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villes spécialisées

beubeu54
beubeu54
Niveau 2
12 juin 2006 à 08:55:55

Bonjour
J´ai une ville "A" de 50000 habitants assez équilibrée en RCI, mais j´aimerais supprimer l´industrie pour la transférer dans une ville "B".
Donc je vais choisir une nouvelle ville qui jouxte "A" et je vais développer les infrastructures de transports entre les deux villes. Mais je veux développer uniquement de l´industrie dans "B" (plus quelques services style pompier, police...).
Est ce que ca suffira pour faire marcher l´industrie et faire venir travailler les habitants de "A", ou bien est ce que je dois quand même créer des zones résidentielles dans "B" pour amener de nouveaux habitants et développer l´industrie?

f-klorid
f-klorid
Niveau 7
12 juin 2006 à 10:43:45

1) Ca suffira amplement. De plus ta ville "B" n´ayant pas à financer des infrastructures "sociales" (écoles, hôpitaux...), tu devrais te retrouver rapidement avec pas mal de fric.
2) Néanmoins, sans zone résidentielle, pas de traffic :-( . Si tu veux voir comment seront utilisées tes infrastructures de transport, ménage-toi quand même une petite zone résidentielle, cela déclenchera le processus de comptabilisation du traffic pour toute ta ville.

Note : en tout cas, c´est pas parce qu´il n´est pas comptabilisé et n´apparaît pas dans les statistiques qu´il n´y pas de traffic; ta ville "B" se développera bien quoiqu´il arrive.

beubeu54
beubeu54
Niveau 2
12 juin 2006 à 16:05:31

ok merci

par contre tu me dis que cette ville ne financera pas de services sociaux, mais est ce que je ne devrais pas en mettre un petit peu pour augmenter la valeur industrielle et attirer de la manufacture voire de la HT?

f-klorid
f-klorid
Niveau 7
12 juin 2006 à 16:45:18

Si tu n´as pas de résidents, pas la peine de mettre des écoles ou des hôpitaux.
Place quand même pompiers et policiers, par précaution (bien que je n´aie jamais remarqué de problèmes quand il n´y en avait pas, mais on n´est jamais trop prudent :fier: ).

Et n´hésite pas à jouer sur les taux d´imposition pour attirer de la HT : fixe des taux élevés (en fonction de la demande, de 11 à 14.5% pour l´agriculture et l´industrie sale, environ 11-12% pour les manufactures et 4-6% pour la HT).
Ceci présuppose bien sûr que tu disposes dans les villes avoisinantes de main-d´oeuvre abondante et qualifiée.

beubeu54
beubeu54
Niveau 2
12 juin 2006 à 17:05:56

Ok

Donc si je comprends bien la valeur des industries ne varie pas en fonction des équipements, mais plus selon les impots et surtout la qualification des habitants, même si ce sont des habitants d´une autre ville...

f-klorid
f-klorid
Niveau 7
12 juin 2006 à 17:11:50

Oui, mais si il y a un fort taux de criminialité ou de risque incendie, elles vont se barrer. Gaffe aussi à la pollution et à la fourniture d´eau et d´énergie.

Mais pour le reste, c´est effectivement la demande, la présence de main d´oeuvre et des taxes faibles qui vont inciter l´industrie à venir. Les éléments cités plus haut sont des répulsifs, c´est tout.
Hors, quand tu n´as pas d´habitants sur une carte, tu n´as ni traffic ni criminalité... :content:

beubeu54
beubeu54
Niveau 2
12 juin 2006 à 17:17:56

ok merci bcp, je v me faire une ville avec de la haute technologie et quelques habitants, et vraiment le service minimum...

f-klorid
f-klorid
Niveau 7
12 juin 2006 à 17:24:17

Commence par n´aménager que des zones industrielles. Quand tu verras les industriels commencer à rechigner un peu plus pour venir, prépare un petit coin de résidents : tu vas voir qu´ils ne vont pas tarder à venir en masse, eux. Et tu auras suffisament d´argent pour leur préparer une infrastructure de qualité. Cercle vertueux, en fait.

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