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Plusieurs interrogations :hap:

constleprout
constleprout
Niveau 6
11 janvier 2011 à 23:24:59

Alors,
Et ce qu'il est nécessaire de créer des zones résidentielles, commerciales ou industrielles de faible densité ou peu-t-on commencer le jeu directement par des zones à hautes densité ?

Autre chose, l'agriculture est-elle indispensable?

Peut-on réussir une ville sans industrie ? (parce que ça pollue, c'est chiant).

Et enfin, comment éviter que les bâtiments deviennent tous dégueux ?

Merci d'avance :noel:

breizhwarsoft
breizhwarsoft
Niveau 5
13 janvier 2011 à 18:41:50

J'ai lu qu'il ne fallait jamais commencer avec des $$ ou $$$ sinon je sais pas désolé

guigui2121
guigui2121
Niveau 4
27 janvier 2011 à 11:35:14

L'agriculture n'est pas indispensable
Tu peux faire une ville sans industries avec juste des commerces et des résidences en mettant l'industrie dans la ville voisine (faut bien connecter)
Et pour éviter que les bâtiments deviennent noirs il faut maintenir l'attrait et le demande, et avoir une bonne circulation (plus facile avec le NAM et le CAM)

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
11 février 2011 à 00:45:00

guigui a tout dit :ok:

Je met toujours forte densité au debut, c'est moin cher (Ben oui, d'abord faire fabiel... ensuite replacer par moyenne... )

Tu peut booster une ville avec l'education, et ensuite mettre l'industrie, tax manufacture 20%\poluante 20%, et high tech 8% comme ca il construiront uniquement highttech.

Mais bon, pour avoir une super education, il faut le college\primaire, et faire apres 10 ou 20ans le hightech

Donc autant faire une ville voisine avec que de l'industrie.

SOla7788
SOla7788
Niveau 9
11 août 2011 à 22:22:06

Tu peux commencer direct par des zones à forte densité y a aucun pb!!!

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