Pour la canne à leurre, il faut des leurres, et seule Olivie en vend.
Olivie est la petite Firbit qui prétend que les Firbits n´aident que ceux qui leur sont supérieurs, à Palm Brinks, pas loin de la mairie.
Pour la recruter, il faut gagner un concours de nageoires, même au niveau débutant, ça suffit.
Donc à partir de je ne sais quel chapitre ( 4, il me semble)
Pour gagner une course de poissons ( concours des meilleures nageoires ) :
Mets ton poisson dans ton aquarium ( que tu as peut-être déjà, je ne sais pas ) et nourris-le régulièrement, fais des croisements si tu en as envie. C´est la seule solution.
Sachant que chaque appât fait augmenter une caractéristique de ton poisson.
En l´occurence :
Battan et Trémolo = Ténacité
Minon et Carotte = Turbo
Mimi et Petit poisson = Endurance
Mide et Galette de patate = Énergie.
Pour la force, seul un séjour dans l´aquarium de combat peut la faire avancer un peu. Mais franchement, ce n´est pas indispensable pour un rond.
Utilisation de la Canne à Leurres :
Avec la cuiller et le fretin, je fais comme suit.
Rapidement : Gauche-Gauche-Droite-Droite, remonter pendant une seconde et rebelote. Une fois la ligne complètement remontée, il suffit de relancer et de recommencer exactement la même chose. Avec cette technique, je ne pêche que des baku-bakus, mais c´est pas n´importe quoi. Ça rapporte beaucoup de points.
Avec la fourchette, on ne pêche que des Barons Garayan ( à Désoland dans la source chaude en contrebas et pas ailleurs ) , et la méthode employée est celle-ci :
Envoyer évidemment le plus loin possible, puis, assez lentement, faire Gauche, Droite, Gauche, Droite puis remonter pendant une seconde, attendre quelques secondes ( 3, 4 ou 5, c´est approximatif ) puis recommencer le même cycle. Quand le leurre est remonté, il n´y a plus qu´à recommencer jusqu´à ce que ça morde. On peut aussi faire Gauche, Droite, Gauche, à la place de Gauche, Droite, Gauche, Droite.
Attention, le Baron Garayan ne mord qu´entre 16h et 21h. Mais ça pèse très lourd ( youpie pour le concours de pêche ) , et ça rapporte énormément de points ( bien plus que les Mardans Garayans du Marais du Bois-Papillon, par exemple...c´est dire ! )
Quant à la grenouille, il faut lancer le plus loin possible, remuer le leurre de
à
et inversement sans remonter la ligne.
Au bout de deux minutes, si rien n´a mordu, remonter la ligne complètement et relancer.
Ou changer le rythme auquel on remue l´appât.
Le rythme définit quel poisson mordra, à toi d´essayer différents rythmes, au choix.
Voilà.
Ça, c´est d´la réponse qui tue, n´est-ce pas ?
