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Liste des sujets

^^Venez gagnez des orbes rouges^^

the-dr-dre
the-dr-dre
Niveau 10
09 avril 2003 à 20:22:17

non ché pas je te demande mafois j´en c rien moi lol
sinon aparament c un bordelé

the-dr-dre
the-dr-dre
Niveau 10
09 avril 2003 à 20:22:56

lol la tu me fait glander lol je l´ai pas encore le jeu je devrais l´avoir demain si tout se passe bien ! !!

the-dr-dre
the-dr-dre
Niveau 10
09 avril 2003 à 20:23:29

bon moi je vais bouffer hein allé @+ ciao

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
09 avril 2003 à 20:25:17

aller cao frater!et surtout rappelle toi de 2 choses :
1)bô gosse de mars!
2)marseille en force!

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
09 avril 2003 à 20:26:16

aller vous pouvez pas me rép moi j´ai besoin de cette technaîke elle a l´air de tuer !

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
09 avril 2003 à 20:28:14

aller up
l un phénix renaissant de ses cendres, le Mal revient toujours à la vie, sous quelque forme que ce soit. Dante, le fils de Sparda un démon rallié à la cause de l´humanité, ne le sait que trop bien. Ainsi, tel un cerbère gardien des portes de la Terre, notre ténébreux héros reprend les armes et s´en va une fois de plus chasser la vermine satanique qui croupit au fin fond de la carcasse d´une PS2 rongée par des ténèbres assoiffées de vengeance.

Playstation 2

Editeur:
Capcom
Site web officiel :
www.capcom.com
Type :
Action
Support : DVD
Sortie : 03 Avril 2003
Version : Textes en français
Classification SELL :
Déconseillé aux - de 16 ans
Similaire à : Devil May Cry

Sorti en Décembre 2001 sur la dernière née des consoles de Dame Sony, Devil May Cry avait su à l´époque renouveler le genre du beat´em all en lui apportant un esthétisme hallucinant, un univers gothique, tranchant avec ce qui s´était fait jusqu´à alors, une action débridée, et surtout Dante, un héros avec un charisme renversant, véritable figure emblématique qui allait à tout jamais marquer le coeur des joueurs qui avaient eu la chance de le contrôler. Il faut aussi comprendre que derrière ce petit bijou, se cachait l´usine à rêve, la Mecque des trips horreur/action, Capcom. Il était donc évident que Devil May Cry ne demandait qu´à devenir une franchise lucrative qui se devait de donner des petits aux joueurs trépignant d´impatience que nous sommes. Et bien c´est aujourd´hui chose faite, Devil May Cry 2 sort en ce mois d´Avril sur le monolithe noir de Sony, Dante est bien sûr de la partie et pour la peine, il se voit affublé d´une équipière de charme, la belle et énigmatique Lucia.

Autant le dire tout de suite, Devil May Cry n´est pas la suite directe du premier opus en cela que Trish, la mère que Dante croyait morte et qui s´était associée à la fin du jeu à son démon de fils pour ouvrir une agence de détectives privés spécialisée dans les affaires paranormales ( que neni, Kolchak, Mulder ou encore Scully n´avaient rien à voir dans cette histoire ! ), n´apparaît plus dans ce volet et est remplacée au pied levé par Lucia, une jeune femme que Dante rencontrera au tout début du jeu. Ici je soulèverai le premier problème du titre. En fait on commence l´aventure sans rien savoir de l´histoire. On se retrouve parachuté dans une ville en ayant des objectifs à remplir et basta. Bien sûr l´histoire évoluera par la suite, vous en apprendrez un peu plus sur Sparda le père de Dante, sur Arius, un étrange homme d´affaires ayant vendu son âme aux démons ou encore sur Lucia mais il est un peu étrange que cet aspect des choses n´est pas été plus développé. Vous ne trouverez même pas une bribe de scénario dans la notice du jeu, édifiant à défaut d´être stimulant.

Concernant le type de jeu, si on retrouve les nombreuses missions qui découpent le jeu en autant d´endroits différents, on note tout de même quelques petites améliorations. La plus grosse déjà est sans conteste les deux scénarios distincts à savoir celui de Dante et de Lucia. Le jeu comporte 2 dvd et vous pouvez aussi bien débuter l´aventure avec la belle rousse qu´avec le beau gosse aux cheveux argentés. Si les différences sont minimes ( exemple : Lucia ne commence pas au même endroit que Dante, les énigmes différent un peu...), ce petit plus rajoute beaucoup à la durée de vie du titre, un des points négatifs du premier épisode. De plus les énigmes sont plus travaillées, pas nécessairement plus dures que dans DMC mais s´appuyant davantage sur les capacités des héros ce qui est très appréciable. Pour le reste, il suffit la plupart du temps d´arpenter les niveaux, de venir à bout de vos ennemis et de boss monstrueux, à l´aide de votre épée, de vos deux magnums ou encore en se transformant en démon. Une fois vaincus, vos adversaires laisseront derrière eux des orbes de plusieurs couleurs qui vous permettront d´ouvrir des portes, d´acheter des objets ( de soin, de magie, de résurrection) ou bien encore d´améliorer la puissance de vos armes. Si le jeu est très basique, il n´en est pas moins assez prenant.

Ici, ce n´est pas un château qui vous ouvre ses portes mais une ville entière. Si chaque niveau est cloisonné, les écrans de jeux sont bien plus vastes que dans le premier épisode. De plus l´ambiance de DMC 2 rappelle furieusement ( du moins la première ville qu´on arpente) la cité de Léa Mundis, le havre de « paix » de Vagrant Story. Autant dire que chaque pierre est imprégnée d´un style européen et si quelques panneaux indicateurs ( sens Interdits, voie sans issue...) viennent un peu rompre le charme de cette citée médiévale, le choix visuel n´en est pas moins imposant. Et pour ceux qui n´aimeraient pas le style, sachez que par la suite, des grottes souterraines ou une cité plus contemporaine viendront s´ajouter à la liste des endroits visitables. Pour ce qui est de Dante inutile de vous dire qu´il nous revient dans une forme éblouissante. Son design a quelque peu évolué ( son visage est plus marqué entre autre) et ces petits détails font toute la différence. Il dispose d´encore plus d´animations renversantes, et ces mouvements sont la représentation même de la grâce. Quand vous le verrez marcher sur les murs puis effectuer un double saut en tirant sur ses ennemis ( en gros Matrix rencontre Once upon a time in China), vous ne pourrez qu´être enjoué. Par contre j´ai l´impression que Lucia a bénéficié d´un peu moins de soins, au niveau du design. Cela est particulièrement visible lors de sa transformation en démon qui est bien moins belle que celle de Dante.

Question bande-son, c´est du pur bonheur. Les thèmes discrets, où se mêlent voix inquiétantes et sons lointains, sont parfaits pour une immersion immédiate et laissent leur place à des compositions dynamiques lors des affrontements contre vos ennemis. Les bruitages sont également jouissifs. Les cris de vos ennemis sont déchirants, les sons de votre shotgun ou de vos flingues, criants de vérité et une fois de plus c´est dans un délire sonore que votre aventure va se dérouler, d´autant que le doublage anglais est très bon.

Abordons la question délicate du gameplay. Avouons le, si le jeu se doit d´être critiqué sur un point c´est bien celui-ci. La gestion des caméras est assez hasardeuse, avec très souvent des plans trop éloignés qui vous excluent de l´action ( au sens propre comme au sens figuré) et surtout un système de lock des ennemis qui est très agaçant. En fait, le personnage tirera sur l´ennemi le plus proche de lui et il ne vous sera pas possible de choisir votre adversaire. Si ceci n´est pas trop embêtant contre le menu fretin, cela devient carrément énervant quand on est en face de boss où plusieurs cibles doivent être détruites. En effet, cela joue des tours car il arrive parfois qu´on ait presque détruit une cible et que suite à un saut ou une roulade, le héros verrouille une autre cible automatiquement. Enfin, il est vraiment regrettable que Capcom n´ait pas prévu un contrôle de la caméra, car il est fréquent que des ennemis nous tirent dessus mais que nous ne puissions pas les voir à moins d´être arrivé à une certaine distance d´eux. Hormis ces défauts ( qui gênent un peu le plaisir), la jouabilité est très bonne. Votre héros effectue des enchaînements de coups démentiels, saute dans tous les sens avec une grâce féline et le tout est très rapide pour peu que votre téléviseur accepte le mode 60 Hz qui manquait tant au premier épisode.

Une durée de vie rallongée, des environnements graphiques de toute beauté, une bande-son faramineuse d´un côté et de l´autre un gameplay possédant de fortes lacunes, une gestion de caméras très moyenne, un manque au niveau du scénario et de l´action. Le constat peut paraître mitigé mais si vous vous êtes éclaté dans le premier DMC, cet opus comblera vos attentes et les bémols évoqués plus haut ne vous empêcheront pas de profiter des dernières aventures en date du démon au grand coeur et de sa charmante acolyte.

Logan

En bref...
Graphismes
Si par rapport à DMC, les ennemis sont bien moins convaincants dans leur design et surtout dans le choix des couleurs qui se fondent parfois dans le décor, DMC 2 nous abreuve de décors somptueux, surtout la première ville où se passe l´action qui fait irrémédiablement penser à Vagrant Story. Dante est encore plus classe dans ses postures et on regrette seulement que Lucia possède moins de charisme que son homologue masculin. On note aussi que plusieurs endroits sont bien trop sombres. 16/20
Jouabilité
Le point faible de DMC 2. Des angles de caméras pas toujours appropriés à l´action et beaucoup trop lointains font qu´on est souvent en dehors de l´action. De plus un système de verrouillage contraignant vient entacher un peu le plaisir de la découverte. Rien d´insurmontable mais il est étrange que le gameplay du premier épisode n´ai pas pu être conservé voire amélioré. Par contre le mode 60 Hz apporte une rapidité d´animation et une fluidité des mouvements vraiment bénéfique. 14/20
Durée de vie
Le jeu se finit toujours aussi rapidement mais le scénario de Lucia double la durée de vie, même si celui-ci n´est pas radicalement différent du synopsis de Dante. Enfin, de nombreux modes bonus feront leur apparition une fois que vous aurez fini le jeu une première fois. 14/20
Bande son
Du grand art. Les musiques imprégnées d´une ambiance gothique sont sublimes, les bruitages convaincants et les doublages anglais de très bonne facture. 17/20
Scénario
Si on en apprend sur Dante et Lucia au fur et à mesure de la progression, le joueur est lâché dans l´aventure sans aucun détail, la notice étant à ce sujet vierge de toute information. 12/20
Note générale
Le soft propose un second personnage jouable dès le départ, la bande-son est une merveille et le sacro-saint mode 60 Hz est de la partie. Maintenant on regrettera certains décors trop sombres, des lacunes au niveau du scénario et surtout une gestion de caméra et un système de verrouillage extrêmement perfectibles ainsi qu´un manque de dynamisme pour ce qui est de l´action. En somme le soft de Capcom est un second épisode très moyen de DMC mais un excellent beat´em all d´où la note finale. 16/20

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
09 avril 2003 à 20:28:44

ader my
l un phénix renaissant de ses cendres, le Mal revient toujours à la vie, sous quelque forme que ce soit. Dante, le fils de Sparda un démon rallié à la cause de l´humanité, ne le sait que trop bien. Ainsi, tel un cerbère gardien des portes de la Terre, notre ténébreux héros reprend les armes et s´en va une fois de plus chasser la vermine satanique qui croupit au fin fond de la carcasse d´une PS2 rongée par des ténèbres assoiffées de vengeance.

Playstation 2

Editeur:
Capcom
Site web officiel :
www.capcom.com
Type :
Action
Support : DVD
Sortie : 03 Avril 2003
Version : Textes en français
Classification SELL :
Déconseillé aux - de 16 ans
Similaire à : Devil May Cry

Sorti en Décembre 2001 sur la dernière née des consoles de Dame Sony, Devil May Cry avait su à l´époque renouveler le genre du beat´em all en lui apportant un esthétisme hallucinant, un univers gothique, tranchant avec ce qui s´était fait jusqu´à alors, une action débridée, et surtout Dante, un héros avec un charisme renversant, véritable figure emblématique qui allait à tout jamais marquer le coeur des joueurs qui avaient eu la chance de le contrôler. Il faut aussi comprendre que derrière ce petit bijou, se cachait l´usine à rêve, la Mecque des trips horreur/action, Capcom. Il était donc évident que Devil May Cry ne demandait qu´à devenir une franchise lucrative qui se devait de donner des petits aux joueurs trépignant d´impatience que nous sommes. Et bien c´est aujourd´hui chose faite, Devil May Cry 2 sort en ce mois d´Avril sur le monolithe noir de Sony, Dante est bien sûr de la partie et pour la peine, il se voit affublé d´une équipière de charme, la belle et énigmatique Lucia.

Autant le dire tout de suite, Devil May Cry n´est pas la suite directe du premier opus en cela que Trish, la mère que Dante croyait morte et qui s´était associée à la fin du jeu à son démon de fils pour ouvrir une agence de détectives privés spécialisée dans les affaires paranormales ( que neni, Kolchak, Mulder ou encore Scully n´avaient rien à voir dans cette histoire ! ), n´apparaît plus dans ce volet et est remplacée au pied levé par Lucia, une jeune femme que Dante rencontrera au tout début du jeu. Ici je soulèverai le premier problème du titre. En fait on commence l´aventure sans rien savoir de l´histoire. On se retrouve parachuté dans une ville en ayant des objectifs à remplir et basta. Bien sûr l´histoire évoluera par la suite, vous en apprendrez un peu plus sur Sparda le père de Dante, sur Arius, un étrange homme d´affaires ayant vendu son âme aux démons ou encore sur Lucia mais il est un peu étrange que cet aspect des choses n´est pas été plus développé. Vous ne trouverez même pas une bribe de scénario dans la notice du jeu, édifiant à défaut d´être stimulant.

Concernant le type de jeu, si on retrouve les nombreuses missions qui découpent le jeu en autant d´endroits différents, on note tout de même quelques petites améliorations. La plus grosse déjà est sans conteste les deux scénarios distincts à savoir celui de Dante et de Lucia. Le jeu comporte 2 dvd et vous pouvez aussi bien débuter l´aventure avec la belle rousse qu´avec le beau gosse aux cheveux argentés. Si les différences sont minimes ( exemple : Lucia ne commence pas au même endroit que Dante, les énigmes différent un peu...), ce petit plus rajoute beaucoup à la durée de vie du titre, un des points négatifs du premier épisode. De plus les énigmes sont plus travaillées, pas nécessairement plus dures que dans DMC mais s´appuyant davantage sur les capacités des héros ce qui est très appréciable. Pour le reste, il suffit la plupart du temps d´arpenter les niveaux, de venir à bout de vos ennemis et de boss monstrueux, à l´aide de votre épée, de vos deux magnums ou encore en se transformant en démon. Une fois vaincus, vos adversaires laisseront derrière eux des orbes de plusieurs couleurs qui vous permettront d´ouvrir des portes, d´acheter des objets ( de soin, de magie, de résurrection) ou bien encore d´améliorer la puissance de vos armes. Si le jeu est très basique, il n´en est pas moins assez prenant.

Ici, ce n´est pas un château qui vous ouvre ses portes mais une ville entière. Si chaque niveau est cloisonné, les écrans de jeux sont bien plus vastes que dans le premier épisode. De plus l´ambiance de DMC 2 rappelle furieusement ( du moins la première ville qu´on arpente) la cité de Léa Mundis, le havre de « paix » de Vagrant Story. Autant dire que chaque pierre est imprégnée d´un style européen et si quelques panneaux indicateurs ( sens Interdits, voie sans issue...) viennent un peu rompre le charme de cette citée médiévale, le choix visuel n´en est pas moins imposant. Et pour ceux qui n´aimeraient pas le style, sachez que par la suite, des grottes souterraines ou une cité plus contemporaine viendront s´ajouter à la liste des endroits visitables. Pour ce qui est de Dante inutile de vous dire qu´il nous revient dans une forme éblouissante. Son design a quelque peu évolué ( son visage est plus marqué entre autre) et ces petits détails font toute la différence. Il dispose d´encore plus d´animations renversantes, et ces mouvements sont la représentation même de la grâce. Quand vous le verrez marcher sur les murs puis effectuer un double saut en tirant sur ses ennemis ( en gros Matrix rencontre Once upon a time in China), vous ne pourrez qu´être enjoué. Par contre j´ai l´impression que Lucia a bénéficié d´un peu moins de soins, au niveau du design. Cela est particulièrement visible lors de sa transformation en démon qui est bien moins belle que celle de Dante.

Question bande-son, c´est du pur bonheur. Les thèmes discrets, où se mêlent voix inquiétantes et sons lointains, sont parfaits pour une immersion immédiate et laissent leur place à des compositions dynamiques lors des affrontements contre vos ennemis. Les bruitages sont également jouissifs. Les cris de vos ennemis sont déchirants, les sons de votre shotgun ou de vos flingues, criants de vérité et une fois de plus c´est dans un délire sonore que votre aventure va se dérouler, d´autant que le doublage anglais est très bon.

Abordons la question délicate du gameplay. Avouons le, si le jeu se doit d´être critiqué sur un point c´est bien celui-ci. La gestion des caméras est assez hasardeuse, avec très souvent des plans trop éloignés qui vous excluent de l´action ( au sens propre comme au sens figuré) et surtout un système de lock des ennemis qui est très agaçant. En fait, le personnage tirera sur l´ennemi le plus proche de lui et il ne vous sera pas possible de choisir votre adversaire. Si ceci n´est pas trop embêtant contre le menu fretin, cela devient carrément énervant quand on est en face de boss où plusieurs cibles doivent être détruites. En effet, cela joue des tours car il arrive parfois qu´on ait presque détruit une cible et que suite à un saut ou une roulade, le héros verrouille une autre cible automatiquement. Enfin, il est vraiment regrettable que Capcom n´ait pas prévu un contrôle de la caméra, car il est fréquent que des ennemis nous tirent dessus mais que nous ne puissions pas les voir à moins d´être arrivé à une certaine distance d´eux. Hormis ces défauts ( qui gênent un peu le plaisir), la jouabilité est très bonne. Votre héros effectue des enchaînements de coups démentiels, saute dans tous les sens avec une grâce féline et le tout est très rapide pour peu que votre téléviseur accepte le mode 60 Hz qui manquait tant au premier épisode.

Une durée de vie rallongée, des environnements graphiques de toute beauté, une bande-son faramineuse d´un côté et de l´autre un gameplay possédant de fortes lacunes, une gestion de caméras très moyenne, un manque au niveau du scénario et de l´action. Le constat peut paraître mitigé mais si vous vous êtes éclaté dans le premier DMC, cet opus comblera vos attentes et les bémols évoqués plus haut ne vous empêcheront pas de profiter des dernières aventures en date du démon au grand coeur et de sa charmante acolyte.

Logan

En bref...
Graphismes
Si par rapport à DMC, les ennemis sont bien moins convaincants dans leur design et surtout dans le choix des couleurs qui se fondent parfois dans le décor, DMC 2 nous abreuve de décors somptueux, surtout la première ville où se passe l´action qui fait irrémédiablement penser à Vagrant Story. Dante est encore plus classe dans ses postures et on regrette seulement que Lucia possède moins de charisme que son homologue masculin. On note aussi que plusieurs endroits sont bien trop sombres. 16/20
Jouabilité
Le point faible de DMC 2. Des angles de caméras pas toujours appropriés à l´action et beaucoup trop lointains font qu´on est souvent en dehors de l´action. De plus un système de verrouillage contraignant vient entacher un peu le plaisir de la découverte. Rien d´insurmontable mais il est étrange que le gameplay du premier épisode n´ai pas pu être conservé voire amélioré. Par contre le mode 60 Hz apporte une rapidité d´animation et une fluidité des mouvements vraiment bénéfique. 14/20
Durée de vie
Le jeu se finit toujours aussi rapidement mais le scénario de Lucia double la durée de vie, même si celui-ci n´est pas radicalement différent du synopsis de Dante. Enfin, de nombreux modes bonus feront leur apparition une fois que vous aurez fini le jeu une première fois. 14/20
Bande son
Du grand art. Les musiques imprégnées d´une ambiance gothique sont sublimes, les bruitages convaincants et les doublages anglais de très bonne facture. 17/20
Scénario
Si on en apprend sur Dante et Lucia au fur et à mesure de la progression, le joueur est lâché dans l´aventure sans aucun détail, la notice étant à ce sujet vierge de toute information. 12/20
Note générale
Le soft propose un second personnage jouable dès le départ, la bande-son est une merveille et le sacro-saint mode 60 Hz est de la partie. Maintenant on regrettera certains décors trop sombres, des lacunes au niveau du scénario et surtout une gestion de caméra et un système de verrouillage extrêmement perfectibles ainsi qu´un manque de dynamisme pour ce qui est de l´action. En somme le soft de Capcom est un second épisode très moyen de DMC mais un excellent beat´em all d´où la note finale. 16/20

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
09 avril 2003 à 20:29:23

je vois signale vous pouvez mettre des astuces et tous ce ke vous voulez !

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
09 avril 2003 à 20:32:44

up l un phénix renaissant de ses cendres, le Mal revient toujours à la vie, sous quelque forme que ce soit. Dante, le fils de Sparda un démon rallié à la cause de l´humanité, ne le sait que trop bien. Ainsi, tel un cerbère gardien des portes de la Terre, notre ténébreux héros reprend les armes et s´en va une fois de plus chasser la vermine satanique qui croupit au fin fond de la carcasse d´une PS2 rongée par des ténèbres assoiffées de vengeance.

Playstation 2

Editeur:
Capcom
Site web officiel :
www.capcom.com
Type :
Action
Support : DVD
Sortie : 03 Avril 2003
Version : Textes en français
Classification SELL :
Déconseillé aux - de 16 ans
Similaire à : Devil May Cry

Sorti en Décembre 2001 sur la dernière née des consoles de Dame Sony, Devil May Cry avait su à l´époque renouveler le genre du beat´em all en lui apportant un esthétisme hallucinant, un univers gothique, tranchant avec ce qui s´était fait jusqu´à alors, une action débridée, et surtout Dante, un héros avec un charisme renversant, véritable figure emblématique qui allait à tout jamais marquer le coeur des joueurs qui avaient eu la chance de le contrôler. Il faut aussi comprendre que derrière ce petit bijou, se cachait l´usine à rêve, la Mecque des trips horreur/action, Capcom. Il était donc évident que Devil May Cry ne demandait qu´à devenir une franchise lucrative qui se devait de donner des petits aux joueurs trépignant d´impatience que nous sommes. Et bien c´est aujourd´hui chose faite, Devil May Cry 2 sort en ce mois d´Avril sur le monolithe noir de Sony, Dante est bien sûr de la partie et pour la peine, il se voit affublé d´une équipière de charme, la belle et énigmatique Lucia.

Autant le dire tout de suite, Devil May Cry n´est pas la suite directe du premier opus en cela que Trish, la mère que Dante croyait morte et qui s´était associée à la fin du jeu à son démon de fils pour ouvrir une agence de détectives privés spécialisée dans les affaires paranormales ( que neni, Kolchak, Mulder ou encore Scully n´avaient rien à voir dans cette histoire ! ), n´apparaît plus dans ce volet et est remplacée au pied levé par Lucia, une jeune femme que Dante rencontrera au tout début du jeu. Ici je soulèverai le premier problème du titre. En fait on commence l´aventure sans rien savoir de l´histoire. On se retrouve parachuté dans une ville en ayant des objectifs à remplir et basta. Bien sûr l´histoire évoluera par la suite, vous en apprendrez un peu plus sur Sparda le père de Dante, sur Arius, un étrange homme d´affaires ayant vendu son âme aux démons ou encore sur Lucia mais il est un peu étrange que cet aspect des choses n´est pas été plus développé. Vous ne trouverez même pas une bribe de scénario dans la notice du jeu, édifiant à défaut d´être stimulant.

Concernant le type de jeu, si on retrouve les nombreuses missions qui découpent le jeu en autant d´endroits différents, on note tout de même quelques petites améliorations. La plus grosse déjà est sans conteste les deux scénarios distincts à savoir celui de Dante et de Lucia. Le jeu comporte 2 dvd et vous pouvez aussi bien débuter l´aventure avec la belle rousse qu´avec le beau gosse aux cheveux argentés. Si les différences sont minimes ( exemple : Lucia ne commence pas au même endroit que Dante, les énigmes différent un peu...), ce petit plus rajoute beaucoup à la durée de vie du titre, un des points négatifs du premier épisode. De plus les énigmes sont plus travaillées, pas nécessairement plus dures que dans DMC mais s´appuyant davantage sur les capacités des héros ce qui est très appréciable. Pour le reste, il suffit la plupart du temps d´arpenter les niveaux, de venir à bout de vos ennemis et de boss monstrueux, à l´aide de votre épée, de vos deux magnums ou encore en se transformant en démon. Une fois vaincus, vos adversaires laisseront derrière eux des orbes de plusieurs couleurs qui vous permettront d´ouvrir des portes, d´acheter des objets ( de soin, de magie, de résurrection) ou bien encore d´améliorer la puissance de vos armes. Si le jeu est très basique, il n´en est pas moins assez prenant.

Ici, ce n´est pas un château qui vous ouvre ses portes mais une ville entière. Si chaque niveau est cloisonné, les écrans de jeux sont bien plus vastes que dans le premier épisode. De plus l´ambiance de DMC 2 rappelle furieusement ( du moins la première ville qu´on arpente) la cité de Léa Mundis, le havre de « paix » de Vagrant Story. Autant dire que chaque pierre est imprégnée d´un style européen et si quelques panneaux indicateurs ( sens Interdits, voie sans issue...) viennent un peu rompre le charme de cette citée médiévale, le choix visuel n´en est pas moins imposant. Et pour ceux qui n´aimeraient pas le style, sachez que par la suite, des grottes souterraines ou une cité plus contemporaine viendront s´ajouter à la liste des endroits visitables. Pour ce qui est de Dante inutile de vous dire qu´il nous revient dans une forme éblouissante. Son design a quelque peu évolué ( son visage est plus marqué entre autre) et ces petits détails font toute la différence. Il dispose d´encore plus d´animations renversantes, et ces mouvements sont la représentation même de la grâce. Quand vous le verrez marcher sur les murs puis effectuer un double saut en tirant sur ses ennemis ( en gros Matrix rencontre Once upon a time in China), vous ne pourrez qu´être enjoué. Par contre j´ai l´impression que Lucia a bénéficié d´un peu moins de soins, au niveau du design. Cela est particulièrement visible lors de sa transformation en démon qui est bien moins belle que celle de Dante.

Question bande-son, c´est du pur bonheur. Les thèmes discrets, où se mêlent voix inquiétantes et sons lointains, sont parfaits pour une immersion immédiate et laissent leur place à des compositions dynamiques lors des affrontements contre vos ennemis. Les bruitages sont également jouissifs. Les cris de vos ennemis sont déchirants, les sons de votre shotgun ou de vos flingues, criants de vérité et une fois de plus c´est dans un délire sonore que votre aventure va se dérouler, d´autant que le doublage anglais est très bon.

Abordons la question délicate du gameplay. Avouons le, si le jeu se doit d´être critiqué sur un point c´est bien celui-ci. La gestion des caméras est assez hasardeuse, avec très souvent des plans trop éloignés qui vous excluent de l´action ( au sens propre comme au sens figuré) et surtout un système de lock des ennemis qui est très agaçant. En fait, le personnage tirera sur l´ennemi le plus proche de lui et il ne vous sera pas possible de choisir votre adversaire. Si ceci n´est pas trop embêtant contre le menu fretin, cela devient carrément énervant quand on est en face de boss où plusieurs cibles doivent être détruites. En effet, cela joue des tours car il arrive parfois qu´on ait presque détruit une cible et que suite à un saut ou une roulade, le héros verrouille une autre cible automatiquement. Enfin, il est vraiment regrettable que Capcom n´ait pas prévu un contrôle de la caméra, car il est fréquent que des ennemis nous tirent dessus mais que nous ne puissions pas les voir à moins d´être arrivé à une certaine distance d´eux. Hormis ces défauts ( qui gênent un peu le plaisir), la jouabilité est très bonne. Votre héros effectue des enchaînements de coups démentiels, saute dans tous les sens avec une grâce féline et le tout est très rapide pour peu que votre téléviseur accepte le mode 60 Hz qui manquait tant au premier épisode.

Une durée de vie rallongée, des environnements graphiques de toute beauté, une bande-son faramineuse d´un côté et de l´autre un gameplay possédant de fortes lacunes, une gestion de caméras très moyenne, un manque au niveau du scénario et de l´action. Le constat peut paraître mitigé mais si vous vous êtes éclaté dans le premier DMC, cet opus comblera vos attentes et les bémols évoqués plus haut ne vous empêcheront pas de profiter des dernières aventures en date du démon au grand coeur et de sa charmante acolyte.

Logan

En bref...
Graphismes
Si par rapport à DMC, les ennemis sont bien moins convaincants dans leur design et surtout dans le choix des couleurs qui se fondent parfois dans le décor, DMC 2 nous abreuve de décors somptueux, surtout la première ville où se passe l´action qui fait irrémédiablement penser à Vagrant Story. Dante est encore plus classe dans ses postures et on regrette seulement que Lucia possède moins de charisme que son homologue masculin. On note aussi que plusieurs endroits sont bien trop sombres. 16/20
Jouabilité
Le point faible de DMC 2. Des angles de caméras pas toujours appropriés à l´action et beaucoup trop lointains font qu´on est souvent en dehors de l´action. De plus un système de verrouillage contraignant vient entacher un peu le plaisir de la découverte. Rien d´insurmontable mais il est étrange que le gameplay du premier épisode n´ai pas pu être conservé voire amélioré. Par contre le mode 60 Hz apporte une rapidité d´animation et une fluidité des mouvements vraiment bénéfique. 14/20
Durée de vie
Le jeu se finit toujours aussi rapidement mais le scénario de Lucia double la durée de vie, même si celui-ci n´est pas radicalement différent du synopsis de Dante. Enfin, de nombreux modes bonus feront leur apparition une fois que vous aurez fini le jeu une première fois. 14/20
Bande son
Du grand art. Les musiques imprégnées d´une ambiance gothique sont sublimes, les bruitages convaincants et les doublages anglais de très bonne facture. 17/20
Scénario
Si on en apprend sur Dante et Lucia au fur et à mesure de la progression, le joueur est lâché dans l´aventure sans aucun détail, la notice étant à ce sujet vierge de toute information. 12/20
Note générale
Le soft propose un second personnage jouable dès le départ, la bande-son est une merveille et le sacro-saint mode 60 Hz est de la partie. Maintenant on regrettera certains décors trop sombres, des lacunes au niveau du scénario et surtout une gestion de caméra et un système de verrouillage extrêmement perfectibles ainsi qu´un manque de dynamisme pour ce qui est de l´action. En somme le soft de Capcom est un second épisode très moyen de DMC mais un excellent beat´em all d´où la note finale. 16/20

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
09 avril 2003 à 20:35:42

soluce pour le boss de fin :
meilleur technique tu te laisse mourir ( fo pu que t d´orbe jaune sinon ca marche po)ta ta barre o max(demon)tu fait des roulades a gauche pour arriver devant le phantom(araignee)tu la butte(il fo qu´il te reste de la barre de demon)tu reviens vers la tete tu te transforme en demon et tu tire o flingues quand ta pu de demon tu retourne la ou y avait l´araignee tu te met a droite et le mec qui lance des sortes de boules d´air pourra pas te toucher tu tape a l´epee pour gagne un max de demon une fois qu´il est mort tu reshoot la tete tu reviens tu tire en sotant sur la queue tu reviens a la tete ensuite tu reviens et tu tire sur le mec qui envoie du feu en sotant et apres tu tire en demon sur l´aigle ( si la tete etait morte avant tu tire sur l´aigle)ensuite tu prend une etoile de demon et tu refait pareil ensuite tu dois battre le dernier boss comence par perdre et fait continuer tu ora tout tes demon et tu te transforme et tu le shoot o flingue et a l´epee ( je pense qu´il fo 2 etoile demoniaque pour ce perso donc pense a en prendre plusieurs...)ensuite tu la battu et t content
PS:des le depart le monstre ne bouge pas alors pas la peine de tire pour rien alors approche toi de lui tape le et transforme toi ensuite)...

master_dante
master_dante
Niveau 7
10 avril 2003 à 10:11:22

L3 R3 L1 R1 L2 R2 L3 R3
voilà un code çamarche pas si vous l´avez terminé !
niveau 1 fo le terminer et sovegarder et redemmarer la console et dans l´écran titre(press start button) faire la manip´ !

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
10 avril 2003 à 14:26:49

et ca fonc po ton code ca sert a koi ?
et SenNoSen je t´ai rien fait et arrette d´insulter marseille ok!sinon je vait te mail bomber ! !!!

the-dr-dre
the-dr-dre
Niveau 10
10 avril 2003 à 14:30:55

ouais sennosen de ma bit qu´est ce que tu me casse les couilles fils de putte vas te faire encculer vas niké ta mère

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
10 avril 2003 à 14:32:46

alors komme ca tu l´as acheter aujourd´hui !

the-dr-dre
the-dr-dre
Niveau 10
10 avril 2003 à 14:34:29

ouais je l´ai reçu ce maitn et comme je suis pas allé o collège beh je me régale lol

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
10 avril 2003 à 14:35:13

t a kel mission ?

the-dr-dre
the-dr-dre
Niveau 10
10 avril 2003 à 14:36:09

euh a la 6 je croi tu sais quand tu tue le boss qui sort de l´immeuble la un bien chaint beh juste la mission d´aprés

the-dr-dre
the-dr-dre
Niveau 10
10 avril 2003 à 14:37:55

et toi t´es a quelle mission ? ??

spardaknight
spardaknight
Niveau 8
10 avril 2003 à 14:40:53

la 13 ou 14 je sais plus mais le mec ki sort de limmeuble il est trop facile a bettre je trouve et la tete est encore plus facile ! Et tu a trouvé comment on fait la technike ou dante il s´accroupit puis une épée sort du ciel ?

SenNoSen
SenNoSen
Niveau 6
10 avril 2003 à 14:41:39

mailbombe???
Hahahaha tinkiete spardaknight je te veut rien c´st ton pote the-dr-dre qui me fait rire...
Je me tape de marseille comme vous vous tapez de Bordeaux laissez tomber...
Quand a vos menaces de mail bombing... hahaha
Mon cousin travail chez microsoft si vous arrivez a me mail bomber deja faut mon addresse vous ne l´avez pas... de plus mon anti-virus n´est pas un petit norton c´est un anti virus d´entreprise alors c´est pas des merdes commes vous de 11ans qui vont le passer avec vos petits bombermail de site a la con...
Sinon non seulement vous n´aurez jamais mon addresse mais si vous etiez de vrai hacker et pas de grandes guelles vous seriez que ce n´est pas avec une addresse e-mail qu´on hack mais avec l´ip et les ports ouverts de l´ordi . .. Il existe pour cela des scanner totalement interdit...
C´est bien vous faites les maitres j´ai eu moi aussi une periode hacker mais ct des menaces a la con mais apparement j´en sais bien plus que vous et je sais comment m´en proteger donc stopez vos menaces de merde...
Et envoyez moi vos ip que je vous montre ce que c´est que du hacking....

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