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Le dojo

limite666
limite666
Niveau 10
14 octobre 2003 à 18:09:22

Chapitre 8

Canon Nova IV :
Flotsam ressuscité! + lampe pot ( ? ?) + soleil

Bras Samouraï IV :
un soldat survivant + Flotsam ressuscité! + légende de lune

generateur urne.... jaimerai bien lavoir....^^

limite666
limite666
Niveau 10
14 octobre 2003 à 18:10:02

PS: linvention vien du topic " soluce en francais"

Gamer-killer
Gamer-killer
Niveau 10
14 octobre 2003 à 18:11:37

tu l´a trouve où ta lampe pot

limite666
limite666
Niveau 10
14 octobre 2003 à 18:13:03

aucune idé...

Gamer-killer
Gamer-killer
Niveau 10
14 octobre 2003 à 18:30:13

Techniques de combat

Technique1: Avec le robomobil, au corps à corps, toujours tourner autour de l´adversaire pour rester dans son dos et éviter de se faire toucher.

Technique2: Dans chaque donjon vous pouvez soulever certains types d´objets ( caisses, vases, rochers...) et assomer vos assaillants avec ( ok débile mais c pratique ) .

Transformations d´armes:

Transformation d´armes1: Plutôt que de scinder des cristaux sur ses armes, préférer scinder une arme +5; les stats augmenteront plus et ça coûtera moins de points de synthèse.

Transformations d´armes2: Pour entraîner ses armes, le premier niveau du chapitre 7 est très pratique car les ennemis y sont faibles et rapportent beaucoup de PAs.

Transformation d´armes3: la plupart du temps pour faire évoluer ses armes il faut augmenter son attaque ==> synthétiser cristal d´attaque ou les bottes de chevaliers qu´on achète 200 gilda la pair à Mina ce qui donne +2 en attaque pour 1 point de synthèse ( on la recrute en réparant 10 distorsions, elle se trouve à la mairie).

Comment se débarraser de certains adversaires chauds:

Fleure noire ( chap 8 ) ==> loockez-la et tournez-lui autour pour évitez ses crachats. Rapprochez-vous d´elle et parez ses lianes puis enchaînez un combo. Eloignez vous et finissez-la au flingue.

Memovore ( chap 3 ) ==> Utilisez Steeve ( le robot quoi ) et utilisez les armes à feu de loin. Lorsqu´il aspire de l´air, il lance son attaque de " trucs" verdâtres, tourné simplement autour de lui à une certaine vitesse ( pas trop vite, pas trop lentement pour éviter les " trucs")Quelques assauts répéteés suffiront à le trucider

Conseils divers:

Conseil 1: Ne négligez pas votre 3 ème personnage ( le non-combattant ) il peut se révéler utile dans certains cas
Conseil 2:
Meilleur equipement pour le robomobil
Arme: Nova Canon 4 ou Bras Samouraï 4
Torse: Torse blindage
" Pieds": Hélices
Générateur: générateur urne

N´hésitez pas si vous avez des questions ou des remarques :ok:

ahah2
ahah2
Niveau 4
15 octobre 2003 à 16:05:44

avec le robot jprefere le laser IV en arme et bien sur le torse ancien +30def.

ahah2
ahah2
Niveau 4
15 octobre 2003 à 16:07:32

Sinon pour transformer une arme du début jusqu a la fin ne pas se précipiter direct dessus vaut mieux laisser monter au moins 10lvl a chaque transformation paske jusque la l´xp monte vite et ca donne des points de synthese facile

Gamer-killer
Gamer-killer
Niveau 10
15 octobre 2003 à 17:52:09

Conseil 4: Ne négligez-pas les pièces portant des symboles: pièce de temps, de soin ( pour + d´infos allez sur le topic traitant de ce sujet :-p ) vous pouvez les synthétiser et apporter des caractéristiques très utiles à vos armes.

Busard
Busard
Niveau 10
15 octobre 2003 à 18:07:27

Générateur du robomobil: générateur triple urne ( capacité: 300 unités de fuel)

Gamer-killer
Gamer-killer
Niveau 10
15 octobre 2003 à 19:46:00

triple urne ==> rien que ça, comment tu l´invente ?

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