Si on a divisé les ordinateurs en différents composants, c´est parce que chacun d´entre eux s´est spécialisé dans un domaine...
Les cartes graphiques réalisent des calculs et des alogorithmes qui sont optimisés au maximum en "hardware" ( les dernières cartes par exemples intègrent différents pipelines graphiques pour pouvoir réaliser en un cycle d´horloge plusieurs passes de rendu ( application de textures, effets sur ces dernières, vertexbuffers, etc...).
Pour ce qui est des processeurs, ils restent le coeur de la machine mais il ne s´agît plus que d´un simple calculateur avec en entrée des caches mémoires de plus en plus haut niveau et un "bus" ( transistor) de plus en plus évolué...
Mais la puissance des processeurs n´est pas tout: AMD par exemple connait des lacunes en calcul de nombre flottants ( extrèmement utilisés en 3D par exemple) et il est plus qualitatif de travailler sur des P4 pour des rendus 3D par exemple ( plus rapide pas meilleure qualité).
Enfin, il ne sert à rien de comparer l´incomparable: Messieurs si on vous donne des produits déclinés avec des prix inférieurs, il ne faut pas s´attendre à de meilleurs produits. Restons logiques...!
Je redit et je signe que je pense que les problèmes rencontrés sur SimCity 4 sont des problèmes essentiellement liés à la programmation du jeu : je vous rappelle que Maxis n´est pas habitué à ce genre de productions ( et leurs essais furent peu frutctueux... rappelez-vous SimCopter...).
Je vous le dis... Un petit patch devrait venir résoudre ces problèmes...
Et puis si vous ne pouvez vraiment pas attendre... achetez plutôt de la RAM qu´une nouvelle carte graphique ou un processeur plus puissant...
2 centimes d´Euros de plus : )
Faudrait voir à ce que cela ne deviennent pas des millions... : -P
Amadrias