Chapitre 1
En route vers le monde extérieur
Vous voilà dans le premier niveau du jeu. Pour chaque niveau, j'indique les conditions d'obtention des médailles et les monstres présents. De plus, pour chaque nouveau monstre, j'indiquerais une façon efficace de le vaincre. A ce propos n'oubliez pas de vous protéger (avec R1) c'est TRES efficace.
Parlons un peu de l'évolution des armes. Je pense qu'il ne faut pas chercher à transformer une arme dès qu'elle possède assez de points de spectromisation pour modifier ces attributs. Le mieux est de faire croître l'arme jusqu'au niveau 5. Puis de modifier juste les paramètres nécessaires pour la transformation souhaitée. Ainsi, en utilisant uniquement des cristaux, vous arriverez facilement à transformer de nombreuses armes.
Autre remarque, le Spheda n'est pas disponible tout de suite mais lors du chapitre 3. De plus, vous ne pouvez pas aller à Palm Brinks avant le 4 ème niveau.
Niveau 1 : Le monde extérieur
But Monstre présent
Tuer tous les monstres en moins de 2:35.
Spheda.
Finir le niveau sans se soigner. Clown
Grenouille
Rat d'égout
Clown : Attention, il peut lancer des couteaux. Pistolet ou clef au choix.
Grenouille : Pareille que le clown mais il peut vous empoisonner. La clef est efficace.
Rat d'égout : Avancez et tuez le à coup de clef.
En entrant dans le niveau, vous recevez un appelle de Donny vous informant comment arriver à la fin du niveau. Il faut donc trouver le monstre porteur de la Manivelle. En fait, le mieux est de vaincre tous les monstres du niveau. Remarque : dans certain niveau, vous trouverez une porte bloquant le passage. Vous pouvez l'ouvrir avec la Clé du canal que vous trouverez dans un des coffres du niveau. Notez également que ces deux objets disparaissent quand vous quittez le niveau.
En sortant, vous découvrez la véritable raison de Max. Il veut revoir sa mère.
Après avoir terminé ce niveau, vous pourriez être tenté d'aller tout de suite au niveau suivant. Cependant, il y a un truc à connaître : si vous sortez d'un dédale puis que vous revenez, votre jauge de santé sera pleine ! Cette petite astuce peut vous faire économiser quelques pains. Sinon, vous pouvez aller voir Donny pour lui acheter quelques objets :
Nom Objet Prix de vente
Magasin de Donny Pain
Boisson antidote
Poudre réparatrice
Poudre répare-canon
Clé de coffre 30
40
80
160
500
Niveau 2 : Mort aux rats
But Monstre présent
Tuer tous les monstres en moins de 2:40.
Spheda.
Vaincre tous les monstres avec des objets. Baron Ballon
Clown
Grenouille
Noctule
Rat d'égout
Baron Ballon : Le pistolet est efficace.
Noctule : Le pistolet est efficace. Si vous décidez de l'attaquez avec la clef, vous aurez du mal à le toucher !
Après ce niveau, allez vers Donny. Vous devriez trouvez un petit coffre contenant un Fruit d'Eden.
Niveau 3 : Les fantômes du canal
But Monstre présent
Tuer tous les monstres en moins de 3:00.
Spheda.
Vaincre tous les monstres avec la main droite de Max. Baron Ballon
Clown
Grenouille
Noctule
Nyctalope
Rat d'égout
Tortue
Nyctalope : Protégez vous et avancez sur lui. Attendez qu'il utilise son attaque tournante (s'il est trop haut) puis fracassez le !
Tortue : Attention, elle se met en boule et vous fonce dessus. Protégez vous puis attaquez avec la clef.
Au début du niveau, Max se remémore un événement passé avec sa mère. Vous recevez également un appelle de Donny qui vous donne des informations sur l'évolution des armes.
Niveau 4 : Salle des pompes
But Monstre présent
Vaincre le boss. Linda
Max arrive dans une grande pièce. Après un appelle à Donny pour savoir où on est, Max s'aventure au milieu de la salle. Là apparaît Flotsam accompagné d'une éléphante nommé Linda. Flotsam dit à Max que si il veut revoir sa mère, il doit lui donner la pierre rouge. Max refuse et le combat contre Linda débute. Ce combat est inégal car vous ne pouvez pas gagnez. Aucune de vos armes non d'effet sur elle. Donc restez hors de portée et patientez un peu en tirant une fois sur Linda. Cédric arrive à votre secours avec l'aide du Robomobil. Il écrase Linda mais Flotsam la guérit. Et comme par hasard, le Robomobil tombe en panne ! Mais, vous parvenez quand même à vous échapper.
De retour à l'atelier de Cédric, vous apprenez qu'il faut que vous construisiez un nouveau générateur pour le Robomobil. Pour cela, il vous faut prendre en photo : un bidon de lait, un tuyau et une ceinture. Cédric vous donne un Appareil photo et un Mémo de super scoops.
A partir de maintenant, vous pouvez photographiez à tout va ! Vous avez également accès à une partie de Palm Brinks. Voici d'abord les photos, idées et magasins que vous pouvez trouvez.
Chez Cédric :
Photo (17) : Aspirateur, Auto-lecteur de livres, Balance, Boite en bois, Caisse, Charette, Constructeur, Escalier, Eventail, Horloge, Jumelles, Petit marteau, Sac d'aspirateur, Table, Tonneau, Trompette, Vieux robot.
Idée :
Photos Résultat
Feu de signalisation
Réfrigérateur
Petit générateur Torse en frigo
Tonneau
Fontaine
Champignon Bras-canon
Constructeur
Echelle
Vêtement Soulier de travail
Palm Brinks :
Photo (33) : Arbre, Arbustes, Auvent, Banc, Bidon de lait, Boite aux lettres, Ceinture (sur le shérif Blinkhorn), Cheminée, Citrouille, Drapeau, Enseigne, Enseigne armurerie, Enseigne Bar, Enseigne Boulangerie, Enseigne Café, Enseigne Chez Cédric, Enseigne Police, Feu de signalisation, Fontaine, La lune, Lampe, Le soleil, Panneau Bazar de Morton, Parasol, Plaque d'égout, Pont-levis, Poteau, Poubelle, Réverbère, Rivière, Soleil couchant, Soleil levant, Tuyau.
Boulangerie Polly :
Photo (4) : Boite de fer blanc, Fleur, Four, Pain.
Nom Objet Prix de vente
Boulangerie de Polly Farine
Canne à sucre
Piment extra fort
Pain
Eau goûteuse 20
20
20
30
80
Bazar de Morton :
Photo (9) : Chaise, Distributeur auto, Farine de blé, Légumes/fruits, Livre, Lustre, Peinture, Phonographe, Réfrigérateur.
Idée :
Photos Résultat
Boite en bois
Mmmm ! Jurak
Arbre géant Yorda Torse en bois
Nom Objet Prix de vente
Bazar de Morton Poudre à canon
Morceau de métal
Morceau de cuivre
Cuir épais
Boisson antidote
Bombe
Poudre réparatrice
Poudre répare-canon
Cahier des monstres
Grill 20
10
50
50
40
200
80
160
1000
300
Armurerie :
Photo (6) : Arme, Bouclier, Corps de fer, Entrepôt d'or, Lumière, Vitrine.
Idée :
Photos Résultat
Arbre
Bélier belliqueux
Pelouse Epée du hibou
Nom Objet Prix de vente
Armurerie Clef de combat
Pistolet classique
Baselard
Gladius
Poudre réparatrice
Poudre répare-canon 200
150
250
300
80
160
Poste de police :
Idée :
Photos Résultat
Enseigne Boulangerie
Cheminée
Farine de blé Pain
Bar :
Photo (4) : Bouteille, Piano, Roue, Voiture.
Idée :
Photos Résultat
Poubelle
Rivière
Citerne Jambe d'alu
Gare :
Photo (6) : Chaise à fleurs, Chemin de fer, Noirpierre !, Pot, Tasse, Train de fret.
Idée :
Photos Résultat
Charette
Roue
Voiture Chenille
Là, vous pouvez soit tout photographier (Ceci vous permet d'augmenter votre niveau de photographe et ainsi de gagner de précieux objets), soit photographier uniquement les trois objets utiles. Voici où les trouver :
Bidon de lait : A coté de chez Polly dans la rue.
Tuyau : Au dessus de l'atelier de Cédric.
Ceinture : Sur le shérif Blinkhorn.
Ensuite, vous pouvez également aller voir Donny (Descendre par la bouche d'égout à coté de l'atelier de Cédric). Vous ne pouvez plus lui acheter d'objet. Mais dîtes lui "C'est parti pour un scoop" et il vous donneras 6 nouveaux scoops. De plus, si vous êtes au niveau 2 de photographe, il vous donne un Diamant.
Vous pouvez alors inventer le Générateur ou allez parler à Cédric pour qu'il vous donne des détailles sur la façon de procéder. Ensuite, ne le fabriquez pas tout de suite mais parlez d'abord à Cédric. Il vous donnera alors 400 Gildas pour acheter le matériel nécessaire. Allez acheter le matériel et construisez le puis reparlez à Cédric. Après la cinématique vous indiquant que le Robomobil est réparé. Parlez encore à Cédric est dîtes "Ok !".
Vous vous retrouvez alors devant Linda au commande du Robomobil. Avant de vaincre, Linda assurez vous de prendre une photo lorsqu'elle lève ses pattes. Frappez la 8 ou 9 fois et vous aurez vaincu le premier boss ! Après cette victoire éclatante, sortez du niveau et une cinématique vous montre Cédric allant voir le maire pour avoir des explications.
Vous pouvez également allez parler à Cédric dans son atelier pour améliorer et réparer le Robomobil.
Nom Objet Prix de vente
Cédric Noyau amélioré
Kit défensif
Unité vocale 900
0
1000
Niveau 5 : Le combat de Steve
But Monstre présent
Tuer tous les monstres en moins de 2:45.
Spheda.
Vaincre tous les monstres avec le Robomobil. Avangard
Clown
Noctule
Nyctalope
Simili
Avangard : Le mieux est d'utiliser le Robomobil. Sinon, valable pour beaucoup de monstre, mettez un obstacle entre lui et vous (pierre, coffre, etc) et attaquez le de loin ! Ainsi, il ne pourra plus avancer.
Simili : Utilisez l'enchaînement protection, attaque.
Vous pouvez trouvez deux nouveaux scoops :
Avangard : Approchez vous de lui. Il posera ces mains au sol et essaira de vous attaquez. Prenez une l'appareil à photo et regardez au dessus de vous. Vous verrez l'avangard, prenez le en photo.
Nyctalope : Photographiez le quand il tourne sur lui même.
A la fin du niveau, vous voyez Cédric et Need (le maire) qui ont fini de parler. Cédric veut faire bouger les choses. Il décide de rouvrir la ligne de train. Il part alors en compagnie de Bornéo et d'Erik. Remarque : si tu veux réparer le Robomobil, tu trouveras Cédric chez lui ! Devant l'atelier de Cédric, tu trouve une Tartes aux pommes .
Niveau 6 : Attention coffres méchants
But Monstre présent
Tuer tous les monstres en moins de 2:30.
Spheda.
Finir le niveau sans se soigner. Avangard
Grenouille
Obscur
Roi simili
Obscur : Quand il commence à faire tourner son bras, protégez vous. Je vous laisse le choix des armes !
Roi simili : Attention, son attaque à deux mains vous fait perdre la moitié de vos points de vie. Le mieux est encore le Robomobil.
Allez vers la charette se situant vers le bureau du chériff (A droite depuis l'atelier de cédric). Vous trouvez un Fruit d'Eden.
Niveau 7 : Le réservoir du canal
But Monstre présent
Vaincre le boss. Halloween
A votre entrée dans ce niveau, Flotsam et un robot clown arrivent. Pour battre ce boss, vous devez prendre les sphère rouge qu'il envoi puis les lui lancer. Attention, il ne faut pas être trop loin (ni trop près d'ailleurs !). Si vous le touchez, il tombe et vous pouvez lui asséner une série de coup de clef sur la tête. Ensuite, il s'éloigne et la trois possibilités :
Il recommence à lancer son nez => Même tactique.
Il vous envoi 6 Flotsam ballon et part. Tuer les ennemies et Halloween revient. Note : il ne le fait qu'une fois dans le combat et il est possible que vous le battiez sans qu'il ait utilisé cette attaque.
Il ouvre ses yeux et envoie un missile. N'oubliez pas de prendre une photo (scoop).
Pour avoir le scoop, je vous conseille de prendre l'appareil à photo dès que vous le voyez s'éloigner. Ensuite, dés qu'il ouvre ces yeux, mitraillez le !
Après avoir battu ce boss, il explose ainsi que Flotsam. Deux clowns arrive alors et emmène Flotsam. Ensuite, direction le niveau suivant.
Niveau 8 : Sortie du canal
But Monstre présent
- -
Vous êtes à la sortie du canal. Vous pouvez ici, prendre quelques photos : Photo (2) : Cascade, Pont de fer.
Ensuite, longez les rails. Un train arrive. Le train s'arrête et Cédric en descend. Il vous informe que la ligne est ré ouverte et qu'il veut parcourir le monde. Vous entrez dans le train. Cédric raconte ce qu'il a appris de Need. Il y a 15 ans quelque chose est arrivée et le monde a été détruit mise à part Palm Brinks. C'est l'empereur Griffon qui est responsable de cette destruction mais on ne connaît pas ses motivations. Il a épargné Palm Brinks pour pouvoir chercher une pierre qui était caché dans la ville. C'est la pierre de Max. Flotsam est donc un sbire de Griffon. A cet instant, vous entendez du bruit à l'extérieur de la locomotive.
Vous reprenez le control de Max et devez sortir par la porte du haut en prenant l'échelle. Mais avant vous pouvez encore faire quelques photos. Photo (2) : Charbon, Maison du feu.
Ensuite, sortez du train. Sur le toit du train, vous voyez Flotsam dans une voiture en train de tirer sur le train. Cédric vous passe des bombes. Vous devez les prendre et les lancer sur Flotsam avant qu'il ne détruise le train sinon vous devez recommencer. Il faut 3 bombes pour le détruire.
Une fois vaincu, Flotsam atterrit sur le toit du train. Il montre une ceinture de dynamite et est près à tout faire exploser si Max ne lui donne pas la pierre. Le garçon roux apparaît et se transforme en Monica. Flotsam a l'air de la connaître. Elle le désarme et le jette hors du train. Le train s'arrête au milieu d'une forêt. Il ne peut allez plus loin car le passage et bloqué. On apprend que Monica vient du futur et qu'elle a des choses à faire ici, dans la forêt des esprits. Elle doit rétablir le point d'origine du Grand-Ainé dans le but de savoir qui est Griffon. Elle explique que le point d'origine est le point de départ de quelques évènements arrivant dans le futur. Griffon a changé ces points d'origines. Ainsi, dans cette forêt vivait Jurak l'aîné des esprits. Mais Griffon la fait disparaître. Elle demande l'aide de Max pour pouvoir retrouvé le vrai passé.
A ce stade, vous devriez avoir 81 photos et 4 scoops.