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spectromisation

rinka
rinka
Niveau 7
21 juin 2004 à 11:23:53

J´ai trouvé le calcul exacte de la spectromisation et des points de states sauf attaque ( developpement avec une autre arme)
exemple ameliorer le pistopilleur avec un pisto magique + 5
la regle est une regle de calcul toute simple
pour connaitre le resultat ( ex:si je mets 110 en feu sur le pisto magique j´obtiendrai 110 x 3 = 330 et je divise le resultat par 5 ce qui me donne 66 donc si je spectromise une arme + 5 avec 110 de feu elle donnera 66 de feu a l´arme sur laquelle je l´ai spectromisé pour s´avoir combien il faut lui donner c´est l´inverse : pour qu´une arme + 5 donne 90 il faut lui donner 90 x 5 = 450 on divise le resultat par 3 et donc si on veut qu´un arme + 5 donne 90 il faudra quelle est 150

djaconil
djaconil
Niveau 10
21 juin 2004 à 14:47:25

ben on voit qu´on est en période d´examens!!!

rinka
rinka
Niveau 7
21 juin 2004 à 15:14:53

Ben ouai et comme j´y suis pas etait trés malin j´y suis obligé de venir étaler mes névroses sur ce site je suis sur que j´aurais etait bon en maths ( bon je sais pour le Français on repacera)

djaconil
djaconil
Niveau 10
22 juin 2004 à 07:20:48

:rire2: :rire2: :rire2:

en bref 2/3 pour les points et environ 1/4 pour l´attaque...

rinka
rinka
Niveau 7
22 juin 2004 à 17:20:43

Oui mais les calculs exacts c´est bien meme si j´avoue qu´on peut trés facilement s´en passer mais ça ma peter y fallait que je les marque.Le matin en rentrant du boulot on a pas toujours toute ça tete alors quand c´est tout le temps le cas ça aide pas

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