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Liste des sujets

RCI

evolm
evolm
Niveau 10
21 janvier 2003 à 10:29:54

Comprend pas... j´ai ma barre R au max et pourtant ma population diminue...

laskov
laskov
Niveau 16
21 janvier 2003 à 10:32:48

la barre au max veut dire qu´il faut des logement hors il n´y en a pas assez et il partent ailleur...

evolm
evolm
Niveau 10
21 janvier 2003 à 10:33:44

OK mais ma carte est deja complete.
Pourquoi ne construisent-ils pas de buildings s´ils ont besoin de logement?

Kayleigh
Kayleigh
Niveau 6
21 janvier 2003 à 10:36:18

regarde aussi ( en cliquant sur l´indicateur RCI) quel type de logement ils veulent....L´indicateur RCI de base étant une moyenne des demande sur différentes catégories de zone ( 3 pour les residentiels, 6 pour le commerce, et je c plus combien pour l´industrie).

Prenons l´exemple de l´industrie: L´indicateur indique une forte demande industrielle...tu zone donc des zones industrielles moyenne densité ou forte densité et personne ne viens...et en fait si tu cliques sur les barre tu te rends compte que les sims veulent des fermes....(c´est un exemple...mais cela m´a valu une bonne heure d´incompréhension totale entre moi et mes sims)!!

evolm
evolm
Niveau 10
21 janvier 2003 à 10:38:29

ok en fait il veulent des logements à faible revenui et toutes mes zones sont à fortes densité. Mais ca devrait marcher. forte densité ne signifie pas luxe!!

Kayleigh
Kayleigh
Niveau 6
21 janvier 2003 à 10:39:28

Pourquoi ne construisent-ils pas de buildings
s´ils ont besoin de logement?

tes zones sont-elles bien en moyenne ou haute densité??? C´est vrai que l´on a du mal à avoir cette info sur SC4 une fois que les quartier sont construits....

Kayleigh
Kayleigh
Niveau 6
21 janvier 2003 à 10:40:08

N´hésite pas le cas échéant à rezonner tes zones ( pas la peine de démolir ca se fera tt seul au fil du temps)

evolm
evolm
Niveau 10
21 janvier 2003 à 10:42:14

ils sont en forte densité donc possibilité de construire de gros immeubles.
Je ne comprend pas.
Rezonner avec le même type de zone ne ervira à rien.

Ogral
Ogral
Niveau 4
21 janvier 2003 à 10:42:39

Chez moi, la barre de demande pour l´agriculture est tout le temps sur 1000 !
Ca veut dire que je dois couvrir mon terrain de fermes ? Comment faire en sorte que ça descende ?

A part ça, quelques remarques en vrac, dites moi ce que vous en pensez...

Et pour ce qui est des courbes "emplois et population": j´imagine que "emplois" c´est la sommes des courbes R et que "emplois", c´est la somme de l´ensemble des autres courbes.
Mais tout ça n´est vraiment pas pratique: on n´a aucun chiffre clair emplois/population.

Sans parler des courbes "taux d´éducation" ( un taux c´est un pourcentage) qui est côté sur 200 et qui indique en réalité le nombre d´étudiants.

Franchement, j´ai l´impression qu´il y a plein de paramètres qui entrent en jeu mais qu´on a aucun indicateur clair pour y répondre.

laskov
laskov
Niveau 16
21 janvier 2003 à 10:43:59

n´ésite pas un moment a virer de chez eux les riche en effet ils sont rare ne rapporte rien a la commune ( enfin moin que les creve la dalle heu pardons les défavorisé : o ) et surtout pique des zones constructible de 4*4 rien que pour une villa avec piscine...

en faite un bon compromis dans ta cité et d´environs 80% de $ 15% de $$ et le reste en $$$

la t´aura une bonne facilité de voir du monde chez toi ; )

evolm
evolm
Niveau 10
21 janvier 2003 à 10:45:05

ok merci

horny666
horny666
Niveau 9
21 janvier 2003 à 10:49:38

Tant qu´on y est,

quelqu´un peut m´expliquer ce que signifie dans l´indicateur RCI, Sc et Bc dans la section commerce?

laskov
laskov
Niveau 16
21 janvier 2003 à 10:51:27

sa doit indiqué les demande de type de commerce

Kayleigh
Kayleigh
Niveau 6
21 janvier 2003 à 11:01:46

SC=>service commerciaux ( les boutiques et autre magasins)

BC=>bureau commerciaux ( assurance,banque etc...)

Pour les anglophones=>
SC=CS ( facile c´est à l´envers ; -))
BC=CO ( o pour office)

voilà voilà

horny666
horny666
Niveau 9
21 janvier 2003 à 11:02:06

oui mais j´aimerai savoir quel type de commerce cela corespond?

horny666
horny666
Niveau 9
21 janvier 2003 à 11:02:59

ok merci

Kayleigh
Kayleigh
Niveau 6
21 janvier 2003 à 11:03:05

un brin impatien Horny??? : -))))
Fo nous laisser le temps de taper avec nos petits doigts les reponses : -)))))))))))))))

horny666
horny666
Niveau 9
21 janvier 2003 à 11:06:33

désolé juste j´ai cru qu´on m´avait oublier, lol.

Et si tu regarde on a posté tous les deux avec 30 seconde environ de décalage.

Kayleigh
Kayleigh
Niveau 6
21 janvier 2003 à 11:11:18

Je blagueuuuuuuuuu ; -))))

Majestic
Majestic
Niveau 10
21 janvier 2003 à 12:51:16

Take me back to the Tips & Tricks Index

Why Am I Not Getting Development?

There could be several reasons why your development has stalled. If your demand bars are low, perhaps your taxes are too high or you have passed ordinances that are limiting demand. If your demand is high but you are still not seeing development, it could be because desirability is low in the areas that you have zoned, traffic congestion is too high, or you haven’t provided water.

Which Zone Density Should I Use?

Early in the game, you are better off zoning low density commercial and residential. First, it is probably too expensive to zone higher densities. Second, you will be forced to deal with many problems if you zone too high, too fast. For example, traffic congestion, decent schooling, and adequate hospital coverage can be quite difficult in higher density cities. For industry, either zone for agriculture or medium density depending on whether you want farms or dirty industry. When your city treasury is rich enough, you can start to build your city taller instead of wider by rezoning some of the areas that are already developed. For example, if you zone high density residential over an area that has already been zoned low density residential, the buildings will stick around until redevelopment occurs.

Using Demand Bars

In the main UI, you will see three bars colored green, blue, and yellow. The green bar indicates your residential demand. When it is high, then lots of people want to move into your city. In this situation, make sure to zone residential in highly desirable locations. Blue shows commercial demand, yellow shows industry demand, and these both work similarly to residential. If you click on the three demand bars, a detailed breakdown of your RCI demands is displayed. This graph shows you the demands for different wealth levels and business types in your city. Use this in conjunction with your desirability maps to develop the most efficient city.

Using Desirability Maps

If your desirability is low, then the occupancy level of your buildings will be low. Even worse, if desirability drops too low, buildings will be abandoned or never develop in the first place. In the Data views, you can see the desirability maps for every residential and business type. Use these maps to decide where to zone or to target areas that require you to increase desirability.

Increasing Desirability

Residential
Your residential population can be the hardest to satisfy. They require good schools, decent hospitals, low traffic noise, little garbage, minimal pollution, and a short trip to work. In addition to that, Residents also like to have parks nearby. If you have an area of low desirability for residential, place a park, school, and/or a hospital nearby to improve it. However, if either pollution or commute time is too high, then your only option may be to zone in a different area. The quickest way to determine the reason for your current desirability level is to query the buildings in the area. Using the Query tool, either hover over a building to get a quick glimpse of the most important information, or click on the building to bring up a dialog with detailed information.

Commercial
Your residential population can be the hardest to satisfy. They require good schools, decent hospitals, low traffic noise, little garbage, minimal pollution, and a short trip to work. In addition to that, Residents also like to have parks nearby. If you have an area of low desirability for residential, place a park, school, and/or a hospital nearby to improve it. However, if either pollution or commute time is too high, then your only option may be to zone in a different area. The quickest way to determine the reason for your current desirability level is to query the buildings in the area. Using the Query tool, either hover over a building to get a quick glimpse of the most important information, or click on the building to bring up a dialog with detailed information.

Industrial
Dirty and manufacturing industry could not care less about pollution, so don´t worry about that. They do, however, need to transport the goods they make to stay in business. Make sure your industries have good road access to either an airport, a seaport, or a neighbor connection. Farms and high-tech industry have this same requirement but also dislike pollution. All industries hate trash, so make sure you have a landfill around to collect the garbage. The quickest way to determine the reason for your current desirability level is to query the buildings in the area. Using the Query tool, either hover over a building to get a quick glimpse of the most important information, or click on the building to bring up a dialog with detailed information.

Getting High Wealth Residents and Businesses

Water Coverage
If you want to attract high-wealth residents and businesses, you need to supply water to your city. Without water, no high-wealth residents, offices, commercial services or high-tech industries will move into your city. To water your city, place water towers and pumps, then lay a network of pipes.

Education and Jobs
Why build schools, libraries and other educational buildings? Because that´s the best way to attract high-tech industries. High-tech businesses won´t move into your town unless your workforce is well-educated.

Health and Workforce
Why build clinics and hospitals? Because the healthier your population, the longer their lifespan. And the longer your Sims live, the more people who can work at jobs, which means your workforce is larger.

Getting Skyscrapers

You need to build your city wider before you can build it taller. The size of the buildings that you see are directly related to the population of your city. So even if you have high desirability, if your city is too small, you won´t see skyscrapers. For example, to get the tallest residential buildings, your city must have a population greater than 30 thousand. Likewise, to get commercial office high-rises, your city must have more than 45 thousand commercial jobs. In addition, your city must have zoned areas with very high desirability.

pour avoir de grands immeubles: ville large avec 30 000 de pops et pour de grnds immeubles commerciaux, 45 000 jobs commerciaux : / et des zones très demandées.

La vidéo du moment