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××NEWS××

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
04 janvier 2003 à 11:59:53

up

thibaut101
thibaut101
Niveau 10
04 janvier 2003 à 12:01:19

down
lol

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:12:05

il y aura des sortes d´orages dans Sim city 4 ce sera une catastrophe: des élcairs

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:18:27

Article interessant provenant de www.toutsimcity.com:

De la 3D ?

Déjà avec Sim City 3000 on attendait de la 3D, en vain, et ce n’est pas non plus Sim City 4 qui va être entièrement en 3D. Enfin le terrain est lui en 3D, ce qui permet de réaliser un relief beaucoup plus variés que dans les versions précédentes. Adieu les carrés et pentes à 45°, maintenant le relief est vraiment réaliste : vallées, plaines et plateaux vallonnés, falaises, canyons et volcans seront de la partie !
Cependant les bâtiments resteront en bonne vieille 2D. Si Maxis a choisit de faire les choses comme ça, ce n’est pas par hasard ! La 2D comporte les avantages suivants : les graphismes sont bien plus détaillés et fins qu’avec de la 3D, ensuite aucun moteur 3D ne peut afficher une aussi grande quantité de bâtiments, et puis la puissance des cartes 3D de la plupart des joueurs ne serait pas suffisante.
Ce n’est pas pour autant que Sim City 4 ne rame pas de temps en temps ; comme dans Sim City 3000, le changement de zoom crée de gros ralentissements. D’après le magazine Joystick, il y a près de 400 bâtiments différents ( !), ce qui peut expliquer ces ralentissements…

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:20:59

Quelles nouveautés dans le gameplay ?

Comme on le sait depuis l’été 2002, Sim City 4 accueillera des personnages du jeu The Sims, ou en proposera par défaut, pour les joueurs qui ne possèdent pas The Sims. En fait, on peut choisir un certain nombre de Sims et les positionner dans les quartiers de votre choix. Ils vous renseignent sur la zone où ils vivent, où ils travaillent : problèmes de circulations, de pollution, de criminalité, d’éducation… bref tout ce qui préoccupe un citoyen !
Ce principe n’est pas la fusion de Sim City et de The Sims comme certains se l’imaginaient, mais un moyen simple et ludique ( puisque on peut le suivre dans tous ses déplacements) de se renseigner sur sa ville.

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:22:00

Mais la grande nouveautés est ailleurs : c’est la sim-région. Dorénavant, après avoir installé Sim City 4, vous aurez une belle carte d’une spacieuses région, qui contient plusieurs dizaines de villes de tailles différentes.
Vous pouvez jouer ainsi à plusieurs villes et former une sorte d’agglomération : on peut très bien spécialiser une ville pour l’industrie et une autre pour les habitations et le commerce, on relie ces villes par des moyens de communications ( routes, rails, autoroutes, métro), et on continue avec toutes les villes de la carte ! En effet, cela peut faire des ensembles gigantesques, de plusieurs millions d’habitants ! Cela fait un jeu interminable si on veut coloniser une région entière… Bien sûr, on peut aussi faire de petites agglomérations aux 4 coins de la sim-région.

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:22:30

Sur des captures d’écran à ce sujet, on voit des fonctions qui laissent supposer que l’on pourra échanger des régions ou importer, par Internet, une ville déjà faite dans sa région.
Ce nouveau concept donne vraiment un plus au jeu.
Apparemment, la façon de gérer sa ville a aussi changé quelque peu. Depuis que le développement de Sim City 4 est officiel, Maxis ne cesse de rappeler, que les actions du maire sont maintenant très vite visibles et aussi que les graphiques et tableaux sont moins utiles, car on peut connaître pleins d’informations, rien qu’en observant sa ville.

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:23:13

Quelques détails de plus…

Sim City 4 comporte son lot de petites nouveautés, que je vais citer en partie…
Premier point, les différents cycles de la journée sont représentés ( matin, journée, soir et nuit), avec leurs effets respectifs : ombres la journée, éclairages ( habitations, lampadaires, phares des véhicules) la nuit. C’est vraiment sympa de pouvoir voir sa ville la nuit.
Second point, les routes. Elles seront de différents types et tailles, selon les constructions avoisinantes et la circulation. La circulation varie selon les heures de la journée : comme dans la réalité, à 8 H ou à 18 H, fait pas bon d’être en voiture, mieux vaut les transports en commun, qui peuvent saturés aussi si vous n’avez pas conçu un bon réseau de transports.
Troisième point, de nouvelles catastrophes sont ajoutées, comme l’éclair. La gestion des catastrophes a aussi été revue…

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:23:49

Quatrième point, l’agriculture. La production agricole devrait être plus présente, mais elle est aussi une source de pollution lorsqu’elle devient intensive.
Cinquième et dernier point. L’interface est toute neuve et quelque peu inspirée de The Sims. Plus de récompenses et opportunités de disponibles, même tard dans une partie…

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:27:25

Merci à Xenus pour ces informations:

http://my-cgi.dreamwiz.com/jwy701/package.jpg
La boîte de Sim City 4

Des images
http://my-cgi.dreamwiz.com/jwy701/untitled.jpg
http://my-cgi.dreamwiz.com/jwy701/untitled1.jpg

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:35:50

Une image avec des pompiers http://www.gamers.com/i/pics/1205336.jpg

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:36:31

http://www.gamepro.com/computer/pc/games/previews/images/27325-6-2.jpg

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:37:23

un robot qui écrase tout qui ressemble étrangement au robot larbin dans les Sims

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:37:55

une central en flamme:
http://www.gamepro.com/computer/pc/games/previews/images/27325-9-2.jpg

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:38:37

un monument égyptien http://www.gamepro.com/computer/pc/games/previews/images/27325-10-2.jpg

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:40:36

http://www.gamepro.com/computer/pc/games/previews/images/27325-1-2.jpg

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
10 janvier 2003 à 19:42:45

une belle image que vous connaisez peut-être http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/featurepreviews/simcity4/s_screen001.jpg

psyko_rider
psyko_rider
Niveau 9
10 janvier 2003 à 19:43:03

merci pour ses super screen ; )

SIMMANIA
SIMMANIA
Niveau 8
10 janvier 2003 à 21:22:10

T´est super!

alexdulot
alexdulot
Niveau 10
11 janvier 2003 à 10:03:49

; -)

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