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Liste des sujets

concours de spheda

dark-sadow
dark-sadow
Niveau 8
04 janvier 2004 à 09:18:46

dans le mode bonus il parait qon peut jouer au spheda :-)
mais comment lavoir :question:
:bye:

muto-yugi
muto-yugi
Niveau 10
04 janvier 2004 à 09:26:36

il faut terminer le jeu :-))

clankoman
clankoman
Niveau 9
04 janvier 2004 à 17:28:05

a ce propos kel est le meilleurs pr faire du spheda??????baton de bois???dindon????cygne???....

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
04 janvier 2004 à 17:30:22

:salut:

Cygne et c´est tout.

:bye:

clankoman
clankoman
Niveau 9
04 janvier 2004 à 17:34:21

oki merci!!^^ me ya bcp de difference ? ??paske avec le dindon et dise ke c genial pr les tir court.......et sinon sa fe koi sile baton des nivo(g gagne des bonus PA avc le pil ou face)sa change pr le spheda?

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
04 janvier 2004 à 17:44:52

:salut:

oki merci!!^^ me ya bcp de difference ?

Énorme. Le Dindon manque un peu de pêche, mais on peut jouer avec. Le cygne tire plus loin, sans autre différence.
Le flamant tire encore un peu plus loin, fait de meilleurs effets, mais sa plage de visée ( la partie orange permettant de viser juste ) est réduite. Et les suivants ( faucon puis albatros ) sont de pire en pire, et sont parfaitement injouables à cause de ladite plage de visée qui doit mesurer à peine un demi micron :p)

paske avec le dindon et dise ke c genial pr les tir court

Je sais bien, mais à mon avis, il vaut mieux très bien connaître UN club de spheda, plutôt que d´essayer de jongler entre plusieurs ( dont certains sont injouables, en plus )

et sinon sa fe koi sile baton des nivo

Le morceau de bois, je ne sais pas. Un club, il finit par se transformer en un club qui tire plus loin, mais dont la plage de visée est réduite.

( g gagne des bonus PA avc le pil ou face)sa change pr le spheda?

Non, tant que tu ne le transformes pas volontairement, ça ne change rien.

:bye:

clankoman
clankoman
Niveau 9
04 janvier 2004 à 17:49:49

mici bcp Clement_frm!!!!!gve garder le baton ce sra plus simple..... :-)

Kenth
Kenth
Niveau 10
04 janvier 2004 à 20:06:19

Regarde moi.... j´ai la dernière évolution...l´Albatros et perso c dla merde t´es obligé de faire un joli coup sinon Max envoie la balle vrmt n importe où et c chiant pour les ptites distances

Clement_frm
Clement_frm
Niveau 10
04 janvier 2004 à 20:53:27

:salut:

Tu peux gagner un Cygne dans un coffre, ou alors tu vas dans un magasin du Cañon Astral ( il me semble ) et tu en achètes un.

:bye:

Busard
Busard
Niveau 10
04 janvier 2004 à 20:56:44

Les clubs de Spheda :

Bâton long : De taille idéale pour le swing
Stats : 16 hp, 3 attaque, 9 solidité
Portée : 103/127/80

Dindon : Putter de Spheda. Parfait pour les tirs courts.
Stats : 48 hp, 25 attaque, 25 solidité, 10 feu, 10 cyclone
Invention : Arbre, Canard laqué, Pale du moulin
Portée : 112/136/87
Evolue en Flamant

Cygne : Club de Spheda. Pour les tirs à moyenne portée.
Stats : 48 hp, 24 attaque, 26 solidité, 10 froid, 10 cyclone
Compétence : fragile
Invention : Arbre, Bateau, Petit marteau
Portée : 121/146/93
Evolue en Flamant

Flamant : Club de Spheda. Tirs à moyenne portée et incurvés
Stats : 60 hp, 32 attaque, 29 solidité, 20 cyclone, 10 animalité
Invention : Palmier, Petit marteau, Lumière de lunite
Portée : 139/168/107
Evolue en Faucon

Faucon : Club de Spheda. Parfait pour les tirs à longue portée.
Stats : 65 hp, 50 attaque, 35 solidité, 55 cyclone, 40 animalité
Invention : Grande grue, Jurak affaibli, Marteau
Compétence : précision
Portée : 129/158/100
Evolue en Albatros

Albatros : Club de Spheda. Parfait pour les tirs longs et incurvés.
Stats : 70 hp, 77 attaque, 45 solidité, 80 cyclone, 80 animalité
Invention : Lance-feu, Geyser, Arbre
Portée : 157/190/121

Pour la portée, j´ai mis distance ( pour un tir à ras de terre)/maximale/(pour un tir lobé)

Comme tu le vois pour les portées, deux clubs suffisent pour venir à bout de tous les obstacles: le dindon et le flamant!
Les autres sont utiles pour faire des records dans le mini jeu de spheda du mode bonus.

La vidéo du moment