Déjà il faut savoir qu´au départ les sims n´auront besoin que d´eau, d´electricite et une décharge pour les déchets. Pour limiter les coûts au départ :
Pour l´eau : mieux vaut commencer par mettre un chateau d´eau plutot qu´ne station de pompage. N´oublie pas les canalisations. Tu peux mettre jusqu´a dix chateaux d´eau pour que cela soit encore plus rentable qu´une station.
Electricite : Preferes les éoliennes pour commencer, jusqu´à 10 egalement cela sera plus rentable qu´une centrale à petrole sans oublier de mettre des poteaux electriques
Déchets : si tu en construis une trop grande au début cela va te revenir cher. Donc je te conseille d´en faire une petite de 500 simflouzes.
Puis construis au moins une zone residentielle et une zone industrielle. Les zones commerciales quant à elles ne se développeront pas beaucoup au debut donc tu en construiras plus tard.
Fais attention à bien définir tes types de zones. Tu as trois possibilites: faible, moyenne et forte densite:
chaque type de zone peut evoluer differemment
faible densite : n´evoluera que jusqu´au stade pavillonaire donc il faudra les remplacer par la suite par de la moyenne ou de la forte densite sauf si tu veux avoir des quartiers pavillonaires
moyenne densite : stade de petits appartements
forte densite: buildings
Donc si tu fais de la moyenne et de la faible densite tu peux te retrouver bloquer au niveau du nombre d´habitants. La forte densite coute cher mais comme tu peu caser beaucoup plus d´habitants sur une petite zone cela revient au meme.
Pour les service comme les pompiers, police, ecoles, hopital, ce sont les conseillers qui te préviendront lorsque les sims en auront besoin. Sauf pour les pompiers que tu devras commencer à ajouter quand le premier incendie se declarera.
Lorsque tu mets tes batiments educatifs, de securite et d´hygiene ne construis pas trop à la fois car c´est souvent une erreur que l´on fait d´en mettre trop d´un coup. A chaque fois que tu mets un batiment ( a part la police et les pompiers sinon tu auras des greves) ajuste les financement au minimum en cliquant sur le batiment ou en allant dans ton tableau de dépenses et en cliquant sur la petite icone en forme d´oeil ( pour education, sante...) pour avoir la liste de tous tes batiments.
Sinon voila une astuce à utiliser quand ta ville bloque
appuie sur ctrl+alt+shift+mode dieu tout en meme temps et tu reviendras en mode dieu. Tu pourras alors planter des arbres gratuitement et en quantité. Cela augmente l´attrait et reduis la pollution et est tres efficace ( surtout avec de la forte densite) pour faire evoluer tes zones.
Tu peux egalement si tu as d´autres cartes à coté de la première d´établir des echanges commerciaux. Tu peux donc vendre ou acheter des services: l´eau, electricite, dechets
Attention pour que cela marche il faut :
que la ville qui achete ne soit pas à decouvert et puisse payer le service requis pendant un an. Et que cette ville n´ait pas ou pas assez de ce service pour elle.
Que la ville qui vend ait assez de ce service pour elle mais aussi pour la ville à qui elle vend.
Si tu te retrouve dans le rouge pour la ville qui achete ou que ton eau est pollué, ou les connexions coupés le contrat s´arretera.
Pour relier les services il faut par exemple pour l´eau faire une canalisation et f