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le 1er topic d'aide de Devil May Cry 2

Dantenvercry
Dantenvercry
Niveau 7
04 avril 2003 à 19:35:46

Et les gars c´est normal si j´ai fini DMC2 en seulement 3h30? Au fait comment a-t-on le bloody palace?

master_dante
master_dante
Niveau 7
04 avril 2003 à 19:39:00

Tu le finis avec Dante et Lucia !

master_dante
master_dante
Niveau 7
04 avril 2003 à 19:39:45

Tel un phénix renaissant de ses cendres, le Mal revient toujours à la vie, sous quelque forme que ce soit. Dante, le fils de Sparda un démon rallié à la cause de l´humanité, ne le sait que trop bien. Ainsi, tel un cerbère gardien des portes de la Terre, notre ténébreux héros reprend les armes et s´en va une fois de plus chasser la vermine satanique qui croupit au fin fond de la carcasse d´une PS2 rongée par des ténèbres assoiffées de vengeance.

Playstation 2

Editeur:
Capcom
Site web officiel :
Aller sur le site officiel
Type :
Action
Support : DVD
Sortie : 03 Avril 2003
Version : Textes en français
Classification SELL :
Déconseillé aux - de 16 ans
Similaire à : Devil May Cry

Sorti en Décembre 2001 sur la dernière née des consoles de Dame Sony, Devil May Cry avait su à l´époque renouveler le genre du beat´em all en lui apportant un esthétisme hallucinant, un univers gothique, tranchant avec ce qui s´était fait jusqu´à alors, une action débridée, et surtout Dante, un héros avec un charisme renversant, véritable figure emblématique qui allait à tout jamais marquer le coeur des joueurs qui avaient eu la chance de le contrôler. Il faut aussi comprendre que derrière ce petit bijou, se cachait l´usine à rêve, la Mecque des trips horreur/action, Capcom. Il était donc évident que Devil May Cry ne demandait qu´à devenir une franchise lucrative qui se devait de donner des petits aux joueurs trépignant d´impatience que nous sommes. Et bien c´est aujourd´hui chose faite, Devil May Cry 2 sort en ce mois d´Avril sur le monolithe noir de Sony, Dante est bien sûr de la partie et pour la peine, il se voit affublé d´une équipière de charme, la belle et énigmatique Lucia.

Autant le dire tout de suite, Devil May Cry n´est pas la suite directe du premier opus en cela que Trish, la mère que Dante croyait morte et qui s´était associée à la fin du jeu à son démon de fils pour ouvrir une agence de détectives privés spécialisée dans les affaires paranormales ( que neni, Kolchak, Mulder ou encore Scully n´avaient rien à voir dans cette histoire ! ), n´apparaît plus dans ce volet et est remplacée au pied levé par Lucia, une jeune femme que Dante rencontrera au tout début du jeu. Ici je soulèverai le premier problème du titre. En fait on commence l´aventure sans rien savoir de l´histoire. On se retrouve parachuté dans une ville en ayant des objectifs à remplir et basta. Bien sûr l´histoire évoluera par la suite, vous en apprendrez un peu plus sur Sparda le père de Dante, sur Arius, un étrange homme d´affaires ayant vendu son âme aux démons ou encore sur Lucia mais il est un peu étrange que cet aspect des choses n´est pas été plus développé. Vous ne trouverez même pas une bribe de scénario dans la notice du jeu, édifiant à défaut d´être stimulant.

Concernant le type de jeu, si on retrouve les nombreuses missions qui découpent le jeu en autant d´endroits différents, on note tout de même quelques petites améliorations. La plus grosse déjà est sans conteste les deux scénarios distincts à savoir celui de Dante et de Lucia. Le jeu comporte 2 dvd et vous pouvez aussi bien débuter l´aventure avec la belle rousse qu´avec le beau gosse aux cheveux argentés. Si les différences sont minimes ( exemple : Lucia ne commence pas au même endroit que Dante, les énigmes différent un peu...), ce petit plus rajoute beaucoup à la durée de vie du titre, un des points négatifs du premier épisode. De plus les énigmes sont plus travaillées, pas nécessairement plus dures que dans DMC mais s´appuyant davantage sur les capacités des héros ce qui est très appréciable. Pour le reste, il suffit la plupart du temps d´arpenter les niveaux, de venir à bout de vos ennemis et de boss monstrueux, à l´aide de votre épée, de vos deux magnums ou encore en se transformant en démon. Une fois vaincus, vos adversaires laisseront derrière eux des orbes de plusieurs couleurs qui vous permettront d´ouvrir des portes, d´acheter des objets ( de soin, de magie, de résurrection) ou bien encore d´améliorer la puissance de vos armes. Si le jeu est très basique, il n´en est pas moins passionnant, et diablement prenant.

Ici, ce n´est pas un château qui vous ouvre ses portes mais une ville entière. Si chaque niveau est cloisonné, les écrans de jeux sont bien plus vastes que dans le premier épisode. De plus l´ambiance de DMC 2 rappelle furieusement ( du moins la première ville qu´on arpente) la cité de Léa Mundis, le havre de « paix » de Vagrant Story. Autant dire que chaque pierre est imprégnée d´un style européen et si quelques panneaux indicateurs ( sens Interdits, voie sans issue...) viennent un peu rompre le charme de cette citée médiévale, le choix visuel n´en est pas moins imposant. Et pour ceux qui n´aimeraient pas le style, sachez que par la suite, des grottes souterraines ou une cité plus contemporaine viendront s´ajouter à la liste des endroits visitables. Pour ce qui est de Dante inutile de vous dire qu´il nous revient dans une forme éblouissante. Son design a quelque peu évolué ( son visage est plus marqué entre autre) et ces petits détails font toute la différence. Il dispose d´encore plus d´animations renversantes, et ces mouvements sont la représentation même de la grâce. Quand vous le verrez marcher sur les murs puis effectuer un double saut en tirant sur ses ennemis ( en gros Matrix rencontre Once upon a time in China), vous ne pourrez qu´être émerveillé. Par contre j´ai l´impression que Lucia a bénéficié d´un peu moins de soins, au niveau du design. Cela est particulièrement visible lors de sa transformation en démon qui est bien moins belle que celle de Dante.

Question bande-son, c´est du pur bonheur. Les thèmes discrets, où se mêlent voix inquiétantes et sons lointains, sont parfaits pour une immersion immédiate et laissent leur place à des compositions dynamiques lors des affrontements contre vos ennemis. Les bruitages sont également jouissifs. Les cris de vos ennemis sont déchirants, les sons de votre shotgun ou de vos flingues, criants de vérité et une fois de plus c´est dans un délire sonore que votre aventure va se dérouler, d´autant que le doublage anglais est excellent.

Abordons la question délicate du gameplay. Avouons le, si le jeu se doit d´être critiqué sur un point c´est bien celui-ci. La gestion des caméras est assez hasardeuse, avec très souvent des plans trop éloignés qui vous excluent de l´action ( au sens propre comme au sens figuré) et surtout un système de lock des ennemis qui est très agaçant. En fait, le personnage tirera sur l´ennemi le plus proche de lui et il ne vous sera pas possible de choisir votre adversaire. Si ceci n´est pas trop embêtant contre le menu fretin, cela devient carrément énervant quand on est en face de boss où plusieurs cibles doivent être détruites. En effet, cela joue des tours car il arrive parfois qu´on ait presque détruit une cible et que suite à un saut ou une roulade, le héros verrouille une autre cible automatiquement. Enfin, il est vraiment regrettable que Capcom n´ait pas prévu un contrôle de la caméra, car il est fréquent que des ennemis nous tirent dessus mais que nous ne puissions pas les voir à moins d´être arrivé à une certaine distance d´eux. Hormis ces défauts ( qui gênent un peu le plaisir), la jouabilité est très bonne. Votre héros effectue des enchaînements de coups démentiels, saute dans tous les sens avec une grâce féline et le tout est très rapide pour peu que votre téléviseur accepte le mode 60 Hz qui manquait tant au premier épisode.

Une durée de vie rallongée, des environnements graphiques de toute beauté, une bande-son faramineuse d´un côté et de l´autre un gameplay possédant de fortes lacunes, une gestion de caméras très moyenne, un manque au niveau du scénario et de l´action. Le constat peut paraître mitigé mais si vous vous êtes éclaté dans le premier DMC, cet opus comblera vos attentes et les bémols évoqués plus haut ne vous empêcheront pas de profiter pleinement des dernières aventures en date du démon au grand coeur et de sa charmante acolyte.

Logan

En bref...
Graphismes
Si par rapport à DMC, les ennemis sont bien moins convaincants dans leur design et surtout dans le choix des couleurs qui se fondent parfois dans le décor, DMC 2 nous abreuve de décors somptueux, surtout la première ville où se passe l´action qui fait irrémédiablement penser à Vagrant Story. Dante est encore plus classe dans ses postures et on regrette seulement que Lucia possède moins de charisme que son homologue masculin. On note aussi que plusieurs endroits sont bien trop sombres. 16/20
Jouabilité
Le point faible de DMC 2. Des angles de caméras pas toujours appropriés à l´action et beaucoup trop lointains font qu´on est souvent en dehors de l´action. De plus un système de verrouillage contraignant vient entacher un peu le plaisir de la découverte. Rien d´insurmontable mais il est étrange que le gameplay du premier épisode n´ai pas pu être conservé voire amélioré. Par contre le mode 60 Hz apporte une rapidité d´animation et une fluidité des mouvements vraiment bénéfique. 14/20
Durée de vie
Le jeu se finit toujours aussi rapidement mais le scénario de Lucia double la durée de vie, même si celui-ci n´est pas radicalement différent du synopsis de Dante. Enfin, de nombreux modes bonus feront leur apparition une fois que vous aurez fini le jeu une première fois. 14/20
Bande son
Du grand art. Les musiques imprégnées d´une ambiance gothique sont sublimes, les bruitages convaincants et les doublages anglais de très bonne facture. 19/20
Scénario
Si on en apprend sur Dante et Lucia au fur et à mesure de la progression, le joueur est lâché dans l´aventure sans aucun détail, la notice étant à ce sujet vierge de toute information. 12/20
Note générale
Malgré ses défauts, Devil May Cry 2 est le digne successeur de son aîné. Le soft propose un second personnage jouable dès le départ, la bande-son est une merveille et le sacro-saint mode 60 Hz est de la partie. Maintenant on regrettera certains décors trop sombres, des lacunes au niveau du scénario et surtout une gestion de caméra et un système de verrouillage extrêmement perfectibles ainsi qu´un manque de dynamisme pour ce qui est de l´action. En faisant fi de ces défauts, qui atténuent tout de même le plaisir de jeu, le soft de Capcom est un très bon produit qui sera certainement apprécié par tous les admirateurs du désormais célèbre Dante. 16/20

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Images

A cause de couleurs mal appropriées, les ennemis récurrents ont tendance à se fondre dans le décor.

Dante a désormais la faculté de courir sur les murs.

Les énigmes sont dans la continuité de celles de Resident Evil.

Malgré sa taille cet adversaire n´est pas très résistant.

Un gros boss pour très peu d´ennuis.

La transformation en démon vous octroie un surplus de puissance.

Utilisez votre shotgun pour venir plus vite à bout des ennemis.

La première cité visitée est une pure beauté architecturale

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Dantenvercry
Dantenvercry
Niveau 7
04 avril 2003 à 19:40:02

Ouai jvé attaké mé c normal si g pa le Bloody palace?

master_dante
master_dante
Niveau 7
04 avril 2003 à 19:41:19

normal !

Dantenvercry
Dantenvercry
Niveau 7
04 avril 2003 à 19:41:51

Et commen on la?

Dantenvercry
Dantenvercry
Niveau 7
04 avril 2003 à 19:47:47

Allé répondé svp comme ça je revé tou de suite cassé du devil !

Mr-devil
Mr-devil
Niveau 9
04 avril 2003 à 20:11:31

tu fini avec dante ET lucia

dante2
dante2
Niveau 3
04 avril 2003 à 20:32:43

jespere ke kelkin peu mexpliker pourkoi ken ge crever l´avant dernier boss , une espeze de de grosse masse ki réunit tous les boss, gt en demon jvolé jenvoyé mon epee en boomrand ché pa ki c passe , cke gfé dante se retransforme en redemon avec 4 ailes une epee violette fluo et une voi de psykopatte

dante2
dante2
Niveau 3
04 avril 2003 à 20:37:03

a oui jalé ublié est ce ke ya plusieurs retrensformation et lucia parceke glé fé 2 fois san faire expres é apre waloo cke jme rappelle c ke a cmomen jallé crever et tout c passé

Allé kin joueurs confirmé me répondent COMMENT ON Fé

dante2
dante2
Niveau 3
04 avril 2003 à 20:38:51

bon jdoi y aller ce ki liron jespere seront assé simpa de me mailé

dante2
dante2
Niveau 3
04 avril 2003 à 20:48:10

g entendu dire kiavé une 4eme epee

D-a-n-t-e
D-a-n-t-e
Niveau 9
04 avril 2003 à 20:50:09

je suis bloquer a la mission 2 quesquil faut faire dans la salle ou il ya des dalle bleu par terre

Kaozium
Kaozium
Niveau 10
04 avril 2003 à 20:59:56

salut a tous!
voila g une kestion , je ne suis pas loin dans le jeu mais ya til une autre arme a trouver avant le fusil a canon scié???merci davance.

par ailleurs,dante sur une grosse cylindrée,ca l´fait!!!

D-a-n-t-e
D-a-n-t-e
Niveau 9
04 avril 2003 à 21:03:14

tu peux me repondre quesquil faut faire dans la mission 2 des le debut g niquer les porte apres jentre dans une salle ave des plaque bleu au sol et je peux pas entre dans la porte du font de la salle aide moi stp merci davance

Kaozium
Kaozium
Niveau 10
04 avril 2003 à 21:04:30

je sais pas moi jen ai taper tout plein des boules bleues pis a un moment la malediction s´est barrée....

Maxismad
Maxismad
Niveau 6
04 avril 2003 à 21:15:10

j´ai le même prob que D-A-N-T-E
et ca ma´agace je vois pas quoi faire

mercid e repondre vite

gtavice
gtavice
Niveau 10
04 avril 2003 à 21:18:12

tu les petes memes si elle disparaissent o bout d1 moment la porte va souvrire

loran14
loran14
Niveau 2
04 avril 2003 à 21:28:44

idem que D-A-N-T-E.... je me met au milieu det rien ne se apsse c relou : (

gtavice
gtavice
Niveau 10
04 avril 2003 à 21:30:53

je vien de lecrire
ouvre les yeux

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