Devil may cry 2 Walkthrough par le Roi immortel Copyright Raymond James Edgerly, 2003 2/2/03 de R.J. Edgerly a.k.a Table des matières: I. Walkthrough pour Dante II. Walkthrough pour l´information légale de substance et de contact des reconnaissances IV. de Lucia III. I. Walkthrough pour Dante
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====================== MISSION 1 de ==== - " vers le nord, le chasseur du sang foncé réalisera son destin."
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====================== ==== Au début, vous obtiendrez une scène extrêmement fraîche de coupe de Dante sautant au loin d´une cathédrale. Dès le début, montez bien le petit ensemble d´étapes, cassant les statues pour des orbs le long de la manière. Quand vous voyez une petite tour que vous pouvez passer par la porte, laissez tomber vers le bas, et courez à l´extrémité du couloir pour obtenir un orb moyen. Après, descendez le chemin et le saut au-dessus du mur et continuez en bas du chemin, vous peut également obtenir quelques orbs en sautant vers le haut des petites saillies face à la falaise. Vous pouvez prendre une droite et obtenir l´orb moyen sur le bord d´accrocher à mi-chemin d´autobus au loin de la falaise, ou vous pouvez aller à gauche. Quand vous allez à gauche vous obtiendrez un petit pour couper la scène qui présente les premiers ennemis dans le jeu, l´Agonofinis. Débarassez-vous d´eux avec quelque moyens possibles, j´utilise habituellement l´épée de rébellion sur eux. Continuez en bas de la collection de chemin tous les orbs possibles, quand vous atteignez à l´intérieur du village l´intersection que vous serez donnés encore une autre scène de coupe présentant un nouvel ennemi, le Puia. Vous voudrez probablement utiliser vos pistolets pour vous débarasser d´eux, puisqu´ils sont des créatures de vol. Ensuite que vous pouvez rassembler tous les orbs dans le secteur. Ensuite ce prendre une gauche à l´intersection. Quand vous obtenez à l´extrémité que vous devez sauter au-dessus du mur pour obtenir à l´autre côté, ou vous pouvez employer les dessus de toit, il y aura plus des ennemis d´Agonofinis ici aussi. Montez les étapes et rassemblez l´orb jaune. Vous obtiendrez de couper la scène d´une barrière rougeâtre qui a été soudainement construite, ceci vous signifie devez tuer tous les ennemis pour passer. Après la bataille, procédez en bas des étapes à la statue de temps, la statue de temps fournira une station pour acheter des articles et des mises à niveau de dans tout le jeu. La subsistance fonctionnant en bas du chemin et de vous obtiendra de couper la scène d´un trou sur le mur. Vous devez sauter par ce trou. Dans ici vous obtiendra de couper la scène qui présente encore un autre ennemi, le Msira. Ils attaquent habituellement dans les paquets ainsi il est le meilleur pour garder votre distance d´eux. Après que vous ayez détruit tous, une clef chutera. Prenez la clef et employez-la sur la porte de barre de fer sur le mur opposé du pilier et des escaliers cassés. Continuez en bas de ce chemin et passez par la porte bleue à l´extrémité. Dans ici, vous pouvez casser les poteaux sur les dessus de toit pour des orbs si vous voulez à. De la porte bleue, descendent le chemin jusqu´à ce que vous arriviez à une intersection contenant trois chemins, on que vous êtes juste venu de et un qui mènent autour à un distributeur d´orb ( un distributeur d´orb est comme flotter autour de la boule, quand vous frappez est lui vous donnerez des orbs). Prenez le chemin qui est presque directement à travers le chemin que vous étiez en ligne. Vous rencontrerez une autre intersection, prenez le chemin avec les orbs rouges là-dessus. Quand vous atteignez la porte vous serez donnés une scène de coupe de Lucia et la maison obtiendra explosée. Fin de la mission 1....
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====================== mission 2 de ==== - " le coeur aérien donnera au chasseur la chance d´atteindre les cieux."
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====================== ==== Vous serez donnés une scène de coupe qui présente un nouveau caractère appelé Matier, elle vous instruirez aller au port par un ensemble de passages. Dès le début descendez les étapes et vous verrez une section du mur qui a un visage dans elle, la frappez assez de temps et elle se cassera. Descendez les étapes après que vous la cassiez. Ce prochain passage aura des trous dans le plancher que vous ne pouvez pas voir; vous tomberez dans eux quand vous faites un pas sur eux soyez ainsi c