se déplace vers la gauche;
2- X, tu viens de doser la force;
3- X, tu viens de confirmer l´endroit où tu vas taper dans la sphère ( soit bien au milieu, soit n´importe comment
)
Pendant tout ce laps de temps, tu peux faire bouger ton stick analogique gauche dans la direction que tu veux. En bas à gauche de l´écran, tu as certainement remarqué un rond bleuté avec un point rouge au centre. C´est là que l´effet se gère, avec le stick gauche.
Pendant la course du curseur, tu dois avoir bougé ton stick gauche et surtout *MAINTENU* sa position sur l´effet désiré.
Si tu as bien maintenu sa position, et que tu confirmes ( toujours en visant la zone orange avec ton curseur, évidemment, sinon c´est n´importe quoi), tu verras ta sphère changer sa trajectoire si tu as fait un effet à
ou à
, ou alors ce sera à l´arrivée qu´elle ira beaucoup plus loin si tu as mis un effet vers le haut ( au billard on appelle ça un effet coulé), soit elle reviendra si tu as mis un effet vers le bas ( effet rétro).
Voilà. J´espère que ça ira avec ça.
